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Was haltet ihr von der Idee, vielleicht Proben-Misserfolge mit Ersch?pfungsschaden zu versehen?Dadurch k?me dann die "Zeitbegrenzung"-Komponente mit ein und man muss sich eben ?berlegen,ob es klug ist, mitten im Dungeon anzufangen zu minen.Meinungen?
Wenn man mies w?rfelt, dauert's eben l?nger (jede Probe braucht Zeit). Das macht nat?rlich nur dann Sinn, wenn die Zeit durch irgendetwas begrenzt ist. Ist sie das nicht, bevorzuge ich pers?nlich es ohnehin, mir f?r jede triviale Aufgabe, die mit genug Zeit ganz sicher l?sbar ist, den W?rfelwurf zu sparen.