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Autor Thema: Halbelfen  (Gelesen 23661 mal)

runepert.runestein

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Halbelfen
« am: 04. Juni 2012, 19:23:15 »

Giebt es auf Caera Halbelfen?

Edit: Lebende Halbelfen  ;)
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Whisp

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Antw:Halbelfen
« Antwort #1 am: 04. Juni 2012, 19:30:27 »

Giebt es auf Caera Halbelfen?
Kommt auf den WB des Gegners an  ;D

Edit: schade ;-)

Ansonsten siehe CKs Antwort!
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CK

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Antw:Halbelfen
« Antwort #2 am: 04. Juni 2012, 20:51:56 »

Es wird nicht explizit erw?hnt, aber auch nirgendwo verneint.
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runepert.runestein

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Antw:Halbelfen
« Antwort #3 am: 04. Juni 2012, 21:02:55 »

Find ich gut, danke.

Edit: Ich hatte ohnehin vor Halbelfen einfach Fluff m??ig als Menschen mit leicht spitzen Ohren zu erstellen. Erscheint mir am einfachsten.
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Antw:Halbelfen
« Antwort #4 am: 04. Juni 2012, 21:32:23 »

Find ich gut, danke.

Hier noch'n moralischer Vortrag vom Forenopa:
[Moral]
Nich' fragen, machen!

Es ist Deine Welt, Deine Spielrunde, Deine Spielleitung. Wenn es Dir gef?llt, mach' es einfach. Stell Deine Ideen im Forum vor, erl?utere, was Du Dir dabei gedacht hast und h?re vielleicht auf das Feedback. Aber lass' Dir nicht 'reinreden.

Vielleicht kommt ja etwas dabei heraus, was auch f?r andere interessant ist, im schlimmsten Fall wird Dir haarklein erkl?rt, dass Deine Idee zwar gut klingt, aber doch einen gewaltigen Haken hat.

Dungeonslayers ist nicht Das System f?r Andere(TM), Du must auf keinen Abenteuerlichen Boten(TM) R?cksicht nehmen, der dir einmal im Monat vorschreibt berichtet, was in Deiner Welt geschieht.

Im besten Fall ist Dungeonslayers locker, chaotisch, kreativ und macht einen Haufen Spass. Die Regeln gefallen Dir nicht? Ver?ndere Sie. Hier gibt es einiges an offiziellen Varianten (Manasystem, Feuerwaffen) und noch mehr an inoffiziellen Varianten (was ist eigentlich aus den Little-Pony-Slayern geworden?).

Also, mach einfach und lass Dich ?berraschen.
[/Moral]

EDIT: Krumme Rechtschreibung begradigt
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Oh, ein neuer Award: 1000+ Postings :)

Wirrkopf

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Antw:Halbelfen
« Antwort #5 am: 04. Juni 2012, 22:45:12 »

Find ich gut, danke.

Hier noch'n moralischer Vortrag vom Forenopa:
[Moral]
Nich' fragen, machen!

Es ist Deine Welt, Deine Spielrunde, Deine Spielleitung. Wenn es Dir gef?llt, mach' es einfach. Stell Deine Ideen im Forum vor, erl?utere, was Du Dir dabei gedacht hast und h?re vielleicht auf das Feedback. Aber lass' Dir nicht 'reinreden.

Vielleicht kommt ja etwas dabei heraus, was auch f?r andere interessant ist, im schlimmsten Fall wird Dir haarklein erkl?rt, dass Deine Idee zwar gut klingt, aber doch einen gewaltigen Haken hat.

Dungeonslayers ist nicht Das System f?r Andere(TM), Du must auf keinen Abenteuerlichen Boten(TM) R?cksicht nehmen, der dir einmal im Monat vorschreibt berichtet, was in Deiner Welt geschieht.

Im besten Fall ist Dungeonslayers locker, chaotisch, kreativ und macht einen Haufen Spass. Die Regeln gefallen Dir nicht? Ver?ndere Sie. Hier gibt es einiges an offiziellen Varianten (Manasystem, Feuerwaffen) und noch mehr an inoffiziellen Varianten (was ist eigentlich aus den Little-Pony-Slayern geworden?).

Also, mach einfach und lass Dich ?berraschen.
[/Moral]

EDIT: Krumme Rechtschreibung begradigt

Allgemein: Mir gef?llt sehr was du geschrieben hast, ganz meine Meinung.

Zu deiner Frage
SAS ist ein Work in Progress. Ich arbeite Kontinuierlich aber kleinschrittig dran.
Ziel ist, es fertig zu haben, BEVOR staffel 3 Startet.

Zu den Halbelfen:
Vorschlag:
Volksbonus eine Beliebige Eigenschaft.
Volksf?higkeiten: +1 Leichtf??ig, +0 Langlebig, +2 Talentiert,
-1 Ungepflegt Au?enseiter:
Halbelfen sind Bastarde, die nirgendwo dazu
geh?ren. Sie erhalten auf alle
Proben sozialer Interaktion mit Vertretern
anderer V?lker einen Malus von -2.

