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Autor Thema: DS-SmartPhone App  (Gelesen 11431 mal)

CK

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DS-SmartPhone App
« am: 19. Juli 2011, 12:41:33 »

Mal eine Frage in die Runde: Wie w?rde f?r Euch die perfekte DS-App aussehen?
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Phoenixpower_2000

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Antw:DS-SmartPhone App
« Antwort #1 am: 19. Juli 2011, 12:47:55 »

etwa so :





---
(Richtig! - ich hab noch ein altmodisches Handy mit dem man SMS schreiben und lesen und anrufe t?tigen und entfangen kann  ::))

Edit : Ignoriert mich hier .. *pfeif*
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Selesias

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Antw:DS-SmartPhone App
« Antwort #2 am: 19. Juli 2011, 13:34:05 »

Ich h?tte gerne einen NSC-Generator/Verwalter mit LK-Verwaltungsm?glichkeit mit Bestiarium auf dem Smartphone.

Also mal schnell bei Bedarf ein regelkonformes Wesen/Gegner erschaffen oder ausw?hlen und dann verwalten k?nnen. Idealerweise mit schneller und einfacher Nachschlagem?glichkeit, was welcher Zauberspruch oder welches Talent bewirkt.
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LordSmith

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Antw:DS-SmartPhone App
« Antwort #3 am: 19. Juli 2011, 14:04:05 »

Schwer zu sagen, es gibt verschiende Arten von Apps welche ich mir vorstellen kann,
die perfekte App beinhaltet nat?rlich alles zusammen.

Also was mir so spontan in den Sinn kommt:
?   (interaktives) Nachschlagewerk mit Suchfunktion  (Regeln, Talente, Zauberspr?che, Bestiarium, Proben... also das gesamte GRW  halt ;)  )
?   f?r Runden, LK Verwaltung, Initiative, evtl Proben (W?rfelapp integriert), NSC Generator

??? Schwierige Frage

Mort

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« Antwort #4 am: 19. Juli 2011, 14:57:52 »

Ich schlie?e mich da Phoenix an.

Steckt eure wertvolle Zeit lieber in kreative Arbeit! :P
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ein leeres Gehirn duerstet nach Laerm

Grün

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« Antwort #5 am: 19. Juli 2011, 15:00:36 »

Die Regeln als PDF!
Was braucht man mehr
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Mitbringsel aus dem letzten Dungeon:

Phoenixpower_2000

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Antw:DS-SmartPhone App
« Antwort #6 am: 19. Juli 2011, 15:05:51 »

Ich glaub CK hat ein neues Spielzeug und w?rd daf?r gerne was neues zum spielen haben  ::)
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LordSmith

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« Antwort #7 am: 19. Juli 2011, 15:23:11 »

Ich hab das PDF schon aufm Smartphone, hab sogar die grossen Bilder-Seiten rausgel?scht damits kleiner wird.
Und hab Bookmarks reingemacht... leider hat mein Gratis-PDF Reader keine Unterst?tzung f?r Bookmarks  ;)

Taschenschieber

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« Antwort #8 am: 19. Juli 2011, 15:29:07 »

Etwa so wie die SpacePirates-Smartphone-App (http://spapp.jcgames.de/). Sprich: Regelwerk - sinnvoll gegliedert und navigierbar - plus praktische Zusatztools (NSC-Generator, Lootgenerator etc.).
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« Antwort #9 am: 19. Juli 2011, 15:32:12 »

Etwa so wie die SpacePirates-Smartphone-App (http://spapp.jcgames.de/). Sprich: Regelwerk - sinnvoll gegliedert und navigierbar - plus praktische Zusatztools (NSC-Generator, Lootgenerator etc.).
Dem schlie?e ich mich an. Die SpacePirates-App ist ein leuchtendes Beispiel daf?r, wie in meinen Augen eine perfekte Rollenspiel-App auszusehen hat. Und nachdem DS4 ja genauso wie SP kostenlos als PDF zu haben ist, d?rfte es auch hier kein Problem sein, die gesamten Regeltexte smartphonegerecht mit in die App zu packen. Das DS4-PDF habe ich zwar auch schon auf meinem iPhone, das als PDF zu lesen ist aber nicht ansatzweise so angenehm wie die Regeltexte der SP-App zu lesen.
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« Antwort #10 am: 19. Juli 2011, 16:45:58 »

