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Autor Thema: [News] Der Ewige Zwist  (Gelesen 4800 mal)

CK

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[News] Der Ewige Zwist
« am: 15. Juli 2012, 13:23:19 »

Der alles dominierende Konflikt zwischen den M?chten des Lichts und der Schatten wird auch von den Bewohnern Caeras ausgetragen, selbst wenn diese sich dessen nicht immer bewusst sind.

Um diesem sogenannten Ewigen Zwist auch am Spieltisch Rechnung zu tragen, wartet die Caerabox daher mit optionalen Regelelementen auf, mit denen sich auch Spielercharaktere dem Kampf von Licht und Schatten anschlie?en k?nnen.
Hat sich ein Charakter erst einmal f?r eine Seite entschieden, kann er f?r Taten im Sinne Helias bzw. Baarns sogenannte Zwistpunkte erlangen, mit denen er diverse, ?u?erst m?chtige Zwistkr?fte freischalten kann.

Zu dem gibt es noch den speziellen Blutzwist-Modus, der den Ewigen Zwist auf eine weitaus k?mpferische Ebene hebt ? sofern dies von der Spielergruppe gew?nscht ist.
So w?hlt Eure Seite und schlie?t Euch dem Ewigen Zwist an ? bevor Tag und Nacht Sterne befreien?

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Xasch

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Antw:[News] Der Ewige Zwist
« Antwort #1 am: 15. Juli 2012, 13:29:53 »

Ein wirklich spannendes und motivierendes System, was ich bisher davon ?berflogen habe! Insbesondere wenn der Blutzwist-Modus aktiviert wird geht ein wildes Gejage am Spieltisch los, da bin ich mir sicher!
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[Ein] normaler Mord lockt Darcan nicht hinterm Ofen hervor.

[...] und Solcan hat gar nichts zu melden.


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FrekiWolf

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Antw:[News] Der Ewige Zwist
« Antwort #2 am: 15. Juli 2012, 14:34:33 »

O.o
oh da bin ich aber gespannt, was sich dahinter genaues verbirgt.
Zwistpunkte, Blutzwist, Gut vs. B?se und Zwistkr?fte. Spieler lieben es Kr?fte zu bekommen ;D

Langsam sitz ich wie auf Nadeln...
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Taschenschieber

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Antw:[News] Der Ewige Zwist
« Antwort #3 am: 15. Juli 2012, 14:47:56 »

Sind das quasi Kr?fte, die einem eine Gottheit f?r passendes Karma verleiht?

Sounds good.
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Xasch

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Antw:[News] Der Ewige Zwist
« Antwort #4 am: 15. Juli 2012, 14:58:34 »

Zwistpunkte k?nnen zum Beispiel angewandt werden um eine Probe erneut zu W?rfeln oder f?r einen automatischen Immersieg. Gesammelt werden sie indem man seiner Gesinnung entsprechend handelt (hierf?r muss man das entsprechende Talent Diener der Dunkelheit oder des Lichts besitzen). Zwistpunkte belohnen also schwarz/wei? Handlungen und heben den "Zwist" in der Welt Caera noch einmal mehr hervor was ich f?r sehr motivierend halte (und gro?artig wenn man mal b?se sein will und D?rfer niederbrennt...!)
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Antw:[News] Der Ewige Zwist
« Antwort #5 am: 15. Juli 2012, 15:18:04 »

Ah - diese Zwistkr?fte sind aber eher Gummipunkte als "Powers" im Sinne von "gesponserte Talente und Zauber"?
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Antw:[News] Der Ewige Zwist
« Antwort #6 am: 15. Juli 2012, 15:32:41 »

Mit Zwistpunkten hat man das Schicksal ein wenig mehr auf seiner Seite, das ist eigentlich schon alles. Man kann jetzt nicht direkt irgendwelche Wunder wirken.
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Antw:[News] Der Ewige Zwist
« Antwort #7 am: 15. Juli 2012, 15:34:03 »

@taschenschieber:
Jip - eine Art advanced, celestial Slayerpunkte.
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Taschenschieber

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Antw:[News] Der Ewige Zwist
« Antwort #8 am: 15. Juli 2012, 15:34:47 »

Das ist fast schade. Wenn man mit ausreichend Punkten einfach mal im Hellfire/Soulfire-Stil einen Zauber rausbraten k?nnte, den man eigentlich nicht kann, w?re das doch ziemlich sexy.