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Creationist: When we all decendet from monkeys, why are there still monkeys?

Scientist: When we all are created from clay, why is there still clay?

Steff

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Antw:Halbelfen
« Antwort #6 am: 04. Juni 2012, 23:29:47 »

Au?enseiter:
Halbelfen sind Bastarde, die nirgendwo dazu
geh?ren. Sie erhalten auf alle
Proben sozialer Interaktion mit Vertretern
anderer V?lker einen Malus von -2.

W?rde ich auf Elfen und Menschen beschr?nken. Zwergen, Orks, usw. d?rfte das eher egal sein.
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Antw:Halbelfen
« Antwort #7 am: 04. Juni 2012, 23:39:33 »

Au?enseiter:
Halbelfen sind Bastarde, die nirgendwo dazu
geh?ren. Sie erhalten auf alle
Proben sozialer Interaktion mit Vertretern
anderer V?lker einen Malus von -2.

W?rde ich auf Elfen und Menschen beschr?nken. Zwergen, Orks, usw. d?rfte das eher egal sein.

Die Frage ist, ob es dann noch einen ganzen Volkspunkt wert ist.
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Steff

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Antw:Halbelfen
« Antwort #8 am: 04. Juni 2012, 23:46:14 »

Gutes Argument

Dann eben bei nicht-Elfen/Menschen/Zwergen +/-0.
Wie oft Verhandelt man schon mit Orks und Goblins?  ;D
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runepert.runestein

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Antw:Halbelfen
« Antwort #9 am: 05. Juni 2012, 10:33:01 »

Und wenn sie mit anderen Halbelfen verhandeln, d?rfte der Ausenseiter Status auch kein Problem sein.
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Antw:Halbelfen
« Antwort #10 am: 05. Juni 2012, 10:56:11 »

Und wenn sie mit anderen Halbelfen verhandeln, d?rfte der Ausenseiter Status auch kein Problem sein.

Ja, das ist Richtig. Deshalb ja auch Vertreter anderer V?lker.

Aber denken wir mal neu. Wenn wir die Halbelfen als Akzeptierte Mitglieder ansehen dann k?nnen wir ihnen ja auch einen Anderen 1VP Nachteil geben.

Im Offiziellen Baukasten hab ich jetzt allerdings nichts passendes Gefunden.

Au?enseiter ist schlie?lich auch nur eine Umgestaltung von Ungepflegt.

Vielleicht finden wir ja hier was passendes
https://forum.burning-books.de/index.php?topic=3608.0
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runepert.runestein

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Antw:Halbelfen
« Antwort #11 am: 05. Juni 2012, 11:13:45 »

Ich finde das der Nachteil "Au?enseiter" Setting abg?ngig ist. Er h?ngt ferner vom diplomatischen  verh?ltnis von Menschen und Elfen ab. Wenn Menschen und Elfen in einen Setting gemeinsam Abenteuergruppen bilden kann die Missgunst, imo nicht so gro? sein.
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Antw:Halbelfen
« Antwort #12 am: 05. Juni 2012, 12:20:30 »


Hier noch'n moralischer Vortrag vom Forenopa:
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Also, mach einfach und lass Dich ?berraschen.
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EDIT: Krumme Rechtschreibung begradigt

Genau so ist es. Stimme dem voll zu.

Es ist die Welt, in der Du mit Deiner Gruppe spielst. Die Regeln sind kurz, knackig, und doch flexibel, anpa?bar.
Mach 'Caera' zu Deinem 'Caera'.   :D
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Antw:Halbelfen
« Antwort #13 am: 05. Juni 2012, 12:52:35 »

Liest du noch oder Spielst du schon?
 :ds: Entdecke die M?glichkeiten.
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runepert.runestein

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Antw:Halbelfen
« Antwort #14 am: 06. Juni 2012, 19:02:59 »

Vielleicht einfach "-8" auf Flirt Proben. F?r Menschen gelten sie als Elfen und f?r Elfen gelten sie als Menschen  8 )
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Taschenschieber

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Antw:Halbelfen
« Antwort #15 am: 06. Juni 2012, 19:12:00 »

Ein Malus auf Flirt-Proben als Balancing-Element? You've gotta be kidding me.
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Taschi bloggt: Hit To Key (vorsicht, englisch!)

Wirrkopf

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Antw:Halbelfen
« Antwort #16 am: 06. Juni 2012, 19:19:33 »

Ein Malus auf Flirt Proben w?re wirklich nur bei "Barbaren - das ultimative MachoRollenspiel" sinnvoll.
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runepert.runestein

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Antw:Halbelfen
« Antwort #17 am: 06. Juni 2012, 19:58:42 »

@Balancing Ja aber nur um "leichtf??ig" auszugleichen ;D
Schaut mal auf seite 90 unten links.
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Phoenixpower_2000

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Antw:Halbelfen
« Antwort #18 am: 07. Juni 2012, 09:01:33 »

Ein Malus auf Flirt Proben w?re wirklich nur bei "Barbaren - das ultimative MachoRollenspiel" sinnvoll.

