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Autor Thema: [News] Redaktionswerk  (Gelesen 5171 mal)

CK

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[News] Redaktionswerk
« am: 09. August 2011, 16:32:41 »

Was als kleines Hobbyprojekt begann, ist inzwischen zu einem umfangreichen Rollenspiel geworden, f?r das mittlerweile diverse Autoren die unterschiedlichsten Abenteuer und Settings schreiben. Allein für dieses Jahr sind noch mehrere Printpublikationen geplant, die alle eine volle Aufmerksamkeit verlangen.

Dazu kommen zahlreiche Fanwerk-Einsendungen, die sich in den letzten Wochen und Monaten regelrecht gestapelt haben, f?r die bislang aber die Zeit nicht angemessen ausgereicht hat. Von einseitigen Dungeons-2-Go bis hin zu umfangreichen Abenteuern, Kampagnen und Settings ist da massig Material zusammengekommen und so wurde die Redaktion des altmodischen Rollenspiels Anfang August personell ordentlich aufgestockt:

Zukünftig wird Dungeonslayers redaktionell nun zusätzlich von Leander Linnhoff, Andreas Melhorn und Michael Wolf betreut, über die Du hier mehr erfahren kannst.

Die nun mehrköpfige DS-Redaktion bekommt durch diese Verst?rkung vor allem eine bessere Koordination, was wiederum der Arbeit an den Printpublikationen und den Gratisinhalten zu Gute kommt. Endlich kann das zahlreiche Fanwerk nun zeitnah gesichtet werden und die Aufmerksamkeit bekommen, die es verdient.

Bis zum nächsten Download am Wochenende ist noch einiges zu tun, wir wünschen Euch bis dahin schon einmal - wie immer - viel Spaß!

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Selesias

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Antw:[News] Redaktionswerk
« Antwort #1 am: 09. August 2011, 16:37:11 »

Wenn ich mir die neue Redaktion so betrachte, dann vermisse ich irgendwie einen gewissen Christian Kennig. Ist der ausgetreten?

Spa? beiseite: Ich finde, du solltest unter "http://www.dungeonslayers.net/die-ds-redaktion/" durchaus auch mit aufgef?hrt werden, oder gibt es einen speziellen Grund f?r dein Fehlen?
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Taschenschieber

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Antw:[News] Redaktionswerk
« Antwort #2 am: 09. August 2011, 17:05:20 »

Coole Sache!
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Taschi bloggt: Hit To Key (vorsicht, englisch!)

Glgnfz

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Antw:[News] Redaktionswerk
« Antwort #3 am: 09. August 2011, 17:06:05 »

Sehr gute Entscheidung!

... also sowohl die Tatsache, eine Redaktion zu gr?nden als auch die drei gew?hlten Redakteure.
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Coldwyn: "Hach, was haben die Franzosen f?r sch?ne Produkte, wir haben irgendwie nur Glgnfz. Wie unfair."

Glgnfz

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Antw:[News] Redaktionswerk
« Antwort #4 am: 09. August 2011, 17:09:04 »

... und was hast du mit Amel angestellt, dass du ein Bild ver?ffentlichen durftest? Oliver Rohrbeck hat es doch sonst nicht so gerne, wenn seien geheime Identit?t offenbart wird.  ;D
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Coldwyn: "Hach, was haben die Franzosen f?r sch?ne Produkte, wir haben irgendwie nur Glgnfz. Wie unfair."

amel

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Antw:[News] Redaktionswerk
« Antwort #5 am: 09. August 2011, 17:14:58 »

Naja, es gibt Situationen, da muss das einfach sein. Ich wei?, dass ich beim Foto auf der RPC gezickt habe, aber wenn ich mir mein Foto vorher aussuchen darf und die Umgebung stimmt, dann bin ich gar nicht so :)

Rohrbeck hat sogar die gleiche Frisur wie ich ... Ich sag's nur ...
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Tarin

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Antw:[News] Redaktionswerk
« Antwort #6 am: 09. August 2011, 17:36:08 »

Ich kenne davon jetzt zwar eigentlich genau keinen, abgesehen von einigen Posts im Netz. Aber die Redaktion an sich finde ich schonmal super :)

Backalive

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Antw:[News] Redaktionswerk
« Antwort #7 am: 09. August 2011, 19:18:37 »

Tja, pers?nlich kennen tue ich auch keinen.
Ist man aber, wenigstens hin und wieder, in Blogs und Foren unterwegs, sind einem die Namen immer wieder untergekommen und durchaus als treibende Macher bekannt. Klasse.

