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Autor Thema: Rassenfertigkeiten in magischen Gegenst?nden  (Gelesen 1819 mal)

buddler

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Rassenfertigkeiten in magischen Gegenst?nden
« am: 02. Mai 2012, 13:49:59 »

Im letzten Abenteuer haben die Charaktere einen Umhang gefunden, der ihnen Nachtsicht verleiht. Nun m?chten sie gerne wissen, wie man diesen
a) selber herstellt oder
b) wie teuer dieser w?re.

Da es kein Talent gibt, welches man lernen kann habe ich das Artefakt als "alt" beschrieben und dass in Vetrach niemand zu finden ist, der ein solches Artefakt in der Lage ist herzustellen.

Wie handhabt ihr das? Gegenst?nde mit Volksfertigkeiten sind ja laut Regelwerk in der Herstellung nicht definiert.
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Wirrkopf

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Antw:Rassenfertigkeiten in magischen Gegenst?nden
« Antwort #1 am: 02. Mai 2012, 15:36:07 »

Ausgehend von der Volksf?higkeit Talentiert (2VP)

Wert der Volksf?higkeit in VP / 2 = Talentr?nge der Zugangsstufe 1

Also ein G?rtel der Vergr??erung - Eingebettet Volksf?higkeit Gro? (4 VP) w?rde so viel kosten, wie ein Handschuh des Haudrauf Eingebettet Brutaler Hieb II

W?re meine (=nicht offiziell) spontane Auslegung.
Bisher nicht angewendet.
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Creationist: When we all decendet from monkeys, why are there still monkeys?

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Taschenschieber

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Antw:Rassenfertigkeiten in magischen Gegenst?nden
« Antwort #2 am: 02. Mai 2012, 15:37:10 »

Mach's einfach pi mal Daumen.
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Wirrkopf

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Antw:Rassenfertigkeiten in magischen Gegenst?nden
« Antwort #3 am: 02. Mai 2012, 19:22:38 »

Das von mir vorgeschlagene System st??t allerdings an seine Grenzen bei der Volksf?higkeit "Unsterblich"
Die ist 0 VP Wert.

Bedeutet dann dass praktisch jeder mit Einbetten und Handwerk sich f?r Lau einen "Ring der Unsterblichkeit" machen k?nnte.
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