GRUPPENABSTIMMUNG!

WUH! .. hier is nicht mit "Meisterwillk?r"  :P
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CK

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Antw:Halbelfen
« Antwort #19 am: 07. Juni 2012, 09:25:23 »

GRUPPENABSTIMMUNG!
Neumodischer Schmarn.
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Antw:Halbelfen
« Antwort #20 am: 07. Juni 2012, 09:27:43 »

GRUPPENABSTIMMUNG!
Neumodischer Schmarn.

Du ... .... ....  Elfenspieler! 
*schnell fl?cht*
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« Antwort #21 am: 07. Juni 2012, 09:40:49 »

STORYTELLER!
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Antw:Halbelfen
« Antwort #22 am: 07. Juni 2012, 09:45:20 »

STORYTELLER!

Klingt irgendwie lecker ... bitte als Maxi mit extra K?se

(und - ich glaub wir haben jetzt genuggeofftropt  ::) )
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Antw:Halbelfen
« Antwort #23 am: 07. Juni 2012, 09:59:47 »

STORYTELLER!

Klingt irgendwie lecker ... bitte als Maxi mit extra K?se

(und - ich glaub wir haben jetzt genuggeofftropt  ::) )

Yep. Denke ich auch. Obwohl...  ich h?tte den Storyteller viel lieber lecker s?? mit reichlich Kirschmarmelade und abgeschmeckt mit ein wenig Railroading.   ;D 

Halbelfen.
Keiner meiner Spieler hat bis jetzt danach gefragt. Lasse es auf mich zukommen und werde dann entscheiden, nach welchen Werten er generiert wird. Dabei wird es auch davon abh?ngen, welchem Volk er n?her ist - Mensch oder Elf -, was z.B. die Wahl von Volksf?higkeit und -bonus anbelangt.
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Antw:Halbelfen
« Antwort #24 am: 07. Juni 2012, 10:08:54 »

Halbelfen.
Keiner meiner Spieler hat bis jetzt danach gefragt. Lasse es auf mich zukommen und werde dann entscheiden, nach welchen Werten er generiert wird. Dabei wird es auch davon abh?ngen, welchem Volk er n?her ist - Mensch oder Elf -, was z.B. die Wahl von Volksf?higkeit und -bonus anbelangt.

Ich w?rde es davon abh?ngig machen, wo er aufgewachsen ist.

wobei... Erziehung spielt ja bei Dunkelsicht und Co schlie?lich eine nicht gerade unerhebliche Rolle... ?h... ja! ;D
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Wirrkopf

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Antw:Halbelfen
« Antwort #25 am: 07. Juni 2012, 10:21:49 »

Was haltet Ihr von:

Arrogant:
Halbelfen sind schon ihr ganzes Leben Au?enseiter, die sich immer allein durchschlagen mussten. Deshaltb nehmen sie nur sehr ungern Hilfe von anderen an.
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« Antwort #26 am: 07. Juni 2012, 10:35:28 »

Verunsichert:
Halbelfen sind schon ihr ganzes Leben Au?enseiter, die immer von allen verkloppt wurden. Deshaltb trauen sie sich gar nicht erst, andere um Hilfe zu bitten, sondern haben Pipi in den Augen und begehen meist schon vor ihrem ersten Abenteuer Selbstmord.
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Luxferre

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Antw:Halbelfen
« Antwort #27 am: 07. Juni 2012, 10:49:16 »

Spacken:
Halbelfen sind schon ihr ganzes Leben Au?enseiter, die immer von allen verkloppt wurden. Keiner hat sie lieb. Sie versuchen den Mangel an Liebe und Aufmerksamkeit mit ihren Sp??en und Albernheiten zu kompensieren und schie?en grunds?tzlich ?bers Ziel hinaus. Ein jeder Auftraggeber wird es sich zweimal ?berlegen einen so unseri?sen S?ldner anzuheuern.
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Phoenixpower_2000

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Antw:Halbelfen
« Antwort #28 am: 07. Juni 2012, 10:57:27 »

Winsler:
Halbelfen sind so gutherzige Kerle - die geh?ren garnicht in DEIN  :ds: .. also gehn sie lieber Midgard spielen  8 )


(aber Horst mag Halbelfen ... )
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Antw:Halbelfen
« Antwort #29 am: 07. Juni 2012, 11:19:30 »

* FLUFFY ?1VP
Angeh?rige dieses Volkes wirken harmlos und gutm?tig. Man nimmt sie einfach nicht ernst. -3 Bei Proben zum Einsch?chtern, Feilschen, ?berzeugen oder ?hnlichem. Positiv dabei. Sie werden f?r gew?hnlich auch zuletzt angegriffen.
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« Antwort #30 am: 07. Juni 2012, 11:22:13 »

[...]
(und - ich glaub wir haben jetzt genuggeofftopt  ::) )

Forenregel Nummer Drei: Ein Thema, das nicht sp?testens auf Seite 2 off topic geht, das ist per definitionem kein zul?ssiger :ds:-Thread mehr.
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Antw:Halbelfen
« Antwort #31 am: 07. Juni 2012, 11:27:37 »

[...]
(und - ich glaub wir haben jetzt genuggeofftopt  ::) )

Forenregel Nummer Drei: Ein Thema, das nicht sp?testens auf Seite 2 off topic geht, das ist per definitionem kein zul?ssiger :ds:-Thread mehr.