Ich brauche keine App f?r Rollenspiele. Hab nicht mal ein SmartPhone. Mein Telefon ist zum Telefonieren, also sozusagen ein "Old-School-Phone". Mir w?re lieber, wenn es mit den anderen Dingen weitergeht.
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« Antwort #11 am: 19. Juli 2011, 17:21:57 »

Das sehe ich wie Kermit.
Brauche auch keine App.
Setze nicht mal ein Notebook am Rollenspieltisch ein.
Bin hier ein totaler Traditionalist, also Oldschool pur.   ;D 

Lieber ein paar gute Erg?nzungen und Spielhilfen in Papierform, wenns im 'WWW' zu finden ist, auch im pdf-Format. Damit mans, wenns gef?llt, leichter drucken kann.

Am Spieltisch um mich herum nur Papier, Bleistift (im wahrsten Sinne des Wortes) und ein Haufen Regelwerke.   :D
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« Antwort #12 am: 19. Juli 2011, 17:52:39 »

Im englischen Forum hat sich mal jemand angeboten, ein App mit den bestehenden Regeln zu basteln und D2Gs etc zu bastel, alles sch?n pr?sentierbar, bookmarkbar usw. Wir bastelten prototypm??ig mit den 3.5er-Regeln rum, wollten das Teil dann f?r DS4 rausgeben. Der freundliche Appbastler h?tte sogar schon eine Pr?senz im Applestore und eigentlich sah alles gut aus.

Apple hat das abgeleht, da es ja im Prinzip "nur ein Buch" w?re. Apple sucks!
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Germon

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« Antwort #13 am: 19. Juli 2011, 20:35:42 »

Isch abe gar keine Smartphone... Old School for da win!

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Germon mal wieder mit Schnellen Reflexen I unterwegs.

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« Antwort #14 am: 19. Juli 2011, 20:46:24 »

Apple hat das abgeleht, da es ja im Prinzip "nur ein Buch" w?re. Apple sucks!

Wir haben hier nur das Wort des App-Bastlers. Es gibt im AppStore unz?hlie B?cher in App-Form.

Au?erdem k?nnte man ja eine W?rfelfunktion und vielleicht einen Schatz/Fallen/Begegnungs-Generator einbauen und es ist mehr als nur ein Buch. Voil
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« Antwort #15 am: 19. Juli 2011, 21:58:33 »

Au?erdem ist es doch v?llig irrelevant, ob das Ding im App-Store zu finden ist oder nicht, wenn man das hier auf der Website verlinkt, kann sich das jeder der mag auf sein Smartphone laden und fertig. Ich w?rde eine solche DS4-App mit Sicherheit nutzen!
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Sedy

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« Antwort #16 am: 19. Juli 2011, 23:16:34 »

Apple hat das abgeleht, da es ja im Prinzip "nur ein Buch" w?re. Apple sucks!

Wir haben hier nur das Wort des App-Bastlers....

Falsch, du hast Dargndorps wort.
Ich f?ge aber noch hinzu: das des App-entwicklers, meines + noch einem IT-ler (dieser allerdings DS fremd) die sich ?ber Wochen darum bem?ht haben. 

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« Antwort #17 am: 20. Juli 2011, 08:37:43 »

Au?erdem ist es doch v?llig irrelevant, ob das Ding im App-Store zu finden ist oder nicht, wenn man das hier auf der Website verlinkt, kann sich das jeder der mag auf sein Smartphone laden und fertig. Ich w?rde eine solche DS4-App mit Sicherheit nutzen!

Wenn die "App" eigentlich eine mit JavaScript aufgepeppte Web Seite ist, hast Du Recht.
F?r Apple iOS f?r native Apps geht das nur mit einem Jailbreak, f?r Android Apps ist es einfacher, muss aber auch in der Systemkonfiguration eingestellt werden.
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« Antwort #18 am: 20. Juli 2011, 08:45:45 »

Mal eine Frage in die Runde: Wie w?rde f?r Euch die perfekte DS-App aussehen?

Das kommt auf die Zielgruppe an, siehe Formulieren von Anforderungen an Software mittels "User Stories": http://de.wikipedia.org/wiki/User_Story

Beispiele, keine pers?nliche Pr?ferenz:
- Als Spieler m?chte ich vor der Spielsitzung meinen Charakter erstellen.
- Als Spieler m?chte ich w?hrend der Spielsitzung meinen Charakter verwalten (Lebenspunkte, Waffen, Spr?che)
- Als Spieler m?chte ich w?hrend der Spielsitzung Proben ablegen.

