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Autor Thema: Sinn und Unsinn von Gnomen und Halblingen als Charakteren.  (Gelesen 7733 mal)

Dom

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Antw:Sinn und Unsinn von Gnomen und Halblingen als Charakteren.
« Antwort #15 am: 07. November 2011, 12:33:22 »

BTT:
Kann man nicht einfach Zwerge wie Halblinge darstellen? In DSA gabs zumindest sowas, und Welten liegen auch garnicht zwischen den beiden. Brauchts daf?r also wirklich ein eigenes Volk?

Tut mir Leid aber Halblinge haben mit Zwergen nun einmal genauso viel gemeinsam wie Orks und Elfen, die einen Stinken die anderen nicht!
Ansonsten sind es doch nicht nur zwei unterschiedliche Kulturen, sondern auch von der Physiologie komplett unterschiedlich.

W?re dagegen die beiden auf eine Stufe zu stellen.

Gru?
Dom
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Grün

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Antw:Sinn und Unsinn von Gnomen und Halblingen als Charakteren.
« Antwort #16 am: 07. November 2011, 12:51:29 »

Kann man nicht einfach Zwerge wie Halblinge darstellen?

Kommt nat?rlich auf den Fluff an. Aber der typische Zwerg und der typische Halbling ist anders und die Regeln zur Erschaffung eines Zwerges passen einfach nicht zum Halbling
insbesondere:
Volksbonus auf St?rke passt nicht f?r Halblinge
Volksf?higkeit Dunkelsicht passt nicht zu Halblingen
Volksf?higkeit Langlebig: Geschmackssache, Bilbo ist irgendwas ?ber 100 (111?) und gilt als alt, unter Langlebige Zwerge stell ich mir etwas mehr vor (eher so 300-500)

Man k?nnte einen Halbling eher aus den Regel f?r Menschen machen

Anmerkung zum Topic: Ich mag Halblinge, Gnome, Kender und ?hnliches sehr gerne. Sei es als Spielerharakter oder als NSC.
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Backalive

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Antw:Sinn und Unsinn von Gnomen und Halblingen als Charakteren.
« Antwort #17 am: 07. November 2011, 12:55:02 »

In meinen Augen ist einer der gr??ten Vorteile von  :ds: die Beschr?nkung auf Menschen, Elfen und Zwerge...

Yep. Das war einer der Hauptgr?nde, warum ich mich ?berhaupt n?her auf  :ds: eingelassen habe. Weniger ist oft mehr. Ist eben klassisch.

Aber: es steht doch jedem frei, sich f?r sein Caera die V?lker zu basteln, die er auch noch gerne spielen m?chte. F?r Halblinge ist das ein besonderer Klacks, da sie als Beispielvolk f?r den Baukasten praktisch schon erstellt sind.

Feentrolle: naja, dazu habe ich schon mal geschrieben, das ich mich weigern werde, Trolle mit Schmetterlingsfl?geln durch Caeras L?fte sausen zu lassen.
Was die Waldtrolle angelangt, finde ich das einen netten Ansatz, aber sie sind wahrscheinlich auch ein sterbendes Volk. Wenn sie Halblinge m?gen, diese aber inzwischen soooo selten sind, fehlt ihnen die Lebensgrundlage.  ;D
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Helmron

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Antw:Sinn und Unsinn von Gnomen und Halblingen als Charakteren.
« Antwort #18 am: 07. November 2011, 13:11:59 »

Was die Waldtrolle angelangt, finde ich das einen netten Ansatz, aber sie sind wahrscheinlich auch ein sterbendes Volk. Wenn sie Halblinge m?gen, diese aber inzwischen soooo selten sind, fehlt ihnen die Lebensgrundlage.  ;D
Tja mit den r?ckzug der Halblinge auf Caera sind auch die Waldtrolle auf r?tselhafte Weise verschwunden. Man munkelt das sie sich auf einer Insel nahe des Kontinents die Letzte waldtrollische Zivilisation zu finden ist. Die Insel wird  Tannenlorb genannt ;D
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Xasch

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Antw:Sinn und Unsinn von Gnomen und Halblingen als Charakteren.
« Antwort #19 am: 07. November 2011, 13:55:46 »

@Gr?n: Da haste nat?rlich Recht, regeltechnisch passt das echt nicht. Den meisten Halbling-Liebhabern geht es glaub ich zumeist um die Darstellung dieser und ich finde man k?nnte auch nen Zwerg in vielen Situationen wie einen Halbling spielen (wenn man bei den drei Basis-V?lkern bleiben will), dazu brauchts nicht zwingend ein extra Volk.

Ich argumentier hier nur, insgeheim bin ich daf?r Halblinge anzubieten und in niedlichen Ecken Caeras anzusiedeln und wieder auszul?schen...
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[Ein] normaler Mord lockt Darcan nicht hinterm Ofen hervor.

[...] und Solcan hat gar nichts zu melden.


Ich schließe aber auch nicht aus, doof zu sein.

Selesias

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« Antwort #20 am: 07. November 2011, 16:22:41 »

Halblinge haben gro?e, traurige Augen und flennen nur die ganze Zeit rum. Au?erdem sind sie grunds?tzlich homosexuell (dagegen habe ich absolut nichts), weswegen sie leider ausstarben (biologische Tatsache), bevor es sie gab.