Das mit der erweiterten Redaktion ist erst mal prima Ansatz. Wenn intern dann auch noch klar ist, wer was macht, d?rfte es auch wenig Reibungsverluste geben.

Ich w?nsche dem neugeschaffenen Redaktionsteam jedenfalls viel Erfolg, Gl?ck und stets die Motivation wie auch den Elan, die es braucht, um solche Projekte zu schultern und am Laufen zu halten.

In erster Linie freut es mich - nicht ganz uneigenn?tzig, zugegeben - f?r  :ds: .

Ich hoffe, und w?nsche mir, da? ich den einen oder anderen mal auf einem Con o.?. treffe und ihn pers?nlich kennenlerne.
Das sich einer von ihnen mal in den tiefsten S?den, dem Savage Bavaria verirrt, wage ich kaum zu hoffen.   ;D
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« Antwort #8 am: 09. August 2011, 19:24:06 »

Ohh, ich kenn zwei sogar pers?nlich - Gl?ck und Erfolg w?nsch ich aber allen dreien - und CK nat?rlich auch!!!
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"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Xasch

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« Antwort #9 am: 09. August 2011, 20:00:02 »

Was mir vor allem aufgefallen ist: es wird an einem V?lkerband geschrieben??? Ja geil!!
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[Ein] normaler Mord lockt Darcan nicht hinterm Ofen hervor.

[...] und Solcan hat gar nichts zu melden.


Ich schließe aber auch nicht aus, doof zu sein.

Backalive

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« Antwort #10 am: 09. August 2011, 20:05:27 »

Hmmmm... V?lkerband.
Das seh ich eher schon wieder mit gemischten Gef?hlen.  ::)

Mal sehen.
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Kermit

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« Antwort #11 am: 09. August 2011, 20:07:52 »

Darf ich fragen, warum gemischte Gef?hle?
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Backalive

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« Antwort #12 am: 09. August 2011, 20:24:16 »

Darf ich fragen, warum gemischte Gef?hle?

Gerne. Ich bin da vielleicht etwas DSA-gesch?digt.
Aber V?lkerband hei?t m?glicherweise, bei DS ja vielleicht auch nicht, Ausarbeitung der Volksbeschreibung bis ins Detail mit allen Werten, Vorgaben, Modifikationen, Volksf?higkeiten und was es sonst noch so gibt. Einschlie?lich Bezug, woher sie kommen, ihre Abstammung, Hintergr?nde, Kultur, Neigungen, Vorlieben u.?.m.

Auf der einen Seite erleichtert es dem Spielleiter das Spiel, klar, er mu? sich nicht mehr so viel selbst ausdenken, aber andererseits h?ngt er auch wieder am Tropf.

Vor allem, wenn es schnell von Spielerseite hei?t:"Ey Meister, mein Elf da aus Dynomere hat aber den Vorteil 'Hinterhalt erkennen'. Da h?tt ich mindestens drauf w?rfeln d?rfen, bevor die Banditen aus den B?schen st?rmen... "  :(
Na ja, wahrscheinlich ein bischen d?ster gesehen. Mag ja sein, da? das bei  :ds: ganz anders ist.
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Kermit

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« Antwort #13 am: 09. August 2011, 20:27:05 »

Klar geht es um Kultur und Stereotypen dieses Volkes. Aber es geht nicht um Reglementierung, immerhin besteht jedes Volk aus Individuen. Meine Meinung.
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Bruenor

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« Antwort #14 am: 09. August 2011, 20:37:35 »

Guten Start f?r das Dreierteam!
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Backalive

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« Antwort #15 am: 09. August 2011, 21:23:32 »

Klar geht es um Kultur und Stereotypen dieses Volkes. Aber es geht nicht um Reglementierung, immerhin besteht jedes Volk aus Individuen. Meine Meinung.