- Als Spielleiter m?chte ich vor der Spielsitzung NPCs einer bestimmten Stufe erschaffen.
- Als Spielleiter m?chte ich w?hrend der Spielsitzung NPCs und Monster verwalten (Lebenspunkte, Waffen, Spr?che)
- Als Spielleiter m?chte ich w?hrend der Spielsitzung (Dungeon-) Karten nach und nach einblenden k?nnen. (Ausgabe auf Fernseher oder ?ber Tablet)
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« Antwort #19 am: 20. Juli 2011, 09:33:58 »

Wenn die "App" eigentlich eine mit JavaScript aufgepeppte Web Seite ist, hast Du Recht.
F?r Apple iOS f?r native Apps geht das nur mit einem Jailbreak, f?r Android Apps ist es einfacher, muss aber auch in der Systemkonfiguration eingestellt werden.
Ah, okay. Ich gehe wie gesagt von der SpacePirates "App" aus, das ist dann wohl eher ersteres.
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« Antwort #20 am: 20. Juli 2011, 09:53:16 »

Wenn die "App" eigentlich eine mit JavaScript aufgepeppte Web Seite ist, hast Du Recht.
F?r Apple iOS f?r native Apps geht das nur mit einem Jailbreak, f?r Android Apps ist es einfacher, muss aber auch in der Systemkonfiguration eingestellt werden.
Ah, okay. Ich gehe wie gesagt von der SpacePirates "App" aus, das ist dann wohl eher ersteres.
Soweit ich wei?, schon. Das hat auf jeden Fall den Vorteil, dass man ohne gro?en Aufwand (oder App Store) eine neue Version bekommt. Die App sollte nur auch lauff?hig sein, wenn man offline ist.
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« Antwort #21 am: 20. Juli 2011, 14:10:42 »

Und man k?nnte das auch webbasiert machen (wie die SpacePirates-App). Damit kommen eben nicht nur die Besitzer einen apfelschen Abzockfons in den Genuss dieser App, sondern auch Android-, Symbian- und Windows Mobile-Nutzer.

edit: Ups, da war ja noch ne zweite Seite.
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« Antwort #22 am: 20. Juli 2011, 14:14:14 »

Soweit ich wei?, schon. Das hat auf jeden Fall den Vorteil, dass man ohne gro?en Aufwand (oder App Store) eine neue Version bekommt. Die App sollte nur auch lauff?hig sein, wenn man offline ist.

Die SP-App ist offline lauff?hig (wobei ich nicht wei?, auf welchen Handies das funktioniert, am Notebook geht es), und wenn man sie online nutzt, "updatet" sie sich auch von selbst... Ist halt ne Webseite.
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« Antwort #23 am: 20. Juli 2011, 18:34:06 »

Ich f?nd's eigentlich schon sch?n, wenn das DS4-PDF Bookmarks bek?me, damit man schneller navigieren kann.
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« Antwort #24 am: 20. Juli 2011, 18:39:57 »

Ich f?nd's eigentlich schon sch?n, wenn das DS4-PDF Bookmarks bek?me, damit man schneller navigieren kann.

Sekundiert. Ich habe mir da selbst Lesezeichen gesetzt, die sind aber eher unvollst?ndig und willk?rlich gesetzt.
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« Antwort #25 am: 20. Juli 2011, 18:46:55 »

Ich f?nd's eigentlich schon sch?n, wenn das DS4-PDF Bookmarks bek?me, damit man schneller navigieren kann.
W?re in der Tat sehr hilfreich, hatte mir schon mehrfach vorgenommen, das hier mal anzusprechen, wenn ich mal wieder meine M?he bei der Navigation durchs Regelwerk hatte, aber dann immer wieder vergessen. Also gut, dass du es erw?hnst, das sollte n?mlich unbedingt mal gesagt sein.
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« Antwort #26 am: 22. August 2011, 13:55:27 »

Dies gef?llt:
- Als Spieler m?chte ich vor der Spielsitzung meinen Charakter erstellen.
- Als Spieler m?chte ich w?hrend der Spielsitzung meinen Charakter verwalten (Lebenspunkte, Waffen, Spr?che)
- Als Spieler m?chte ich w?hrend der Spielsitzung Proben ablegen.