Datt weees ich doch *abwink*

Um so schockierter bin ich ja von einigen Beitr?gen die schon die dritte Seite ?berschritten haben und noch immer beim Thema sind ...
Schauderhaft  :-X
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Antw:Halbelfen
« Antwort #32 am: 07. Juni 2012, 11:28:12 »

Also mein Beitrag war vollkommen ernst gemeint.
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Antw:Halbelfen
« Antwort #33 am: 07. Juni 2012, 11:32:41 »

Also mein Beitrag war vollkommen ernst gemeint.

auch dies zweifeln wir nicht an  ;)
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Antw:Halbelfen
« Antwort #34 am: 07. Juni 2012, 23:54:57 »

Also mein Beitrag war vollkommen ernst gemeint.

Mag sein. Mu?te trotzdem lachen und zweifelnd den Kopf sch?tteln.  :)

Was Halbelfen anbelangt, kann ich mit ihnen leben, oder auch ohne sie. Dabei mu? ich sie nicht verteufeln, schlecht machen oder runterziehen.
Wer sie nicht mag, l??t sie weg, oder geht Midgard spielen.

So, da? mu?te mal gesagt werden.   ;D
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« Antwort #35 am: 08. Juni 2012, 08:27:01 »

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Antw:Halbelfen
« Antwort #36 am: 08. Juni 2012, 08:47:43 »

Haha !

"Are there half-orcs? Yes, but they're pretty badass!"

 ;D
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« Antwort #37 am: 26. September 2012, 21:16:18 »

 :thumbup::+1:  f?r das Video (wollte nurmal die neuen Icons ausprobieren)
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Antw:Halbelfen
« Antwort #38 am: 27. September 2012, 11:33:21 »

Halbelfen.
 :thumbup: Gute Sache.  :)   :+1:

Neue Buttons sind prima. Wurden extrem schnell umgesetzt. Ein weiterer Beweis f?r die kurzen Wege vom Fandom zu den Machern. Prima.  :thumbup:

Aber zum simplen testen der Buttons: also echt, da h?tts ein Zwergenthread aber auch getan.  ;D
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« Antwort #39 am: 27. September 2012, 14:24:02 »

??? Wieso den Zwergen Thread? Ich denke du meinst ein Elfenthread? Den hier ist der ultimative Beweis warum ZWerge cooler als Elfen sind:
Elfen landen leider nur auf Platz 2:
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Antw:Halbelfen
« Antwort #40 am: 27. September 2012, 14:33:14 »

Wie siehts eigentlich mit Halb-Zwerg-Halb-Elf aus? Das h?tte dochmal  Slay-Potential, oder?
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Antw:Halbelfen
« Antwort #41 am: 27. September 2012, 18:26:38 »

Wie siehts eigentlich mit Halb-Zwerg-Halb-Elf aus? Das h?tte dochmal  Slay-Potential, oder?

das hat kein Potenzial .. das ist einfach nur Krank!!!
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Antw:Halbelfen
« Antwort #42 am: 28. September 2012, 08:33:28 »

Wie siehts eigentlich mit Halb-Zwerg-Halb-Elf aus? Das h?tte dochmal  Slay-Potential, oder?

Du kannst auch keinen Kater und eine H?ndin zusammenstecken und dabei einen Mischling rausbekommen.  :P
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Antw:Halbelfen
« Antwort #43 am: 28. September 2012, 11:06:59 »

Einer meiner Lieblings-Ingame-Verschw?rungstheorien ist ja, dass so die Menschen entstanden sind.
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« Antwort #44 am: 28. September 2012, 16:27:44 »

Ich finde das genauso unrealistisch (also passend?? ;) ) wie eine Mischung zwischen Zwerg und Mensch. Denn Menschen und Elfen sind immerhin ein bisschen ?hnlich, kann man ja verstehen, aber Menschen-Zwerg oder Elf-Zwerg? Ne, ohne mich :)
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« Antwort #45 am: 28. September 2012, 16:30:39 »

Bei DSA gab es mal einen Zwergenelf, von Schelmen auch Zw?lf genannt.

Wo sind sich denn Menschen und Elfen ?hnlicher als Menschen und Zwerge?