Danke. Die Aussage 'es geht um Stereotypen', aber nicht um 'Reglementierung', beruhigt schon etwas.
Es w?re einfach nur schade, wenn der Flair durch regionale Scheuklappen verloren ginge und den SL in seinen M?glichkeiten beengt.
Jetzt hei?ts wohl einfach mal abwarten.
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Brotkopp

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« Antwort #16 am: 09. August 2011, 22:39:27 »

Redaktion klingt super: Gl?ckwunsch auch von meiner Seite, und einen guten Start!
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ozz

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« Antwort #17 am: 09. August 2011, 22:58:48 »

Part'e'y  ;D

Erstens freut es mich, das DS diesen Schritt gemacht hat und zweitens finde ich es geil, das solche Infos sch?n verpackt und zeitig der Gemeinde(?) genannt werden.
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LordSeibrich

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« Antwort #18 am: 09. August 2011, 23:01:55 »

Der Schritt kommt einer Z?sur gleich. Ich denke, das war die richtige Entscheidung.
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Quendan

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« Antwort #19 am: 10. August 2011, 12:21:58 »

Daumen hoch! :)
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dargndorp

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« Antwort #20 am: 10. August 2011, 17:51:59 »

Ich finde die Idee eines Redaktionsteams richtig knorke.

K?nnte mal jemand aus der heiligen Dreifaltigkeit hier bitte schreiben, was das konkret heisst, welche Kommunikationswege in Zukunft f?r welche Angelegenheiten neu geschaffen werden und was sich f?r die Normalsterblichen ?ndert?
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Glgnfz

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« Antwort #21 am: 10. August 2011, 18:31:57 »

Blo? nicht. Sonst braucht man im Anschluss Dutzende FAQs, um die Lage wieder in den Griff zu bekommen.
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« Antwort #22 am: 10. August 2011, 20:38:24 »

Ja genau. Es mu? ja nicht jeder Mist kopiert werden.   ;D

?brigens: die neuen Symbole find ich klasse. Nur ihr Zweck entzieht sich mir noch ein bischen. Aber das mag sich ?ndern mit der Zeit.

Was den Kontakt anbelangt. Wenn es so weitergeht wie bisher, einschl. der kurzen R?ckfragezeit, finde ich es gut so wie es sich mit der Vierer-Bande offensichtlich ergeben hat.   :D
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CK

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« Antwort #23 am: 10. August 2011, 20:51:08 »

@dargndorp: Die Kommunikationswege sollen eigentlich kurz, schnell und direkt bleiben wie bisher.
F?r die Community bedeutet die gesteigerte Manpower, dass sie nicht mehr einzig und allein nur einen Ansprechpartner hat, was "Offizielles" betrifft, wobei das Forum zu 99% eh sich selber hilft. Vor allem aber wird sich das auf das Ver?ffentlichungstempo und die DS-Palette auswirken - Vier schaffen einfach mehr als Einer und die derzeitige Gr?ndungsphase flutsch bislang sehr gut.
Ich bleibe auf jeden Fall "vor Ort" erhalten, habe f?r die Arbeit im Hintergrund jetzt aber Unterst?tzung.
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Backalive

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« Antwort #24 am: 10. August 2011, 20:53:26 »

Prima.
Freue mich schon riesig auf das was da kommt.   :)
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« Antwort #25 am: 10. August 2011, 22:13:02 »

?brigens: die neuen Symbole find ich klasse. Nur ihr Zweck entzieht sich mir noch ein bischen.
Mir auch :D
Ich dachte, dass es den Forenspielrunden vllt. helfen k?nnte oder bei Regelbeispielen in Posts Tipparbeit erspart ::)
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Grün

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« Antwort #26 am: 11. August 2011, 06:44:21 »

Erfreuliche Nachrichten  :kw1: - lichen Gl?ckwunsch an die neue Redaktionsslayern (Ein Beispiel f?r die Benutzung der Neuen Symbole  ;D )
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Mitbringsel aus dem letzten Dungeon: