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Autor Thema: Spielleiter-Willk?r  (Gelesen 17754 mal)

Taschenschieber

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Antw:Spielleiter-Willk?r
« Antwort #45 am: 18. Januar 2012, 15:02:15 »

Wozu sie man aber erstmal erkennen und als solche wahrnehmen muss. Wenn man nicht wei?, dass der SL einem auf einmal Handlungsfreiheit l?sst, kann das ziemlich ?berfordern. Das ist jetzt zwar wieder Ferndiagnose, aber mal kurz ?ber so was reden hilft.
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CK

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Antw:Spielleiter-Willk?r
« Antwort #46 am: 18. Januar 2012, 16:43:16 »

Einfach keine Plothhooks geben, sondern gem?tlich zur?cklehnen und die Spieler(charaktere) fragen: "Okay... Was macht ihr?"  8 )
Geht schon ;)
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Helmron

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Antw:Spielleiter-Willk?r
« Antwort #47 am: 18. Januar 2012, 17:59:39 »

Einfach keine Plothhooks geben, sondern gem?tlich zur?cklehnen und die Spieler(charaktere) fragen: "Okay... Was macht ihr?"  8 )
Geht schon ;)
Die Idee gef?llt mir, aber dass l?uft dann auf "Sen Spielleiten" hinaus und das ist eine Kunst f?r sich  8 )
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Taschenschieber

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Antw:Spielleiter-Willk?r
« Antwort #48 am: 18. Januar 2012, 19:45:02 »

CK, also DAS wird dann bei Spielern, die so viel Freiheit nicht gewohnt sind, zum totalen Disaster (und ist auch imho nicht das, was klassischerweise als Sandbox durchgeht).
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Antw:Spielleiter-Willk?r
« Antwort #49 am: 20. Januar 2012, 10:52:30 »

Das bezog sich auf das Vorpost, ich wollte damit nicht Sandbox definieren.

@Disaster: Naja, dann verrecken sie schlimmstenfalls und haben es danach aber vermutlich gelernt ;)  - okay, okay. Ich h?re ja schon auf ::)
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