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« Antwort #46 am: 28. September 2012, 16:58:39 »

Ich kann mir - die klassische Brille aufgesetzt - ja vorstellen, dass ein Mensch eine Elfin vergewaltigt oder Elf und Mensch Zuneigung f?r einander empfinden, aber dass ein Mensch eine Zwergin vergewaltigt (wer hat da was von umgekehrt gewagt zu sagen?) oder dass sich Vertreter dieser beiden V?lkerin einander vergucken - mal abgesehen von Dennis L. McKiernan - finde ich durchaus abwegiger.

Ach und Halbzwergenbastelthreads werden kommentarlos gel?scht 8 ) :P

;)
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Phoenixpower_2000

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Antw:Halbelfen
« Antwort #47 am: 28. September 2012, 17:09:05 »

Bei DSA gab es mal einen Zwergenelf, von Schelmen auch Zw?lf genannt.

Wo sind sich denn Menschen und Elfen ?hnlicher als Menschen und Zwerge?

In der Genetik  ::)

.. und zw?lfen gab es nie! (falls doch - verbrennt das Machwerk!)  >:(
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« Antwort #48 am: 28. September 2012, 21:53:12 »

Okay, ich seh schon mit halb-Elf-halb-Zwerg sto?e ich hier auf Granit, aber wie siehts hiermit aus:

Gnelfe (Gnom-Elfen), also das magische Potential bei dieser Rasse w?re nahezu unbegrenzt
*20-Minuten Lachkrampf weil ich versuch habe mir einen  zwergengro?en Elfen vorzustellen habe der verzweifelt versucht an den zu hohen Alchemietisch ran zu kommen*

oder

Zworks (Zwerg-Ork hybride), nicht das ich diese Kreuzung bef?rworten w?rde, aber die w?rden extrem krasse Krieger abgeben.

Ach und Halbzwergenbastelthreads werden kommentarlos gel?scht 8 ) :P
brauchst du garnicht, ich kann auch hier basteln:

Gnelf
Volksbonus: Ve / Au / Ge
Volksf?higkeiten: 2xmagisch begabt (+2 Zaubern), klein (Lebenskraft halbiert, aber auch schwerer zu treffen (siehe Seite 44). Waffen sind zu gro?, ein Kurzschwert wird zur Zweihandwaffe.), leichtf?ssig (Das Volk erh?lt bei Schleichen und ?hnlichen Proben einen Bonus von +1.), talentiert (Mitglieder dieses Volkes erhalten einen zus?tzlichen Talentpunkt bei der Charaktererschaffung.), fluffy (Angeh?rige dieses Volkes wirken harmlos und gutm?tig. Man nimmt sie einfach nicht ernst. -3 Bei Proben zum Einsch?chtern oder ?hnlichem. Positiv dabei. Sie werden f?r gew?hnlich auch zuletzt angegriffen.), Nachtsicht (Mitglieder dieses Volkes erhalten die Volksf?higkeit Nachtsicht (siehe Seite 83).), geschickte Finger (Mitglieder dieses Volkes erhalten einen Bonus von +2 auf Arbeiten die Fingerspitzengef?hl erfordern)

Zworks
Volksbonus: St / H?
Volksf?higkeiten: ungepflegt (Mitglieder dieses Volkes erhalten auf alle Proben sozialer Interaktion mit Vertretern anderer V?lker einen Malus von -2.), kriegervolk (+1 Schlagen), 2xz?h (+2 Abwehr), Dunkelsicht (Mitglieder dieses Volkes erhalten die Volksf?higkeit Dunkelsicht (siehe Seite 83).), arrogant (Mitglieder dieses Volkes wirken arrogant und nehmen nur ungern Hilfe von anderen an, so auch Heilmagie nur im aller gr??ten Notfall.)

Begr?ndung f?r arrogant: Sie sind die besten K?mpfer Cearas, die brauchen keine Hilfe!
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« Antwort #49 am: 29. September 2012, 05:07:28 »

Vielleicht wenn du sowas schon machst noch Merge (Menschen-Zwerge) und Zwelfen (Zwerg-Elfen)? :D
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« Antwort #50 am: 01. Oktober 2012, 21:20:05 »

Zworks gab es bei Midnight (D&D 3) und sie hie?en (?berraschung) Dworgs. Aber da gab's ja auch Elfen-Halbling- und Gnomen-Zwerg-Hybride.
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« Antwort #51 am: 02. Oktober 2012, 11:35:11 »

Zworks gab es bei Midnight (D&D 3) und sie hie?en (?berraschung) Dworgs. Aber da gab's ja auch Elfen-Halbling- und Gnomen-Zwerg-Hybride.

