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Autor Thema: Heilung ohne Magie?  (Gelesen 3574 mal)

Backalive

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Antw:Heilung ohne Magie?
« Antwort #15 am: 13. Januar 2012, 18:09:22 »

Hier gehen die Meinungen ganz sch?n auseinander.

Ich denke, jede Gruppe mu? sich darauf einigen, was f?r ein Heilungs- bzw. Gesundungssystem es spielen will.

Dungeonslayers geht mit seinem Ursprung als Dungeon-Crawler einfach davon aus, Charakter ist verletzt, Heiler heilt ihn mit Magie. Evtl. wird auch Heilkraut oder Heiltrank eingesetzt, das ja auch was magisches sein mu?, wenn sich daraufhin sofort die Lebensfunktionen stabilisiere und Wunden heilen.
So gesehen ist da f?r einen einfachen Medicus kein Platz, der erst langwierig Verb?nde anlegen und der 'Held' Tage lang warten mu?, bis er wieder gesundet (sprich LK zur?ckbekommt).

Will ein Spieler partout einen nichtmagischen Heiler spielen, sollte der SL oder der Rest der Gruppe ihm klar machen, das dies das System wie sie es spielen nicht hergibt. Ist so ein Spielstil aber gew?nscht, mu? das System auch dahingehend angepa?t werden, da? der 'nichtmagische' Heiler auch was zu tun bekommt.
In dem Fall mu? er die M?glichkeit haben, auch eine Heilwirkung durch seine T?tigkeit zu erzielen. Dennoch wird er gegen die magische Heilung immer zur?ckstehen m?ssen. Ansonsten w?re die 'magische Heilung' ja nicht magisch.
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Karamorn

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Antw:Heilung ohne Magie?
« Antwort #16 am: 14. Januar 2012, 15:42:50 »

Zitat
In dem Fall mu? er die M?glichkeit haben, auch eine Heilwirkung durch seine T?tigkeit zu erzielen. Dennoch wird er gegen die magische Heilung immer zur?ckstehen m?ssen. Ansonsten w?re die 'magische Heilung' ja nicht magisch.

Jupp seh ich genau so.

Zitat
Aber DS Heiler k?nnen ja nicht nur Heilen

Ja aber ohne Heilmagie w?ren sie gegen?ber dem Zauberer und dem Schwarzmagier deutlich unattraktiver.
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SL: "Und ist die Probe gelungen oder nicht?"
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Mogon

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Antw:Heilung ohne Magie?
« Antwort #17 am: 21. Januar 2012, 12:55:42 »

Na danke ich euch mal f?r die Antworten. Sind ja ein paar Gute Ratschl?ge dabei.

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Wirrkopf

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Antw:Heilung ohne Magie?
« Antwort #18 am: 25. Januar 2012, 18:54:56 »

Was haltet ihr Davon?

Magische Heilung funktioniert ?ber Zauber.

Weltliche Heiler benutzen das Talent: Heilkunde. Jede Klasse 1 (III), Heiler 1(V), Waldl?ufer 1(V), Heldenklassen des Heilers 1(VIII) 
Sie K?nnen das Talent Pro Talentrang einmal alle 24 Stunden auf den selben Charakter anwenden um ihm einen weiteren Erhohlungswurf nach den Regeln f?r Verschnaufen zu erm?glichen. Dabei gilt der komplette LK verlust als regenerierbar als Stamme er komplett aus dem letzten Kampf.

Mit mindestens einem Talentrang in Heilkunde kann man Verletzte stabilisieren. Die Wunden reinigen, und verbinden, sodass diese sich nicht verschlimmern. Dies kann unbegrenzt angewendet werden und gelingt automatisch.

Heilkunde erm?glicht zus?tzlich Vergiftungen und Krankheiten zu behandeln und wunden von Fremdk?rpern (zum beispiel abgebrochene Pfeilspitzen) zu befreien. Dies ist durch magische Heilung NICHT M?GLICH.

Mit diesem Talent k?nnen au?erdem Heiltr?nke aus Heilkr?utern hergestellt werden.
Eine andere M?glichkeit zum herstellen von Heiltr?nken existiert NICHT.

Heilkr?uter k?nnen beim H?ndler gekauft werden oder in der Natur gesucht werden. Hierf?r ben?tigt ein Charakter mindestens einen Talentrang in Heilkunde. Er w?rfelt eine bemerken Probe + Talentr?nge in Heilkunde * 3 + Evtl. weitere passende Talente.

Damit ist es Langsamer als magische Heilung, hat allerdings M?glichkeiten, die mit Magie nicht m?glich sind.

Ausgeglichen w?rde ich sagen.
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Creationist: When we all decendet from monkeys, why are there still monkeys?

Scientist: When we all are created from clay, why is there still clay?