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Autor Thema: [DS] Ein neuer Dungeon entsteht...  (Gelesen 8151 mal)

DaBoss

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[DS] Ein neuer Dungeon entsteht...
« am: 20. April 2012, 19:22:34 »

Hallo Leute,

ich nutze hier gleich mal die Gelegenheit mich mit meinem Projekt vorzustellen. Als jemand der aus dem Tabletop Bereich kommt und auf der Suche nach einem sch?nen Dungeon-Crawler war, bin ich auf Dungeonslayer gesto?en. Die Regeln haben mich beim ersten Lesen gleich ?berzeugt und es war auch nicht so schwer willige Mitspieler aufzutreiben.  Nachdem die Gruppe sich also gefunden hat und vermutlich aus einem menschlichen Zauberer, einem diebischen Zwerg und einem elfischen Krieger bestehen wird ist es nun an der Zeit das ich mich als Spielleiter auf meine Aufgabe vorbereite.

Ich gebe gleich zu Beginn mal an, dass ich ein kompletter Neuling bin, was den Bereich des "Rollenspiels" angeht und mir gleich die Rolle des Spielleiters zugefallen ist. Die Einf?hrung auf der Homepage gibt aber schon einen guten Einstieg, danke daf?r :-).

Ein Dungeoncrawler w?re nat?rlich nichts ohne einen Dungeon und so habe ich f?r mich das ambitionierte Projekt gestartet einen kleinen Dungeon zu basteln. Meine Mitspieler sollen doch ihre h?bschen Figuren nicht ?ber eine schn?de Pappplatte schieben m?ssen ;-).
Jetzt habe ich im Forum schon ein wenig gelesen und festgestellt, dass scheinbar nur wenige Leute einen solchen Dungeon nutzen und stattdessen eher alles aufzeichnen, mal schauen wie sich das in meiner Gruppe ergibt.

Um zu zeigen, dass das hier kein hohles Geschw?tz ist, kann ich auch gleich mal die ersten Bilder zeigen. Mit ein wenig Phantasie kann man erkennen, das sich daraus schon fast bequem "Der Herr der Ratten" spielen l?sst, mit dem ich die Runde er?ffnen werde.

Solltet ihr noch tipps haben, die mir dem Einstieg erleichtern, immer her damit  :-)

Gru?,
DaBoss


PS: gibt es eine M?glichkeit hier im Forum eine Art "Spoiler-Text" zu schreiben. Ich gehe davon aus, dass meine Mitspieler hier fr?her oder sp?ter auch hereinschauen und ich m?chte ihnen eigentlich nicht den Spa? verderben.
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Phoenixpower_2000

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Antw:[DS] Ein neuer Dungeon entsteht...
« Antwort #1 am: 20. April 2012, 19:38:42 »

Nett - sogar 3D  :D

und zum Spoiler-Text - ich f?rchte, dass musst du oben reinschreiben (sowas wie "An meine Spieler: Flossen weg!!!)  ;D
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Greifenklaue

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Antw:[DS] Ein neuer Dungeon entsteht...
« Antwort #2 am: 20. April 2012, 21:12:00 »

H?bsche Tiles, da werden sich Deine Spieler aber freuen!
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Backalive

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Antw:[DS] Ein neuer Dungeon entsteht...
« Antwort #3 am: 21. April 2012, 11:33:48 »

Mich w?rde Deine praktische Erfahrung nach Einsatz Deiner Tiles interessieren.
Ein kleiner Erfahrungsbericht w?re nicht schlecht.  :)
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DaBoss

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Antw:[DS] Ein neuer Dungeon entsteht...
« Antwort #4 am: 21. April 2012, 12:23:27 »

@Backalive: das kommt wenn die Platten fertig sind, erstmal dokmentiere ich den Bau ;-).

@Phoenixpower_2000: Ob das funktioniert..., schade denn in anderen Foren gibt es das. Vielleicht kann man da was mit Textfarben und Hintergrund machen. Aber was meinst du mit 3D? Bisher sind doch nur die T?ren 3D, W?nde sind nicht geplant um den ungest?rten Spielflu? zu gew?hrleisten.

