Meine Spieler haben z.B. heute bemerkt, dass d?stere Feen ihre schritte im wald verfolgen, haben sie gestellt und dabei felen dann Sichw?rte, die im n?chsten abenteuer Aha-Effekte ausl?sen k?nnen.
Auch Tote, die irgendwo in den G?ngen liegen (etwas abseits ...) k?nnen Aufzeichnungen und Infos bei sich tragen.
Greifenklaue hat es angesprochen, und auch mir ist es in unserer Kampagne jetzt schon ein paar mal passiert, da? die Helden ihren Gegner nur ausschalten bzw. kampunf?hig machen wollten ohne ihn gleich zu t?ten. Eben z.B. zum Zweck des Verh?rs bzw. h?flicher Befragung.
Wie w?rdet ihr das handhaben?
Bzw. wie habt ihr das regeltechnisch gel?st? Und umgesetzt?
Normalerweise ist ein Gegner mit 1 LK noch voll kampff?hig, mit 0 LK soll er lt. Empfehlung, au?er evtl. Bo?gegner, erledigt sein, also tot (zerhackt, zerschnetzelt, gepl?ttet etc.pe.pe.).
Selbst wenn man jetzt ein kleines Fenster, z.B. 5 LK einf?hrt, passiert es, vor allem bei
, schnell, da? bei der letzten Attacke mehr als 5 Schadenspunkte geworfen werden und der Gegner trotzdem tot ist. Ein gesteuerter Schaden ist ja nicht m?glich.