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Autor Thema: Moral  (Gelesen 3914 mal)

Tarin

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Antw:Moral
« Antwort #15 am: 20. Dezember 2011, 20:41:46 »

Dann ist der R?ckzug allerdings SL Entscheid, oder? Und SL Entscheide f?r Dinge, die EP bringen, finde ich ungl?cklich.
Ich hab im ?brigens gar nichts gegen deine Variante, es ist eben andersherum aufgezogen.

Taschenschieber

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Antw:Moral
« Antwort #16 am: 20. Dezember 2011, 21:24:14 »

T?ren und Schatztruhen haben aber Werte, die beeinflussen, wie gut ein SC sie aufkriegt - den Schlosswert. Daher ist eine Schlossknackprobe KEIN rein spielerseitiger Vorgang.

edit: Mal ganz davon ab, dass Gegner auch Angriffe und Abwehren selbst w?rfeln d?rfen.
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Wirrkopf

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Antw:Moral
« Antwort #17 am: 20. Dezember 2011, 23:55:18 »

Zitat
Dann ist der R?ckzug allerdings SL Entscheid, oder? Und SL Entscheide f?r Dinge, die EP bringen, finde ich ungl?cklich.
Ich hab im ?brigens gar nichts gegen deine Variante, es ist eben andersherum aufgezogen.

Hab ich auch nicht so Verstanden. Aber gut dass wir dr?ber reden.

Zitat
T?ren und Schatztruhen haben aber Werte, die beeinflussen, wie gut ein SC sie aufkriegt - den Schlosswert. Daher ist eine Schlossknackprobe KEIN rein spielerseitiger Vorgang.

edit: Mal ganz davon ab, dass Gegner auch Angriffe und Abwehren selbst w?rfeln d?rfen.

AH! Jetzt hab ich verstanden, was genau das Problem ist.

Ich selbst kann mit rein Spielerseitigen Vorg?ngen gut leben.
Im Gegensatz dazu finde ich es suboptimal wenn W?rfelvorg?nge komplett vom SC Einfluss abgekoppelt sind. 
Und bei der Regelung "NSC macht unter gewissen umst?nden einen Moraltest" ist das leider gr??tenteils gegeben.

Ich mach mir mal weiterf?hrende Gedanken.
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Taschenschieber

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Antw:Moral
« Antwort #18 am: 20. Dezember 2011, 23:57:00 »

Aber wann ein NSC die Hosen voll hat, ist eben wesentlich davon abh?ngig, wie der NSC beschaffen ist. Daher muss das schon am NSC festgemacht werden, imho idealerweise eben als vergleichende Probe (wenn man aktiv einsch?chtern will) und als einzelne NSC-Probe (f?r "einfach so" weglaufen). Letzteres hat dabei vor allem Gr?nde f?r die Spielbarkeit, vergleichende Proben f?r jeden Moraltest w?rden imho das Spiel zu sehr ausbremsen.
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sir_paul

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Antw:Moral
« Antwort #19 am: 21. Dezember 2011, 13:43:56 »

Aber reden wir hier nicht sowieso ?ber zwei grundverschiedene Sachen:

1) Der Kampf verl?uft schlecht, unser Anf?hrer wurde gerade get?tet und die meisten Kameraden sind auch schon tot. Dies ist eindeutig eine Frage der Moral und ist unabh?ngig von den SC's. Ob man dies dann ?ber einen Moralwurf oder per Handwedeln regelt bleibt dann Geschmacksache.

2) Ein SC versucht einen (oder mehrer) Gegner einzusch?chtern (Ich lecke das Blut von meinem Schwert und schreie "Ihr seid die n?chsten"). Dies ist eine gezielte Aktion eines Charakters und kann gut ?ber Proben/Talente abgebildet werden.
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Wirrkopf

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Antw:Moral
« Antwort #20 am: 22. Dezember 2011, 01:12:14 »

Aber reden wir hier nicht sowieso ?ber zwei grundverschiedene Sachen:

1) Der Kampf verl?uft schlecht, unser Anf?hrer wurde gerade get?tet und die meisten Kameraden sind auch schon tot. Dies ist eindeutig eine Frage der Moral und ist unabh?ngig von den SC's. Ob man dies dann ?ber einen Moralwurf oder per Handwedeln regelt bleibt dann Geschmacksache.

2) Ein SC versucht einen (oder mehrer) Gegner einzusch?chtern (Ich lecke das Blut von meinem Schwert und schreie "Ihr seid die n?chsten"). Dies ist eine gezielte Aktion eines Charakters und kann gut ?ber Proben/Talente abgebildet werden.

Das Ergebnis ist das Selbe.

"Gegner hauen ab"

Die frage ist welche Umsetzung von "Gegner hauen ab" bringt Spieltechnisch den gr??ten Wert.
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Antw:Moral
« Antwort #21 am: 22. Dezember 2011, 16:09:57 »

Sir Paul hat nicht recht - beides hat nebeneinander seine Existenzberechtigung!
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"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."
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