Wenns sch?????n macht.  ;D
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« Antwort #52 am: 02. Oktober 2012, 12:35:27 »

Also so was mag ich nicht :D
dann sollte es ja auch Erks (Elfen-Orks) geben... und s?mtliche anderen mischungen zwischen zwergen, menschen, elfen, orks, gnomen, halblingen und was wei? ich was (goblins? :D )
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« Antwort #53 am: 06. Oktober 2012, 20:36:23 »

Ich finde, dass DonDuckeli v?llig recht hat: Man sollte eigentlich s?mtliche Kreuzungen zwischen Elfen, Gnomen, Halblingen, Menschen und Zwergen (und seien sie noch so abwegig) zulassen. Einfach als Ausgleich zu den vielen menschlichen Kulturen - z.B. so eine kleine Zwelfensiedlung zwischen Schimmergebirge und Wald von Dynar.  ;D

Und wenn man schon dabei ist, dann auch getreu dem Motto "Make Love, not War" eben auch Goblins, Hobgoblins, Kobolde und Orks mit ins Boot Bett holen.
So k?nnte man doch wirklich mal zur V?lkerverst?ndigung auf Caera beitragen - z.B. k?nnte ein Zwoblin-Unterh?ndler gut bei Streitereien um Minenrechte vermitteln, ohne dass gleich Zwergen?xte Goblinsch?del spalten m?ssten.

 ;)

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Kato

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« Antwort #54 am: 06. Oktober 2012, 21:43:50 »

 :+1:Aber es ist unm?glich meine +8 Zwergenaxt davon abzuhalten einen Golbinsch?del zu spalten!
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« Antwort #55 am: 06. Oktober 2012, 23:55:08 »

+8 Zwergenaxt

Was spielt ihr denn f?rn System? oO
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« Antwort #56 am: 07. Oktober 2012, 02:28:44 »

Eradanisches(?) Schlachtbeil +3 ?
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« Antwort #57 am: 07. Oktober 2012, 04:01:15 »

Kenn ich nicht ;)

CK hat meine Caera-Box geklaut und r?ckt sie nicht mehr raus.
Der arme Junge hat nicht mal Geld f?r ne eigene... *sigh*
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« Antwort #58 am: 07. Oktober 2012, 11:59:45 »

Die +8 kommen durch WB-norm.=3 + WB-mag.=3 + mag.St?rkebonus=+2 also effektiv eine +8 Zwergenaxt.
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« Antwort #59 am: 07. Oktober 2012, 14:06:34 »

Mhm okay. Ich dachte schon der magische Bonus der Axt sei +8 :D
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Antw:Halbelfen
« Antwort #60 am: 08. Oktober 2012, 16:57:42 »

Die +8 kommen durch WB-norm.=3 + WB-mag.=3 + mag.St?rkebonus=+2 also effektiv eine +8 Zwergenaxt.

Heftig.  ;D
Hoffentlich bekommt das der Elfenkrieger unserer Gruppe nicht mit. Sonst will er sowas analog auch f?r seinen Elfen haben.  ;)
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Antw:Halbelfen
« Antwort #61 am: 28. Oktober 2012, 04:32:24 »

Jo, aber als Champion des Tiefenk?nigs (so hie? bei uns der K?nig der Bergzwerge) hab ich seinen Hammer bekommen, uhrspr?nglich wurde die durch Sigmars Gal'Maraz insporiert.
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Antw:Halbelfen
« Antwort #62 am: 27. Mai 2013, 22:49:19 »

Einer der Spieler aus unserer Gruppe hat jüngst den Wunsch geäußert, einen Halb-Elfen auf Caera zu spielen.
Ich habe daher mal ein bisschen in diesem Thread gestöbert, um mir die eine oder andere Anregung zu holen,
und mich anschließend über den Völkerbaukasten - eine prima Sache, das Teil! - hergemacht.

Leitlinie sollte etwa folgende Aussage des Spielers sein: "Nicht zu viel Klimbim, aber mit einem Hauch Exotik."
Letztendlich habe ich für ihn jetzt das hier entworfen:

Edit 28.05.13: https://forum.burning-books.de/index.php?topic=4460.msg85645#msg85645

Ausgetestet haben wir das Konzept allerdings noch nicht. Hat denn zufällig irgendjemand schon Erfahrungen
mit Halb-Elfen bei :ds: gesammelt? Nur so aus Interesse...
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Antw:Halbelfen
« Antwort #63 am: 27. Mai 2013, 23:06:19 »

 :thumbup:
Sehr schön ausgearbeitet und beschrieben.

Mein Favorit wär ja nach den Regeln ein Halb-Elf aus Ancyrion. Vieleicht ein Abkömmling von Flüchtlingen aus Crysantell mit den Angen-Kultursets: Kampfkunst, Fernkämpfer und Kraft.  :)
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Antw:Halbelfen
« Antwort #64 am: 28. Mai 2013, 09:25:47 »

Sehr guter Ansatz, der mir ausgezeichnet gefällt.   :thumbup:

Vor allem, was die Zugehörigkeit zur jeweiligen Kultur anbelangt, gehen wir völlig konform.
Das die Kultur zählt, in der der Halbelf aufwuchs, sehe ich auch als logisch an.

In unserer Spielgruppe ist eine Spielerin, die eine 'Halbelfe' spielt, allerdings nicht entsprechend Deiner bzw. der üblichen Definition eines Halbelfen.
Spieltechnisch ist der Charakter eine Runenschützin. Die Spielgeschichte ergab im Rahmen der laufenden Kampagne, daß die Elfe, die ihre leiblichen Eltern nicht kannte, zwar einen elfischen Vater hat, die Mutter aber ein mächtiges, elementares Naturwesen ist.