- Als Spielleiter m?chte ich vor der Spielsitzung NPCs einer bestimmten Stufe erschaffen.
- Als Spielleiter m?chte ich w?hrend der Spielsitzung NPCs und Monster verwalten (Lebenspunkte, Waffen, Spr?che)
- Als Spielleiter m?chte ich w?hrend der Spielsitzung (Dungeon-) Karten nach und nach einblenden k?nnen. (Ausgabe auf Fernseher oder ?ber Tablet)

Fein w?re noch eine Beschreibung aller Zauberspr?che, Talente und Proben (z.B. Klettern mit den Modifikatoren).
Zus?tzlich noch ein Zeitmanager, wo ich rundenweise vorklicken kann und die App mit mitteilt, wann welcher Zauber wieder einsatzbereit ist (Abklingzeit) und aufh?rt zu wirken (z.B. Lichtzauber).
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Backalive

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« Antwort #27 am: 22. August 2011, 14:37:50 »

Hat schon was.
Nur bin ich wahrscheinlich ein Fossil.
Obwohl mir der Umgang mit Bildschirm, Tastatur und div. Software nicht v?llig abhold ist, ziehe ich es vor, am Spieltisch nur Bleistift und Papier einzusetzen.  :)
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« Antwort #28 am: 29. August 2011, 14:28:43 »

Ich nutze mittlerweile sowohl iPad als auch iPhone bei jeder Rollenspielrunde. Das iPhone ist da allerdings wegen des zugeh?rigen Skype-Clients in der Nutzung, da ein Rundenmitglied die Frechheit beseitzt und 650 km entfernt wohnt.

Das iPad nutze ich allerdings, da dort alle Dungeons2Go drauf sind und ich so Bilder und Levelabeschnitte (Karten) immer im Blick habe. Auch kann ich einen Kartenausschnitt heranzoomen und ihn so den Spielern zeigen.
Eine zeitlang habe ich auch Notes genutzt um dort die LK der Spieler zu dokumentieren und nat?rlich die LK der Monster. Auf Dauer ist das aber zu nervig, weil ich immer zwischen den Apps wechseln muss.

Aber ich probiere gerne mal die neuen Medien aus ... und wenn eine App rausk?me w?rde ich sie nat?rlich zumindest antesten. :)
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Leaxander

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« Antwort #29 am: 19. September 2011, 23:39:07 »

Beispiele, keine pers?nliche Pr?ferenz:
- Als Spieler m?chte ich vor der Spielsitzung meinen Charakter erstellen.
- Als Spieler m?chte ich w?hrend der Spielsitzung meinen Charakter verwalten (Lebenspunkte, Waffen, Spr?che)
- Als Spieler m?chte ich w?hrend der Spielsitzung Proben ablegen.

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- Als Spielleiter m?chte ich w?hrend der Spielsitzung NPCs und Monster verwalten (Lebenspunkte, Waffen, Spr?che)
- Als Spielleiter m?chte ich w?hrend der Spielsitzung (Dungeon-) Karten nach und nach einblenden k?nnen. (Ausgabe auf Fernseher oder ?ber Tablet)

An einer :ds: App h?tte ich auf jeden Fall Interesse. Am Besten mit all den Funktionen wie von Momosnyx beschrieben. Besser als f?r ein Smartphone, f?nde ich eine App f?r ein Tablet, sprich iPad!
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« Antwort #30 am: 19. September 2011, 23:55:40 »

An einer :ds: App h?tte ich auf jeden Fall Interesse. Am Besten mit all den Funktionen wie von Momosnyx beschrieben. Besser als f?r ein Smartphone, f?nde ich eine App f?r ein Tablet, sprich iPad!

Plattformgebunden ist schei?e.
(Ich f?nde ja an sich die Space Pirates-L?sung, sprich eine mobil angepasste Internetseite mit entsprechendem Design, lauff?hig auf allen Systemen, den K?nigsweg.)
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« Antwort #31 am: 24. September 2011, 13:50:55 »

Plattformgebunden....

Ist das einzige, was vern?nftig funktioniert. Alles andere bereitet k?rperliche Schmerzen f?r den Anwender und f?hrt dazu das der Entwickler keine Motivation (= Geld und so) erh?lt sich weiter mit seinem Projekt zu besch?ftigen (siehe diverse Portierungen oder eben "funktionale" Seiten im Netz). - M?glich das sich das mit HTML5 in mittlerer Zukunft ?ndert, aber glauben tu ich das erst, wenn ich es sehe (=> ?ber l?ngere Zeit gerne benutze).