Neee, Spa? beiseite, ich habe noch nie irgendwie interessante Halblinge als SC oder NSC erlebt, mir gibt diese "Rasse" nichts. Besonders st?rt mich, wenn sie (und gerne auch Gnome) am Spieltisch nur als Witzfiguren im Dauerbl?delmodus dargestellt werden. Das ist mir gef?hlte einmillionenmal zu oft passiert, weswegen sich mir immer die Nackenhaare aufstellen, wenn gewisse Leute verk?nden, dass sie diesmal einen Halbling oder Gnom spielen.
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Dom

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« Antwort #21 am: 07. November 2011, 16:33:16 »

Neee, Spa? beiseite, ich habe noch nie irgendwie interessante Halblinge als SC oder NSC erlebt, mir gibt diese "Rasse" nichts. Besonders st?rt mich, wenn sie (und gerne auch Gnome) am Spieltisch nur als Witzfiguren im Dauerbl?delmodus dargestellt werden. Das ist mir gef?hlte einmillionenmal zu oft passiert, weswegen sich mir immer die Nackenhaare aufstellen, wenn gewisse Leute verk?nden, dass sie diesmal einen Halbling oder Gnom spielen.

Es tut mir Leid, das du  nie einen vern?nftigen Halblingsspieler hattest, das h?rt sich ja an, wie diese Scharlatane bei DSA wo jeder Spielleiter und Spieler sofort auf gest?hnt hat und mir mit dem Tode des Charakters gedroht hat (und das am Anfang, wei? schon warum ich kein DSA mag :( )

Gib den Halblingen eine Chance ;)
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Helmron

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« Antwort #22 am: 07. November 2011, 17:19:36 »

das h?rt sich ja an, wie diese Scharlatane bei DSA wo jeder Spielleiter und Spieler sofort auf gest?hnt hat und mir mit dem Tode des Charakters gedroht hat (und das am Anfang, wei? schon warum ich kein DSA mag :( )
Nennt man die nicht Schelme? http://www.wiki-aventurica.de/wiki/Schelm  ;D
Naja egal.
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Dom

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« Antwort #23 am: 07. November 2011, 17:21:34 »

das h?rt sich ja an, wie diese Scharlatane bei DSA wo jeder Spielleiter und Spieler sofort auf gest?hnt hat und mir mit dem Tode des Charakters gedroht hat (und das am Anfang, wei? schon warum ich kein DSA mag :( )
Nennt man die nicht Schelme?  ;D
Naja egal.

Jep nennt man sie, ich wusste nicht mehr wie die hie?en ;D
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« Antwort #24 am: 07. November 2011, 17:22:30 »

Seien wir ehrlich: Von den kleinen V?lkern sind nur Zwerge cool, weil die bisher am seltensten zu Witzfiguren gemacht wurden.
Halblinge: Ja, lustig. Hauptsache Kuchen nach der Schlacht. Bu?rgs.
Gnome: Ich bin so grumpelig, aber ich steh voll auf Edelsteine, und bin ein chaotisch organisierter Magier. Orko-Bu?rgs.
Kender: Bu?rgs-Bu?rgs!
Zwerge: P. Jackson - Gimli. Ein bisschen Bu?rgs. Aber immerhin nicht so oft.

EDIT:
Achja, und nat?rlich Windlinge. Tinkerbell-Bu?rgs.
DSA-Schelme. Ich-bin-zwar-Mensch-f?hl-mich-aber-wie-Koooooobold. Pumuckl-Bu?rgs.

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« Antwort #25 am: 07. November 2011, 17:31:42 »

Ich w?rde kein Spielvolk nur wegen schlechten Erfahrungen streichen.
[?bertreibung]"Keinen Menschen Charaktere in meiner Runde! Der letzte Mensch hat nur Unfug gemacht. Sowas dulde ich in meiner Spielrunde nicht"[/?bertreibung]

Ich halte es f?r Rollenspielerisch sehr fordernd einen glaubw?rdigen Halbling oder Gnom zu spielen.
Fordernd aber m?glich.
 
Edit: Was sind Kender?
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« Antwort #26 am: 07. November 2011, 17:36:38 »

Ein Volk aus der Drachenlanze, das seit jeher f?r peinliche, pseudolustige Nervkonzepte herhalten muss, obwohl es das nicht verdient h?tte.

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« Antwort #27 am: 07. November 2011, 17:37:32 »



EDIT:
Achja, und nat?rlich Windlinge. Tinkerbell-Bu?rgs.
Windlinge k?nnen Fliegen.
Zwerge auch aber das z?hlt nicht ;D
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« Antwort #28 am: 07. November 2011, 17:38:25 »

Ein Volk aus der Drachenlanze, das seit jeher f?r peinliche, pseudolustige Nervkonzepte herhalten muss, obwohl es das nicht verdient h?tte.
Tragisch :-\
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« Antwort #29 am: 07. November 2011, 17:41:20 »

Seien wir ehrlich: Von den kleinen V?lkern sind nur Zwerge cool, weil die bisher am seltensten zu Witzfiguren gemacht wurden.

Sehe ich anders:
Zwerge stehen f?rs Fressen, Saufen und Goldgier.
Grade Zwerge werden meiner Meinung nach meist l?cherlich und albern gespielt.
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