Sie wird also zwar innerhalb der Gruppe von den Charakteren, die um ihre Herkunft wissen, hin und wieder als Halbelfe tituliert, entspricht aber nicht den üblichen Konventionen.

Am Spieltisch ergaben sich daraus dennoch einige interesssante Aktionen. Vor allem dann, wenn sich die mütterliche Herkunft in mächtigen Naturereignissen äußert bzw. die Heldin ihre Abstammung vor magischer Analyse verbergen möchte.



Unabhängig davon hätte ich jetzt echt Lust, in einer Gruppe anhand der interessanten Charakterkonzepte eine Halbelfe und eine Hexe in ein Abenteuer zu schicken.  :D
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Antw:Halbelfen
« Antwort #65 am: 28. Mai 2013, 09:30:57 »

Was macht Ihr da mit Minora..? ;) Interessanter Aspekt - stellt die Beziehung zu Alkonna gleich in ein ganz anderes Licht.

@Langlebig: Das ist eine "Oder"-Volksfähigkeit? Also es gibt auch Halbelfen mit menschlicher Lebenspanne bzw. keine langlebigen Halbelfen, die Zielsicher sind?

@Elfen-KulturtalentSet: Das wird ihnen auch eingeschränkt nicht gewährt?
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Antw:Halbelfen
« Antwort #66 am: 28. Mai 2013, 09:42:37 »

@Elfen-KulturtalentSet: Das wird ihnen auch eingeschränkt nicht gewährt?
Soweit ich es verstanden hab nur, wenn man unter Elfen aufwächst. Ein Halb-Elf kann ja Wald-, Wild- oder Sandellfen als Kultur wählen. Mir gefällt der Ansatz.
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Antw:Halbelfen
« Antwort #67 am: 28. Mai 2013, 10:06:59 »

@Backalive und Waylander:
Danke für Euer Feedback - wäre schön, wenn noch jemand außer uns was damit anfangen kann!
Die Halb-Elfe/Halb-Naturgeist (oder was auch immer) ist definitiv nochmal 'ne Liga für sich ;)

Was macht Ihr da mit Minora..? ;) Interessanter Aspekt - stellt die Beziehung zu Alkonna gleich in ein ganz anderes Licht.

Ups, ich wollte Dir nicht ins Handwerk pfuschen! Die Idee ist mir v.a. wegen der Namensähnlichkeit
(Minora <-> Minra) und dem gemeinsamen Friedensbezug gekommen. Und da die Waldelfen-Kultur
auch WG: Religion - Minra beinhaltet, lag das mit der "vergöttlichten Halb-Elfe" irgendwie nahe.

Zitat
@Langlebig: Das ist eine "Oder"-Volksfähigkeit? Also es gibt auch Halbelfen mit menschlicher Lebenspanne bzw. keine langlebigen Halbelfen, die Zielsicher sind?

Nein, ich meinte, dass alle Halb-Elfen Langlebig sind. Magisch begabt und Zielsicher sollen "Oder"-Volksfähigkeiten sein.

Zitat
@Elfen-KulturtalentSet: Das wird ihnen auch eingeschränkt nicht gewährt?

Wie Waylander sagt: Das Elfen-Kulturset gibt's laut Entwurf nur bei Kindheit im Elfenwald! ;D
Man könnte das aber natürlich zu einem allgemeinen Halb-Elfen-Kulturset abspecken. Hmm...
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Antw:Halbelfen
« Antwort #68 am: 28. Mai 2013, 10:08:59 »

@Elfen-KulturtalentSet: Das wird ihnen auch eingeschränkt nicht gewährt?
Soweit ich es verstanden hab nur, wenn man unter Elfen aufwächst. Ein Halb-Elf kann ja Wald-, Wild- oder Sandellfen als Kultur wählen. Mir gefällt der Ansatz.

Jip, fragte aber, weil die VolkOnly Kulturtalent-Sets hier und da gewisse VolskSpecials enthalten. Beispielsweise würde ich jedem Halbelfen "Reiten" oder "Akrobat" als Kulturtalent zugestehen, selbst wenn er bei FJordorzwergen aufwuchs.
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Antw:Halbelfen
« Antwort #69 am: 28. Mai 2013, 10:29:40 »

... Beispielsweise würde ich jedem Halbelfen "Reiten" oder "Akrobat" als Kulturtalent zugestehen, selbst wenn er bei FJordorzwergen aufwuchs.

Thihi, könnte das nicht auch daran liegen, dass er nur gegenüber den tapsigen Fjordorzwergen besonders akrobatisch wirkt? :D

Aber da ist schon was dran - bisher besteht das halb-elfische "VolksSpecial" nur aus Zauber auslösen, von wegen Magieaffinität
wie bei Gnomen. Ich werde bei Gelegenheit nochmal in mich gehen und die Datei ggf. updaten.
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Antw:Halbelfen
« Antwort #70 am: 28. Mai 2013, 14:47:16 »

Ich werde bei Gelegenheit nochmal in mich gehen und die Datei ggf. updaten.