Aber das geh?rt nicht so wirklich hier her. - Aber falls jemand eine :ds: Software (App) schreibt, Hobby oder nicht, ich w?rde sie gerne ausprobieren!
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« Antwort #32 am: 24. September 2011, 15:36:42 »

Doch, es geh?rt hierher. Es ging um W?nsche f?r eine DS-App, und mein Wunsch ist, dass diese nicht nur f?r eine Plattform bereitsteht.

Das mit den k?rperlichen Schmerzen f?r den Anwender kann ich nicht nachvollziehen (resp. halte es f?r das Geblubber von Apple-J?ngern, die jeden Versuch, andere Plattformen als iOS am Markt zu etablieren, abschmettern m?ssen, damit ihr Heiligenbild keinen Schaden nimmt - aber DAS geh?rt nun wirklich nicht hierher!). Gerade die SpacePirates-App (ich hatte sie ja bereits erw?hnt) ist da ein gutes Beispiel, die einzige Einschr?nkung ist, dass eine ?ltere Version auf meinem HTC Wildfire ziemlich laggte, da das Teil doch nicht die allerschnellste CPU hat - hat der Autor mittlerweile aber wohl gefixt.

Du benutzt btw. doch sicher mobile Blogs, Mobilseiten von Spiegel und Co. et cetera? Warum nicht auch ein DS-Regelwerk als mobile Webversion?

Halten wir fest: Nat?rlich funktioniert es. Mit einer App pro Plattform funktioniert es minimal besser, macht aber auch ein Vielfaches des Aufwands (und kostet Aufnahmegeb?hr, sowohl f?r iOS als auch f?r Android - wobei bei Android der Appstore ja nicht obligatorisch ist).

Und der schn?de Mammon? Nun, ich weise darauf hin, dass DS4 frei (wie in Redefreiheit und wie in Freibier) ist. W?re CKs Motivation Geld, s?he hier vieles anders aus.
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« Antwort #33 am: 24. September 2011, 20:59:09 »

Und der schn?de Mammon? Nun, ich weise darauf hin, dass DS4 frei (wie in Redefreiheit und wie in Freibier) ist. W?re CKs Motivation Geld, s?he hier vieles anders aus.

Gottseidank.  :D   Welche Stilbl?ten das treibt, sieht man gerade im U-Verlag. 
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« Antwort #34 am: 25. September 2011, 18:25:15 »

Doch, es geh?rt hierher. Es ging um W?nsche f?r eine DS-App, und mein Wunsch ist, dass diese nicht nur f?r eine Plattform bereitsteht.

Das mit den k?rperlichen Schmerzen f?r den Anwender kann ich nicht nachvollziehen (resp. halte es f?r das Geblubber von Apple-J?ngern, die jeden Versuch, andere Plattformen als iOS am Markt zu etablieren, abschmettern m?ssen, damit ihr Heiligenbild keinen Schaden nimmt - aber DAS geh?rt nun wirklich nicht hierher!). Gerade die SpacePirates-App (ich hatte sie ja bereits erw?hnt) ist da ein gutes Beispiel, die einzige Einschr?nkung ist, dass eine ?ltere Version auf meinem HTC Wildfire ziemlich laggte, da das Teil doch nicht die allerschnellste CPU hat - hat der Autor mittlerweile aber wohl gefixt.

Du benutzt btw. doch sicher mobile Blogs, Mobilseiten von Spiegel und Co. et cetera? Warum nicht auch ein DS-Regelwerk als mobile Webversion?

Halten wir fest: Nat?rlich funktioniert es. Mit einer App pro Plattform funktioniert es minimal besser, macht aber auch ein Vielfaches des Aufwands (und kostet Aufnahmegeb?hr, sowohl f?r iOS als auch f?r Android - wobei bei Android der Appstore ja nicht obligatorisch ist).

Und der schn?de Mammon? Nun, ich weise darauf hin, dass DS4 frei (wie in Redefreiheit und wie in Freibier) ist. W?re CKs Motivation Geld, s?he hier vieles anders aus.

Vielleicht ist einfach nur meine Schmerzresistenz niedriger als Deine... Aber ICH habe wirklich noch NIE eine Plattformunabh?ngige Softwarel?sung gesehen und benutzt die ich gut nennen w?rde. Und der schn?de Mammon ist eine recht gute Motivation, um ein Projekt am laufen zu halten. Wo ist das Problem?!