[zitat=Spoiler zum lesen markieren]Kann man das lesen?[/zitat]

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Antw:[DS] Ein neuer Dungeon entsteht...
« Antwort #5 am: 23. April 2012, 11:44:37 »

Und die Treppen sind in 3d  8 )
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DaBoss

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Antw:[DS] Ein neuer Dungeon entsteht...
« Antwort #6 am: 24. April 2012, 17:23:28 »

ja stimmt, die eine treppe ist auch 3D, aber das wird auch die einzige bleiben, da die den Eingang in den Dungeon darstellt
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Greifenklaue

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Antw:[DS] Ein neuer Dungeon entsteht...
« Antwort #7 am: 24. April 2012, 18:21:35 »

[zitat=Spoiler zum lesen markieren]Kann man das lesen?[/zitat]
Nein ...
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« Antwort #8 am: 24. April 2012, 21:57:55 »

Der Trick klappt nur, wenn man vorher weiss, auf welchem gr?nlichen Hintergrund das Posting erscheint.

Und fliegt total auf, falls CK mal das site design ?ndert.

CK, falls du mitliest - es gibt spoiler add-ons f?r SMF.
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dargndorp

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Antw:[DS] Ein neuer Dungeon entsteht...
« Antwort #9 am: 24. April 2012, 21:58:26 »

Der Trick klappt nur, wenn man vorher weiss, auf welchem gr?nlichen Hintergrund das Posting erscheint.

Und fliegt total auf, falls CK mal das site design ?ndert.

CK, falls du mitliest - es gibt spoiler add-ons f?r SMF.

Und hier der Beweis.
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Taschenschieber

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« Antwort #10 am: 24. April 2012, 22:09:18 »

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Sedy

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« Antwort #11 am: 24. April 2012, 22:46:01 »

Ist sogar noch Bildschirm abh?ngig.
Auf dargndorp sein Bildschirm kann man alle "Spielereien" erkennen und lesen, mein Bildschirm nicht.
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DaBoss

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« Antwort #12 am: 29. April 2012, 11:16:16 »

Nachdem wir jetzt breit genug dar?ber gesprochen haben, dass die Spoilerfunktion so noch nicht implementiert ist gibt es hier jetzt ein kleines Update.

Farbe ist zwar immer noch nicht auf Platten, daf?r sind jetzt alle strukturiert und mit einer Korkplatte unterf?ttert. Am besten schaut ihr selber und sagt was ihr denkt:

edit:

noch eine Frage, die mir aufgefallen ist: Bei vielen Dungeons sind die G?nge nur einen Meter / ein Feld breit. Wie handhabt ihr das, damit auch zwei Minis/ Spieler gleichzeitig k?mpfen k?nnen. Sonst stehen doch die anderen nur dumm in der Gegend rum wenn ein Gegner den Spielern im Gang entgegentritt. Ich habe aus dem Grund die G?nge einfach etwas gro?z?giger gestaltet und mache sie 2m breit. Passt das, oder ist das eher kontraproduktiv? Wie gesagt ich habe noch nicht gespielt und unsere Gruppe wird wohl sehr "Tischbezogen" spielen, da wir alle aus dem Tabletopbereich kommen. Von daher entschuldigt die unwissenden Fragen^^.
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CK

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Antw:[DS] Ein neuer Dungeon entsteht...
« Antwort #13 am: 29. April 2012, 19:51:01 »

Sonst stehen doch die anderen nur dumm in der Gegend rum wenn ein Gegner den Spielern im Gang entgegentritt.
Dann mal schnell R?ckzug in ein gro?fl?chigeres Gebiet - genau darin besteht ja die Herausforderung: Einen geeigneten Schlachtplatz zu finden.
Zur?ckdr?ngen und gelegentliche  :kw2:-Patzer sorgen f?r den Rest.
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DaBoss

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Antw:[DS] Ein neuer Dungeon entsteht...
« Antwort #14 am: 30. April 2012, 08:26:08 »

@Ck:

Danke f?r den Inputs. Ich hatte die Regeln zwar schon gelesen, aber Patzer und zur?ckdr?ngen waren nicht h?ngen geblieben.


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DaBoss

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Antw:[DS] Ein neuer Dungeon entsteht...
« Antwort #15 am: 07. Mai 2012, 18:29:02 »

Jaja, da macht der "Neue" gleich mal einen Doppelpost. Aber was kann ich denn daf?r, dass sonst keiner was schreibt ;-).