Naja, wie ich die Community kenne, ist es eh nur eine Frage der Zeit, bis jemand das verhausregelt.

Trotzdem klingt das Konzept recht spannend.
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Ursus Piscis

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Antw:[News] Der Ewige Zwist
« Antwort #9 am: 15. Juli 2012, 15:44:07 »

Das alles hier h?rt sich WIRKLICH GUT an - jetzt bin echt schon sehr gespannt auf die Box!  :D

(Die strau?enreitenden Halblinge haben die Vorfreude zwar kurzfristig etwas gebremst, aber jetzt wurde sie gerade wieder frisch belebt! Danke!)   


Erg?nzung: Ich finde ?brigens schon alleine die Grafik dazu echt gut gelungen und sehr  stimmungsvoll. Dieser eigenwillige Gr?nton spricht mich echt an ...
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CK

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Antw:[News] Der Ewige Zwist
« Antwort #10 am: 15. Juli 2012, 15:45:22 »

Das ist fast schade. Wenn man mit ausreichend Punkten einfach mal im Hellfire/Soulfire-Stil einen Zauber rausbraten k?nnte, den man eigentlich nicht kann, w?re das doch ziemlich sexy.
Das war tats?chlich auch monatelang der Fall und war sogar vom Layout her bereits abgeschlossen. Aber dann kamen nach den Betatests meine jahrelangen Spieler - die einen nicht unerheblichen Einflu? auf alle DS-Regeln hatten und haben - und erkl?rten mir: "Christian, das ist scheisse. Zuviel, zu lang, zu unspannend."

Es gab daraufhin dicke Beratungssitzungen nur zu dem Thema - immerhin gab es komplette Extrapowers, ein Lernbaumsystem und umfangreiche Erkl?rungslisten, deren Regeln weder schlecht noch langweilig waren, aber es passte irgendwie atmosph?risch nicht zu Caera und auch vom Umfang her nicht mehr zu :ds: - zudem hielt sich der letztendliche Spa?faktor nach Aussage meiner Spieler deutlich in Grenzen. Und gerade der Spa?faktor ist f?r mich das Oberargument. Also setzen wir uns zusammen und ich sagte: "Gut, Leute - dann macht mir jetzt mal Vorschl?ge, die Euch als Spieler richtig Spa? machen w?rden, ohne die geamte Balance zu kippen."

Am Ende kam bei diesem Diskussionsprozess ein System heraus, was deutlich weniger umfangreich ist, weniger Seitenzahlen f?r seine Erkl?rungen ben?tigt, weniger kompliziert ist, sich am Tisch bew?hrte, von der Komplexit?t im :ds:-Modus bleibt, von seinen InWorldEffekten besser zu Caera passt und einfach das Hauptziel erf?llt: Allen Spielern mehr Spa? zu bereiten.

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Backalive

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« Antwort #11 am: 16. Juli 2012, 00:13:26 »

Am Ende kam bei diesem Diskussionsprozess ein System heraus, was deutlich weniger umfangreich ist, weniger Seitenzahlen f?r seine Erkl?rungen ben?tigt, weniger kompliziert ist, sich am Tisch bew?hrte, von der Komplexit?t im :ds:-Modus bleibt, von seinen InWorldEffekten besser zu Caera passt und einfach das Hauptziel erf?llt: Allen Spielern mehr Spa? zu bereiten.