Und ja, ich benutze auf meinem iPhone Frontends, um mir Internet "Inhalte" in einer optimierten Form anzuschauen. BTW das Regelwerk, als PDF ist schon mobil.

Im ?brigen gehe ich davon aus, dass CK's Motivation der Spa? am Spiele-Design ist. Aber einer kleine Motivationsf?rderung monet?rer Art, w?re er bestimmt auch nicht abgeneigt. Sonst w?rde es wohl auch keine "Kauf-Abentuer" geben! Gell!

Ich w?re f?r eine native App, auch aus dem einfachen Grund, dass sie alle Inhalte auch offline ("Funkloch") zur Verf?gung stellt.

PS: Bis auf das W?rfeltool habe ich ?brigens nur Text-Anwendungen gesehen bei den SpacePirates gesehen... Ich dachte bei einer App schon an ein wenig mehr.
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« Antwort #35 am: 25. September 2011, 19:00:36 »

Ich w?re f?r eine native App, auch aus dem einfachen Grund, dass sie alle Inhalte auch offline ("Funkloch") zur Verf?gung stellt.

Geht trotzdem auch im Browser - die genannte SpacePirates-App kann das (zumindest in guten Browsern).

Zitat
PS: Bis auf das W?rfeltool habe ich ?brigens nur Text-Anwendungen gesehen bei den SpacePirates gesehen... Ich dachte bei einer App schon an ein wenig mehr.

Kein Problem des Browseransatzes, sondern der SP-App. JavaScript kann deutlich mehr.
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« Antwort #36 am: 25. September 2011, 19:05:30 »

Wenn schon plattformabh?ngig, dann nat?rlich f?r Android. iOs ist doch das B?SE!
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« Antwort #37 am: 25. September 2011, 19:07:47 »

Wenn schon plattformabh?ngig, dann nat?rlich f?r Android. iOs ist doch das B?SE!
Danke! :D

edit: Als Beleg, dass gute Web-Apps m?glich sind, schmei?e ich mal m.bahn.de in den Raum.
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« Antwort #38 am: 26. September 2011, 13:13:07 »

Ich halte diese ganze "Diskussion" bzgl. der Plattformabh?ngigkeit / Plattformunabh?ngigkeit f?r nicht besonders zielf?hrend.
Zuerst sollte man sich ?berlegen, was so eine App k?nnen sollte, bevor man sich f?r oder gegen eine Technologie entscheidet. Die Technologie ist sicher ein wichtiger Gesichtspunkt, da diese dann auch die Umsetzung wesentlich beeinflusst, ist aber eigentlich der zweite Schritt vor dem ersten.
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« Antwort #39 am: 26. September 2011, 13:39:39 »

Zuerst sollte man sich ?berlegen, was so eine App k?nnen sollte,....

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« Antwort #40 am: 20. Januar 2012, 15:30:27 »

Isch abe gar keine Smartphone... Old School for da win!
...

Jetzt schon. Ich erkl?re hiermit auch Smartphones f?r Old Scholl!
 ;D


Ist da was in der Mache?








Zuerst sollte man sich ?berlegen, was so eine App k?nnen sollte,....

Definitiv die Beute- und die Begegnungsliste beinhalten!
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« Antwort #41 am: 20. Januar 2012, 16:45:25 »

Da bin ich wahrscheinlich zu 'Old-School'.

Verstehe hier nur 'Bahn-App-hoff'.  ;D

Wo liegt der praktische Nutzen? Am Spieltisch, direkt w?hrend dem Spiel? W?hrend der Spielvorbereitung? Bei der Erstellung von Abenteuer- und Kampagnenblogs?

Ist das so was wie ein Kampagnenordner?
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« Antwort #42 am: 20. Januar 2012, 16:50:10 »

Ich w?rd mit dem Smartphone von unterwegs ins Forum schauen. Mit ner speziellen App scheint mir das wesentlich ?bersichtlicher zu sein. (Achtung: Ich hab das Teil erst ne Woche, spiel gerade wild damit rum und habe keinen echten Plan *g*).

