Vielleicht sollte ich noch hinterherschieben, was Battlelords in meinen Augen so attraktiv macht:
- Klassen gibt es nicht; stattdessen entscheidet man sich f?r eine der v?llig verschiedenartigen, detailverliebten Rassen und entwickelt anhand der Skills seinen Wunschcharakter unter den Aspekten der Vor- und Nachteile der gew?hlten Rasse.
- nahezu unendliche Auswahl an Waffen, Cyberware und Ausr?stungsgegenst?nde. Ich habe bislang nirgends eine so gro?e Anzahl an Equipment gesehen.
- alle klasischen SF-Elemente sind vorhanden: riesige Raumstationen und Raumschiffe, technik?berfrachtete Welten und als Kontrastprogramm nat?rlich r?ckst?ndige Welten und Kulturen und ein Damoklesschwert in Form einer alles verschlingenden Alienrasse.
- Magie gibt es, einige Rassen k?nnen sie regul?r anwenden, andere k?nnen sie unter erschwerten Bedingungen erlernen.
Kurz zum Hintergrund: es gibt eine br?chige Allianz zwischen den tonangebenden Rassen. Diese Allianz kann jedoch nur schwer die Anitpathien der Mitglieder in Zaum halten und irgendwo kommt es immer wieder zu Eskalationen (lokale K?mpfe, Handelsboykotte, etc.). Die Allianz wurde aus der Not heraus geboren, weil eine fremdartige und ?berm?chtige Alienrasse die Kulturen bedroht. Jede Rasse f?r sich ist chancenlos, nur die Allianz hat eine Chance zu ?berleben.
Also alleine die Rassen kennenzulernen war bei uns schon ein Br?ller, weil die einfach unglaublich einfallsreich und super beschrieben sind. Da w?ren zum Beispiel die Chatilian, eine Rasse, die Gedanken lesen kann. Diese Rasse versinkt allm?hlich in Depressionen, weil sie in Ballungsr?umen keinerlei Intimsph?re mehr besitzen aufgrund der Gedankenleserei. Sie verfallen in Selbstmitleid und jammern unentwegt herum. Oder die Phentari, eine unglaublich perfide und sadistische Rasse mit Hang zu ungew?hnlichen Mahlzeiten (sie sch?tzen Menschenfleisch sehr) und so kommt es, da? immer wieder Menschen verschwinden. Selbst innerhalb der Spielgruppe kann man denen nie hundertprozentrig trauen. Deren Erzfeinde sind die Eridani, eine Rasse mit unheimlich hohen Idealen - die ihnen meist selbst im Weg stehen.
Allein das Bl?ttern durch das Regelwerk ist schon spannend, weil die Illustrationen und restlichen Einlagen dem Leser spielerisch die Rassen n?her bringen.
Sch?ne Gr??e
Seibrich