Das ganze nur nicht zu kompliziert aufbauen, finde ich.
Der Ansatz, wie er jetzt besteht gefällt mir sehr gut.
Wie bereits geschrieben wurde: die Kultursets werden danach gewählt, wo der Halbelf aufwuchs. Im besonderen Fall würde ich es zugestehen, daß ein, maximal zwei Talente gegen andere aus einem anderen Talentset ausgetauscht werden. Das geht allerdings wirklich nur mit Rücksprache des Spielleiters.
Um nämlich alle Eventualitäten eines Halbelfen abzudekcen, müßte man ein weiteres Regelbuch füllen.  :(



Das mit der Halbelfe aus Elf und Elementarwesen ist tatsächlich eine andere Liga. War auch so anfangs gar nicht vorgesehen, hat sich dann aber im Laufe der Geschichte so nach und nach entwickelt.
Damit kam jedoch in unserer Gruppe auch das Gespräch auf Halbelfen als Spielercharaktere. Der Spielansatz hier ist eine gute Lösung.  :)
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« Antwort #71 am: 28. Mai 2013, 15:15:42 »

Ich würde Halbelfen auf jeden Fall aber noch, zumindest bei menschlichem Elternteil, die Volksfähigkeit Talentiert geben und etwas wie Außenseiter oder Arrogant einbauen.

Bei den Diskussion über die Elternteile fiel mir noch ein Gespräch ein, das meine Spieler einst in Westheim mithörten:

Sohn: Papa, wie entsteht ein Halbork?
Vater: Nun, wenn ein Ork ein Frau sehr lieb hat und sie nicht schnell genug laufen kann...
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« Antwort #72 am: 28. Mai 2013, 16:16:12 »

Das ganze nur nicht zu kompliziert aufbauen, finde ich.

Ganz meine Meinung, aber wie gesagt: Am Argument von CK ist was dran. Die [Name des Volkes]-Sets decken u.a.
körperliche und mentale Veranlagungen in Talenten ab. Das könnte/sollte also auch auf Halb-Elfen zutreffen.

Ich habe jetzt also ein kleines und überschaubares Halb-Elfen [Talent-Set] zusammengestellt, um den Halb-Elfen
als Volk noch etwas mehr Profil zu geben. Es wurden nur Talente berücksichtigt, die für mich als Auswirkungen des
z.T. elfischen Blutes Sinn machen. Alles, was eher mit Erlernen zu tun hat (Reiten, Schütze etc.), fiel damit flach:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/29993748/DS4_Halb-Elfen.pdf

Edit 28.05.13:
- Halb-Elfen [Talent-Set] hinzugefügt
- Volksfähigkeiten vereindeutigt (Heil dem Semikolon! :))


Ich würde Halbelfen auf jeden Fall aber noch, zumindest bei menschlichem Elternteil, die Volksfähigkeit Talentiert geben und etwas wie Außenseiter oder Arrogant einbauen.

Tja, das habe ich hier im Thread schon öfters gelesen, aber - um ehrlich zu sein - genau das wollten wir eigentlich nicht.
Das Ganze ist wie gesagt erstmal als Hausregel für unsere Gruppe gedacht - ich wollte etwas entwerfen, das ich selbst
vielleicht mal gern spielen würde. Übrigens verstehe ich nicht so ganz, warum Halb-Elfen arrogant sein sollten. ???

Zitat
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*würg* Auweia...
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Antw:Halbelfen
« Antwort #73 am: 29. Mai 2013, 00:20:07 »

Ich habe jetzt also ein kleines und überschaubares Halb-Elfen [Talent-Set] zusammengestellt, um den Halb-Elfen
als Volk noch etwas mehr Profil zu geben. Es wurden nur Talente berücksichtigt, die für mich als Auswirkungen des
z.T. elfischen Blutes Sinn machen. Alles, was eher mit Erlernen zu tun hat (Reiten, Schütze etc.), fiel damit flach:

https://dl.dropboxusercontent.com/u/29993748/DS4_Halb-Elfen.pdf

Klasse.  :thumbup:
Dein Arbeitstempo ist schon erschreckend. Wie machst Du das nur?   ;D 

Werde das so für uns übernehmen.
Fast genau so sehe ich das auch für unsere Halbelfen.
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Antw:Halbelfen
« Antwort #74 am: 29. Mai 2013, 15:55:57 »

Übrigens verstehe ich nicht so ganz, warum Halb-Elfen arrogant sein sollten. ???
Zitat

Na ja, "Wir, die von den erfolgreichen Menschen und intelligenten Elfen abstammen werden Caera zu einer neuen Blüte führen..."

Möglich wäre auch etwas wie beispielsweise Grazil.
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