Ne, mit dem Kampagnenordner hat das nix zu tun, der enth?lt "real old school paper" und den kann man renitenten Spielern auch mal ?ber die Birne ziehen. Ich k?nnte mir aber schon durchaus vorstellen "mal kurz" per App ne Begegnung oder nen Schatz zu generieren.
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« Antwort #43 am: 20. Januar 2012, 16:50:55 »

Es geht erstmal um eine "mobiloptimierte" Form des Regelwerks und um Tools, die das Leiten / Spielen erleichtern.
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« Antwort #44 am: 20. Januar 2012, 16:56:46 »

Es geht erstmal um eine "mobiloptimierte" Form des Regelwerks...
Ahso.
Na, das w?r f?r mich erstmal nicht so wichtig... aber nett w?r?s allemal.  :)
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« Antwort #45 am: 20. Januar 2012, 17:03:26 »

Das d?rfte auch das sein, was am wenigsten Aufwand macht...
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« Antwort #46 am: 23. Dezember 2013, 13:58:41 »

Um das Thema mal wieder auszugraben: Jetzt, da es ja schon einige tolle Tools für DS gibt (Begegnungen, Schätze, Monster, interaktivr Charbogen) - wäre es sehr kompliziert, die alle so in einer App zusammenzufügen, dass sie gut und uebersichtlich am Handy nutzbar sind? Wäre schon wirklich geil, wenn man auf diese Weise Schätze, Begegnungen und LK verwalten könnte. Gerade das viele Würfeln auf den Tabellen ist manchmal ein bisschen umständlich.

Swiss~Saga

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« Antwort #47 am: 23. Dezember 2013, 14:17:10 »

Praktisch wäre auch ein virtuellen Spieltisch den man speichern und wiederabrufen könte 8 )
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Dextolen

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« Antwort #48 am: 24. Dezember 2013, 00:52:36 »

Monster Builder - Statistics - including LK, and then calculate foe factor and experience value.   Treasure tables-2-click (sorry Sphären), magic item builder

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Lunand

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« Antwort #49 am: 27. Januar 2014, 19:36:06 »

Keine ahnung. arbeitet wer an was?? :o ;D ;)
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Navu

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« Antwort #50 am: 27. Januar 2014, 23:36:32 »

Neben den ganzen genannten Features mit regel Verzeichnis Generatoren und Co. Würde ich einen direkten Zugriff auf News und Forum mit Push Funktion bevorzugen weil ich das Handy eig am Spieltisch nicht Brauch sondern eher unterwegs zum Forum durchstöbern und News lesen ! :)

Trotzdem sind tolle Ideen dabei die ich dennoch unterstütze!

Keep in mind, keine Ds app ist keine Lösung  :-X

LG Alex  :thumbup:
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MH+

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« Antwort #51 am: 28. Januar 2014, 01:13:03 »

MGQ-2-Go App wäre sehr sehr geil. Sozusagen das DS4 MMO ::)
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avakar

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« Antwort #52 am: 28. Januar 2014, 09:02:59 »

Die Tools im Slayer's Pit gibts etwas variiert auch für Touchscreens. Noch experimentell, aber ausreichend stabil.

> http://f-space.de/ds4/tools-loot-m.html

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« Antwort #53 am: 28. Januar 2014, 10:06:56 »

> http://f-space.de/ds4/tools-loot-m.html
Ist halt Online und keine Offline-App.

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« Antwort #54 am: 29. Januar 2014, 20:04:09 »

cool! :thumbup: :thumbup: :thumbup:
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« Antwort #55 am: 30. Januar 2014, 16:35:32 »

nice  :thumbup: ;D
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Gruffneck

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« Antwort #56 am: 23. Februar 2014, 16:12:56 »

Die Idee ist hervorragend! Unbedingt durchführen!! Nicht in Vergessenheit geraten lassen!  :thumbup: Android-App, ich komme! ^^
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  • Slaydakteur: Hat an 1+ Ausgaben der SLAY! mitgewirkt Schimmerbund: Mitglied im Schimmerbund Kulturennenner: 5 Lieblingskulturen Caeras ausführlich genannt Erbe ist Recht: Hat das Arltum Nordek in den Kronkriegen unterstützt Registrierter Betatester Chronist (Bronze): Hat 1+ DS-Spielsessionbericht gepostet 250+ Postings
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Antw:DS-SmartPhone App
« Antwort #57 am: 24. Februar 2014, 11:00:46 »

Monster Builder - Statistics - including LK, and then calculate foe factor and experience value.   Treasure tables-2-click (sorry Sphären), magic item builder

These are the most complicated things to me as a GM

 ;D
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Erbe ist Recht!