Nat?rlich mache ich das auch nicht ohne Grund, denn mein Dungeon w?chst und gedeiht. Wobei, eigentlich bin ich mit den R?umen gar nicht weitergekommen sondern eher mit den Bewohnern. Der Herrr der Ratten kann beginnen ( wenn ich de Platten fertig habe...).

Die kleinen Ratten:


Die Riesenratten:


Die kleine Monsterspinne:



Der Rattend?mon:




Bis eben dachte ich, ich h?tte damit alle Minis, aber was habe ich vergessen? Das Skelett...

Also werde ich mich da auch noch mal ran setzten ;-)
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DaBoss

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« Antwort #16 am: 07. Mai 2012, 22:14:37 »

und jetzt gibt es noch ein paar Bilder von der Platte, aber vorsicht die Farbe ist noch frisch:





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Backalive

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« Antwort #17 am: 08. Mai 2012, 08:55:16 »

Respekt.

Verneige mich vor der Qualit?t der handwerklichen Arbeit.
F?r solche Sachen fehlt mir das n?tige Geschick; und vor allem die Geduld. *seufz*
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DaBoss

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« Antwort #18 am: 10. Mai 2012, 08:26:03 »

Es ist vollbracht. Bis auf wenige Details ist der erste Dungeon fertig und die Spieler-SChar ist auch schon bereit :-). Morgen geht es los und wenn ich dann ein wenig Zeit finde erz?hle ich auch wie sie war, die erste Runde DS und RPG ?berhaupt^^.

Aber jetzt noch ein Eindr?cke des Dungeons:







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HittenRunner

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« Antwort #19 am: 10. Mai 2012, 10:19:24 »


Rattenscharfer Dungeon!
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Oh, ein neuer Award: 1000+ Postings :)

Whisp

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« Antwort #20 am: 10. Mai 2012, 10:34:04 »

Sieht ziemlich geil aus!

Kann ich dich f?r GS engagieren? ;-)
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DaBoss

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« Antwort #21 am: 10. Mai 2012, 20:54:52 »

@Whisp: GS habe ich mir noch nicht angeschaut, aber ich wage zu bezweifeln, dass du meinen Stundenlohn bezahlen m?chtest ;-). Und selbst bei diesem popelig  kleinen Dungeon steckt eine ganze Menge Arbeit drin.

...Ich k?nnte ja auch mal meinen Bunker zeigen, der w?re vielleicht was f?r GS...

@HittenRunner & Backalive : Danke f?r die kommentare, sch?n das er euch gef?llt :-).
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Selesias

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« Antwort #22 am: 10. Mai 2012, 21:39:22 »

Auch ich neige mein Haupt in Ehrfurcht ob des genialen Teils! Tolle Arbeit, will haben ... ;)
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Whisp

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« Antwort #23 am: 10. Mai 2012, 23:04:48 »

@Whisp: GS habe ich mir noch nicht angeschaut, aber ich wage zu bezweifeln, dass du meinen Stundenlohn bezahlen m?chtest ;-). Und selbst bei diesem popelig  kleinen Dungeon steckt eine ganze Menge Arbeit drin.

...Ich k?nnte ja auch mal meinen Bunker zeigen, der w?re vielleicht was f?r GS...

Das war mir schon klar, war eher ne rhetorische Frage. Aber den Bunker seh ich mir nat?rlich gern an ;-)
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« Antwort #24 am: 11. Mai 2012, 00:18:52 »

Sehr, sehr geil!
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« Antwort #25 am: 11. Mai 2012, 09:52:25 »

Das sieht ja echt sehr gut aus! Welche Materialien hast du denn daf?r verwendet? Vielleicht kannst du das ein bisschen n?her beschreiben.

Danke!

ps.: Bin schon auf den Spielbericht gespannt!
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DaBoss

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« Antwort #26 am: 15. Mai 2012, 14:11:48 »

Der erste Spieleabend ist rum und nach einigen Einstiegsh?rden gab es am Ende doch noch ein fl?ssiges und vor allem unterhaltsames Spiel. Aber am besten lest und schaut ihr selber:

Die illustre Gruppe bestand aus dem Zwergen Lokin, einem diebischen Sp?her, dem Menschen Valeros, einem Krieger und dem elfischen Zauberer Dramorion. Alle drei kamen aus unterschiedlichen Richtungen in das kleine Dorf Barringen und wollten nach ihrer langen Reise erstmal etwas zur St?rkung zu sich nehmen. So traf man sich in der kleinen Taverne neben der noch kleineren Dorfkirche.

