Manchmal fragt man sich beim RPG_Foren lesen echt, ob die SLs wirklich einen SC-Verbrauch von 2-3 St?ck pro Abend haben. Denn das Gef?hl vermitteln sie einen. Immer nur Scs Strafen, hier, SCs verletzen dort, SCs qu?len....
Bei euch w?rde mein Tank-Krieger nicht tanken, den daf?r wird er bestraft!!! Sollen doch Heiler und Magier zu sehen wo sie bleiben, wer zu weich ist verdient den Tod, Gruppenspiel FTL (For the Loose)!
Mal ungeachtet des Threadtitels, dazu schreib ich gleich etwas,
aber richtig, einen Tankkrieger gibt es im
Spiel einfach nicht! Wir spielen kein MMO wo, die Viecher auf den Krieger einkl?ppeln und die Magier und Priester nur darauf achten m?ssen, nicht zuviel "Aggro" auf sich zu ziehen. Gegner agieren ihrer, vom SL zugelassener, Taktik nach. Es gibt nunmal keine Studie dar?ber, ob ein Oger einen Menschkrieger der die ganze Zeit schreit, "Hier, nimm mich!", oder einen lecker aussehen Elfen, der bunte Lichter erzeugt, angreifen w?rde. W?rde er es ?berhaupt machen? Warum? und blub und bla. Mobs nur den Spielern als Kanonenfutter zu geben, finde ich langweilig, wieso w?rfelt man dann ?berhaupt? Um zu sehen, in welcher Runde die Gegner umfallen?
Mich w?rde einfach mal interessieren, wie bei euch gespielt wird.
Sagt mal, Wie l?uft das denn mit dem zur?ckdr?ngen, wenn der Zur?ckgedr?ngte gar keinen Platz hat, weil seine Kamerdaden alle hinter ihm stehen?
Ein Gang mit einem Meter in der der Breite(?), w?rde f?r mich hei?en, geht nicht. W?re aber langweilig. Gruppe zur?ckdr?ngen w?re ein bisschen
Ubar, weswegen ich es nicht machen w?rde, aber wie w?re es, wenn er einfach den Krieger pack und hinter sich selbst zieht, oder ihn packt und wirft? W?re jedenfalls witzig ^^ Grunds?tzlich sollte alles Spa? machen, es ist ein Spiel, keine Arbeit und sie sollte in beide Richtungen funktionieren. Gleiche Gr??e, w?rde einfach hei?en, es klappt nicht, unterschiedliche Gr??e k?nnte klappen, wobei ich mich dann wieder frage, wie kommt der Gro?e in diesen engen Gang?