Keine Ahnung ob der Thread noch aktuell ist, aber wenn der Heiler in unserer Gruppe mit Alchemie anfangen sollte, werde ich folgendes vorschlagen:
Wie w?re es denn mit folgendem Vorschlag zu Beschleunigung der Herstellung von Tr?nken:
- Die Herstellung von Tr?nken im Labor dauert nach Standardregeln X Tage. Daf?r halten die Tr?nke ewig.
- Die Herstellung von Tr?nken "am Lagerfeuer/improvisiert" dauert hingegen nur X Stunden. Daf?r halten die Tr?nke auch nur 1 Tag oder 1 Woche oder (Rang Alchemie) Tage.
Die Haltbarkeit w?rde bei mir (Rang in Alchemie) Tage betragen.
LaborDie Sache mit dem Labor w?rde ich so l?sen:
Bezeichnung Probenmodifikator Gr??e Preis
Labor +0 f?llt einen Raum (nicht transportabel) 250 GM
gro?es Reiselabor -2 f?llt einen Pferdewagen 125 GM
kleines Reiselabor -4 f?llt mehrere Satteltaschen 62,5 GM
Laborkoffer -8 f?llt eine Reisetasche 31,25 GM
ZutatenErbeuten: Bei einem get?teten Gegner kann eine Probe auf die GH gew?rfelt werden. Es werden Zutaten im Wert von (Probenergebnis) GM erbeutet. Beispiel: Trollblut, Orkz?hne, Drachenschuppen, die Hand eines Diebes, der blutige Pfeil eines Wilderers etc.
Sammeln: In der Wildnis k?nnen Zutaten gesammelt werden. Alle 4 Stunden kann eine Probe auf GEI+VE gew?rfelt werden. Es werden Zutaten im Wert von (Probenergebnis) GM gesammelt. Passende Talente k?nnen die Probe erleichtern. So k?nnte
J?ger das finden von Pflanzen,
Handwerk (Fleischer) das H?uten und Ausnehmen von Tieren oder
Wissensgebiet (Geologe) das Finden von bestimmten Steinen erleichtern.
Rezepte?Wie macht ihr das bei Rezepten? Kennt jeder Alchemist alle Rezepte, oder muss man die f?r ein X-faches des Trankpreises bei anderen Zauberwirkern kaufen?