Hmmmmmm...    :-\ 
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Mark Twain

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« Antwort #12 am: 16. Juli 2012, 02:46:36 »

Zumindest mehr als die vorherige Variante :P
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Helmron

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Antw:[News] Der Ewige Zwist
« Antwort #13 am: 16. Juli 2012, 20:06:05 »

Das wertet die Talente "Diener des Lichts" b.z.w "Diener der Dunkelheit" auf gef?llt mir  ;D
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Backalive

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« Antwort #14 am: 21. Juli 2012, 14:21:19 »

Der Ewige Zwist. Mal sehen.  :-\
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ozz

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Antw:[News] Der Ewige Zwist
« Antwort #15 am: 22. Juli 2012, 03:11:39 »

Nur eine Frage dazu. Was passiert nun mit den Monstern die Diener der Dunkelheit sind? Sind sie nun im Sommer schw?cher und im Winter st?rker?
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Xasch

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« Antwort #16 am: 22. Juli 2012, 10:05:20 »

So siehts aus!
Wenn man mit den Regeln des Caeralenders spielt haben z.B. Diener/Wesen der Dunkelheit in den Monaten Waidsummen, Scheynen und Hochstrauch einen Malus von -1 auf alle Proben. Entsprechend gibt es Monate ohne Malus und Monate mit Bonus. Dasselbe gilt dann noch f?r Diener/Wesen des Lichts. Im Frostnacht haben die B?sen sogar einen Bonus in H?he ihres Ranges in Diener der Dunkelheit!

Im Winter also zu Hause studieren und erst im Sommer wieder auf Monsterjagd gehen  ;)
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« Antwort #17 am: 27. August 2012, 15:41:30 »

Nachdem ja nun die Caera-Box einige Zeit drau?en ist, interessiert mich brennend, wie denn der Ewige Zwist sich bei Euch im Spiel bew?hrt hat. Bereichert der Zwist Euer Spiel oder ist das einfach nur ein unn?tzes Power-Up-Item? Habt Ihr auch den Blutzwist ausprobiert und falls ja, wie sind da Eure Erfahrungen
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buddler

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« Antwort #18 am: 27. August 2012, 16:13:49 »

Wir haben den Zwist in Aktion, aber ohne Blutzwist, da wir auch ohne Slayerpunkte spielen.

Bisher hat sich der Zwist noch nicht allzu sehr bemerkbar gemacht, da ohnehin erst zwei Spielercharaktere ?ber R?nge in Diener des Lichts verf?gen. Entsprechend habe ich es nicht an die gro?e Glocke geh?ngt und die anderen Spieler wissen nichts ?ber diese speziellen Power-Ups.
Ich warte mal, bis die beiden Spieler, deren Charaktere Diener des Lichts sind, die anderen Spieler ?berzeugen am ewigen Zwist teilzunehmen. Ist spannender als den Spielern nur zu sagen: Nimm R?nge in DdL und Du bekommst eine Art Gl?ckstalent (Wiederholungswurd, automatischer Immersieg, Todesrettung) zu den herk?mmlichen Boni. ;)
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FrekiWolf

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« Antwort #19 am: 28. August 2012, 17:20:46 »

Wir spielen mit Zwist und es kommt auch gut an. Wir haben zwar nur einen Diener des Lichts aber er ist restlos begeistert.
Allerdings spielen wir ohne Slayerpunkte.

Doch durch den Zwist sind jetzt wesentlich mehr meiner Spieler auf den Gedanken gekommen mal die "Diener-Talente" auszuprobieren.
Da der eine Spieler auch noch wahrer Priester ist haut das schon ganz gut hin^^ Da sind dann alle ganz neidisch.
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Backalive

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« Antwort #20 am: 29. August 2012, 10:14:33 »

@FrekiWolf + buddler
Danke f?r die ersten Erfahrungen mit dem 'Ewigen Zwist'.

F?r mich w?re es, genauso wie f?r Serdo interessant zu erfahren, wie sich der 'Ewige Zwist' in Euren Runden so ?u?ert: also spieltechnisch, rollenspielerisch, in K?mpfen und so.  :)
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