Der Wirt des "Grunzenden Ebers", nennen wir ihn Eberhardt ( ist das ein Mist, wenn man da keinen Namen vorbereitet hat ^^) wollte den Recken guten Ziegenk?se und frische Ziegenmilch anbieten, was Lokin fast dazu brachte alles kurz und klein zu schlagen ob der Beleidigung. Alle drei wolten starkes Bier und so musste Eberhardt beichten, dass er nicht an seine Vorr?te heran kommen w?rde. Die drei "Helden" waren nat?rlich sofort bereit zu helfen, wenn denn die Belohnung stimmen w?rde. F?r das schn?de Silber wollte der Zwerg nicht in den Keller, er wollte in Bierhumpen bezahlt werden. Eberhardt stimmte schlie?lich zu und so konnte das eigentliche Abenteuer beginnen...



Die drei gingen die Kellertreppe herunter wobei der tapfere Valeros ihnen den R?cken frei hielt und Lokin in bester Sp?hermanier herunter schlich.

Unten angekommen entdeckte er zwischen den Bierkisten auch die ersten Ratten.




Nach einer kurzen Diskussion entschied man sich die Ratten einfach kaputt zu hauen und alle drei liefen die Treppe herunter um auf die Ratten einzuschlagen bzw. diese mit Wurf?xten und Feuerstrahlen zu bek?mpfen.


Dramorion zeigte sich von seiner schlechtesten Seite und schaffte es einfach nicht eine einzige Ratte zu grillen, so dass ein Gro?teil der Arbeit am Krieger und am Sp?her h?ngen blieb. Anschlie?end wurde der Raum durchsucht und prompt dieser kleine dreckige Tunnel entdeckt...



Keiner wollte hindurch krabbeln und Valeros kam auf die glorreiche Idee sich einfach eine Kiste Bier zu schnappen und dem Wirt rauf zu bringen. Lauthals wurde er von den anderen beiden ?berredet, man m?ge doch zumindest in den zweiten Kellerraum schauen. Wieder zeigte Valeros sich von seiner tapferen Seite und blieb zur?ck um den kleinen Tunnel zu bewachen, nat?rlich machte er sich dazu gleich mal eines der Biere aus dem Keller auf...


Lokin und Dramorion entdeckten im n?chsten Keller Kisten mit teurem Wein und gr??ere Rattenexemplare.



Nach einem harten Kampf konnten diese auch niedergrungen werden konnten. Valeros kam den beiden gerade im rechten Moment zu Hilfe, da Dramorion immer noch unf?hig war einen Zauber ins Ziel zu lenken, die Dungeonw?nde waren nach dem Kampf total verru?t und man konnte die  Silhouetten der Riesenratten an ihnen sehen.



Es wurde der zeite Tunnel entdeckt und alle drei krochen hinein. Mitten im Tunnel entstand wieder eine Diskussion dar?ber, ob man ?berhaupt weitergehen solle und warum man denn nicht einfach das Bier hochbringe...

Aber man kroch weiter ^^ und erreichte durch die R?ckwand einer Zelle die Folterkammer:



Dramorion kam auf die Idee das Skelett doch mal auf magische Eigenschaften zu untersuchen. Dazu legte er ihm die Hand auf den Sch?del und schaffte es auch zu erkennen, das da dunkle Magie am Werk ist. Da er auch noch die genaue Art bestimen wollte blieb die Hand am Sch?del...



...bis sich der Sch?del bewegte und sich das Skelett erhob.


Ein weiterer Kampf begann, der damit endete, dass Valeros dem Skelett den Kopf abschlug und Dramorion ihn geschickt auffing und als Souvenier mitnahm.


Die Folterkammer wurde verlassen und als n?chstes der angrenzende Gang erkundet:



W?hrend Valeros wieder Wache stand gingen Dramorion und Lokin in die kleine Schreibstube:

 Hier kam der Wendepunkt f?r Dramorion, denn er fand zwei m?chtige Zauberspr?che auf dem Tisch und steckte die Schriftrollen schnell ein bevor sie ihm jemand streitig machen konnte.

