Ja, die werte sollten so schnell wie m?glich auf ?ber 20 gesteigert werden, nur schade, das dann nicht viel mehr bleibt, als Kampf in den Charakteren.
Urspr?nglich hat sich mir dieser Gedanke auch aufgedr?ngt.
Zwischenzeitlich, und auch nach etwas
-Spielerfahrung hat sich das etwas relativiert.
Spielt man nur von einem Dungeon zum anderen ohne gr??eren Zusammenhang, ist das steigern der Kampfwerte sicher der logische Schlu?. Befindet man sich aber in einem andauernden Kampagnen-Modus, kommen gesellschaftliche Interaktionen dazu. Bei einem Aufenthalt in einer Stadt z.B., oder gar in einem
Stadtabenteuer selbst. Hier m?gen dann hohe R?nge in Talenten wie
Bildung, Charmant, Diebeskunst, Handwerk, Instrument, Wissensgebiet u.?. genauso wichtig oder sogar wichtiger sein als hohe Kampfwerte.
Wir spielen in so einer Form der Kampagne und in der Stadt haben vor allem die Kampfcharaktere nicht mit Erfolgen gegl?nzt.
Soll hei?en, entweder ber?cksichtigen sie bei sp?teren Stufenanstiegen auch solche Talente oder sie haben Begleiter, die dann diesen Part ?bernehmen. Ohne die Heilerin in der Truppe w?re meine Gruppe schon des ?fteren komplett aufgeschmissen gewesen.