Der n?chste Raum, der untersucht wurde, war der Umkleideraum:



An der Wand hingen vier Roben, von denen Dramorion zwei anfasste, als magisch identifizierte und den Schutzzauber gegen Ratten entdeckte. Valeros wollte cool sein und untersuchte die dritte Robbe, welche unter seinen groben H?nden kaputt ging. So blieb es an Dramorion die letzte Robe zu identifizieren, was ihm auch gelang und jeder der Recken konnte sich eine Robe mitnehmen.

Durch den angrenzenden Tunnel kroch man in die kleine H?hle und zerlegte die Monsterspinne in wenigen Runden. Da waren die W?rfel den Helden hold. lediglich Valeros wurde zu Beginn von dem schleimigen Sekret der Spinne getroffen und musste ein paar Runden aussetzen.



Die Erkundung ging im Waschraum weiter. Obwohl alles peinlichst genau abgesucht wurde und der Zwerg sogar seinen Wasserschlauch auff?llte fand niemand den Ring.




Der Schlafraum war als n?chstes dran und wieder war Lokin der erste der den Raum betrat.



Ein harter Kampf entbrannte bei dem Valeros eines der Bettgestelle durch den Raum schleuderte und so ein paar Ratten zerquetschte. Lokin ?berstand den Kampf gerade so lebend, da er bewusstlos zusammensackte und seine beiden Kameraden etwas l?nger brauchten bevor er wieder aufgeweckt wurde.( Valeros: "ich glaube ich Ruhe mich erstmal aus", Dramorion:"Ich durchsuche dann mal den Raum").

Anschlie?end erfolgte die Pl?nderung der Waffenkammer und man machte sich auf den komischen Wandfresken zu folgen:



Die gro?e Eichent?r wurde aufgesto?en und die Rattenschar im Raum direkt angegriffen und vernichtend geschlagen.



Sowohl Statue, als auch Altar wurden nach dem Kampf untersucht. W?hrend Dramorion sich um den Altar k?mmerte, war Valeros der Meinung, das er mit seinem Schwert doch den Kopf der Statue abschlagen k?nnte. Diese erwachte dadurch und ein kurzer Kampf entbrannte der den Helden wenig M?he machte. Nach dem der Altar dann durch allerlei Hauen und Stechen zerst?rt wurde, machte sich die Heldenschar auf den R?ckweg. Jeder nahm eine Kiste Bier oder Wein mit hinauf und w?hrend die Belohnung eingestrichen wurde trank man das eine oder andere Getr?nk.

Voller Dankbarkeit ?berlie? der Wirt den dreien ein Zimmer f?r die Nacht und wenn sie nicht gestorben sind, dann schlafen sie immer noch. Zumindest solange, bis der Morgen graut...


Danke f?rs lesen  :-)

@Goladir: die Platten bestehen aus Styrodur, bei den n?chsten mache ich ein paar WIP Bilder mehr.
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Goladir

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« Antwort #27 am: 15. Mai 2012, 14:18:43 »

Danke f?r den Spielbericht. Da hast du ja wirklich eine tolle Arbeit hingelegt. Ich selbst habe keine guten Erfahrungen mit den Platten gemacht. Wahrscheinlich lag es am schlechten (oder falschen) Material ;o)

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HittenRunner

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Antw:[DS] Ein neuer Dungeon entsteht...
« Antwort #28 am: 15. Mai 2012, 14:58:05 »

[schnippschnapppppppp]
@Goladir: die Platten bestehen aus Styrodur, bei den n?chsten mache ich ein paar WIP Bilder mehr.

Werd' ich mal ausprobieren, hast Du die vom Baumarkt?
 
Ich such schon l?nger nach einem Ersatz f?r meine Lieblings-XPS-Platten. Die gibt es im Baustoffhandel nicht mehr und im Modellbauladen bezahlt man sich daran dumm und dusselig.
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Antw:[DS] Ein neuer Dungeon entsteht...
« Antwort #29 am: 16. Mai 2012, 12:47:45 »

Hell yes!
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"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Antw:[DS] Ein neuer Dungeon entsteht...
« Antwort #30 am: 16. Mai 2012, 16:13:42 »

Bericht de superb!

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Bothag

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Antw:[DS] Ein neuer Dungeon entsteht...
« Antwort #31 am: 17. Mai 2012, 20:26:11 »

Woohoo! na das ist mal ein sch?ner modularer Dungeon!
Chapeau!
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