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Autor Thema: [EIGENWERBUNG] DS-PvP-Turnier auf der DreRoCo Primavera  (Gelesen 4194 mal)

Taschenschieber

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[EIGENWERBUNG] DS-PvP-Turnier auf der DreRoCo Primavera
« am: 15. April 2011, 12:42:14 »

Hallo,

jetzt muss ich mal etwas Werbung f?r ein kleines Projekt machen.

Auf der DreRoCo Primavera vom 27. bis zum 29. Mai 2011 in Dresden wird es ein Dungeonslayers-Spieler-gegen-Spieler-Turnier namens "Die Bluttage von W?stenwacht" geben. Interessenten sind herzlich eingeladen (?ber eine kurze Voranmeldung w?rde ich mich freuen).

Infos zu den Regeln und zum Hintergrund g?be es unter http://rpgbash.de/bluttage.

Der Eintritt auf die Convention h?lt sich mit 5 Euro f?r Fr?hbucher, imho 6 Euro an der Abendkasse echt in Grenzen. Das Turnier selbst ist kostenlos, und als zus?tzlichen Anreiz gibt es wohl noch einen kleinen Preis f?r den Sieger.

Gru?,
Stephan

Tante Edit meint allerdings, dass das Ganze nat?rlich nur dann stattfindet, wenn auch paar Leute mitmachen.
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Re: [EIGENWERBUNG] DS-PvP-Turnier auf der DreRoCo Primavera
« Antwort #1 am: 15. April 2011, 16:26:02 »

Ohman... ich w?rde sowas nie veranstalten wollen oO

Da musst du die PvP-Regeln aber ganz eindeutig definieren,
sonst gibt's richtig Zoff unter Frustis, die es viel zu ernst
nehmen. Ich sprech da aus Erfahrung *nach Lyrkenfenn
r?berschiel*
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Taschenschieber

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Re: [EIGENWERBUNG] DS-PvP-Turnier auf der DreRoCo Primavera
« Antwort #2 am: 15. April 2011, 16:30:58 »

Nja, mal sehen, wie es l?uft. Meiner Erfahrung nach neigen Onlinediskussionen eh st?rker zum Eskalieren...

Man wird sehen.
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Re: [EIGENWERBUNG] DS-PvP-Turnier auf der DreRoCo Primavera
« Antwort #3 am: 15. April 2011, 16:59:17 »

Mein bester Freund und ich haben mal eine richtig geile DS-Capturetheflag-Arena
gebaut. Hat richtig gut Laune gemacht, vor allen Dingen, weil man strategisch
spielen musste und nicht einfach nur raufmoschen .)
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Grün

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Re: [EIGENWERBUNG] DS-PvP-Turnier auf der DreRoCo Primavera
« Antwort #4 am: 15. April 2011, 18:13:41 »

Vor allem ist wichtig wann wird was wie angesagt
Beispiel Ausweichen vs Brutaler Hieb


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Taschenschieber

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Re: [EIGENWERBUNG] DS-PvP-Turnier auf der DreRoCo Primavera
« Antwort #5 am: 15. April 2011, 22:27:09 »

Das steht eindeutig in den Regeln: Vor dem Ausw?rfeln des Angriffs. Kann man aber evtl. nochmal drauf hinweisen.

Ansonsten w?re ich auch ?ber weitere Hinweise f?r "Knackpunkte" gl?cklich.
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Re: [EIGENWERBUNG] DS-PvP-Turnier auf der DreRoCo Primavera
« Antwort #6 am: 15. April 2011, 22:54:08 »

Das steht eindeutig in den Regeln: Vor dem Ausw?rfeln des Angriffs.
Klar steht es eindeutig in den Regeln, die Regeln sind aber nicht wirklich f?r ein Spiel gegeneinander gemacht.
Daher kann es bei einer Kampfsituation zu Streitigkeiten f?hren.
"Ich setze Brutaler Hieb auf Rang 3 ein und haue damit Deinen Charakter um" (fieses Grinsen)....
"Warte, bevor Du w?rfelst, ich nutze Ausweichen... ach ja und Du hast Deinen Brutalen Hieb Sinnlos verpulvert" (noch fieseres Grinsen)
Ausweichen wird dadurch ein ziemlich M?chtiges Talent verglichen mit anderen (im direkten Beispiel Brutaler Hieb ist dann wertlos)
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Re: [EIGENWERBUNG] DS-PvP-Turnier auf der DreRoCo Primavera
« Antwort #7 am: 15. April 2011, 23:09:29 »

So habe ich das noch nicht betrachtet - regeltechnisch ist es aber leider einwandfrei.

W?re es sehr fies, in diesem Fall die BH/FS/ZM-R?nge als nicht benutzt zu betrachten?
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Re: [EIGENWERBUNG] DS-PvP-Turnier auf der DreRoCo Primavera
« Antwort #8 am: 15. April 2011, 23:25:42 »

Auch nicht fair.

Alternativ k?nnten die Spieler Zettel bei jedem Angriff vorschieben - manche leer, bei einem steht BH drauf:
Dann wird quasi bei jedem Schlag ein zettel dazu gelegt und der Ausweicher muss abw?gen, ob er ausweicht oder nicht, erst danach wird geschaut, ob der Zettel leer ist oder ob BH drauf steht. Nicht ideal, aber deutlich am fairsten.
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Re: [EIGENWERBUNG] DS-PvP-Turnier auf der DreRoCo Primavera
« Antwort #9 am: 16. April 2011, 00:32:13 »

Ich w?rde sagen, der mit der niedrigeren INI muss als Erster ansagen.
Das macht dann wieder Charaktere mit hoher INI sinnvoll.   
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Re: [EIGENWERBUNG] DS-PvP-Turnier auf der DreRoCo Primavera
« Antwort #10 am: 16. April 2011, 08:45:42 »

Ich w?rde sagen, der mit der niedrigeren INI muss als Erster ansagen.
Das macht dann wieder Charaktere mit hoher INI sinnvoll.   

Zustimmung! Das gef?llt mir so k?nnen flinke Helden um tumbe Brutalos herumt?nzeln!
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das Berstl

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Re: [EIGENWERBUNG] DS-PvP-Turnier auf der DreRoCo Primavera
« Antwort #11 am: 16. April 2011, 19:42:35 »

Ich bin gegen Zettel. Es ist immernoch Rollenspiel und das hei?t, dass die Spieler ihre Aktionen auch beschreiben sollen. Demnach ist auch logisch, dass der ausweichende Charakter den brutalen Hieb kommen sieht und ausweichen kann. (Siehe Zwerg oben im Header der Website. Den Hieb sieht nun wirklich jeder kommen.)
Zudem sind Brutaler Hieb und Auschweichen taktische Resourcen, mit denen der Spieler haushalten muss, was den strategischen Anspruch meiner Meinung nach erh?t.
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Re: [EIGENWERBUNG] DS-PvP-Turnier auf der DreRoCo Primavera
« Antwort #12 am: 16. April 2011, 20:13:31 »

Dazu kommt, dass es eine ziemlich zeitaufwendige Zettelwirtschaft w?re, die man so aufbaut.
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Re: [EIGENWERBUNG] DS-PvP-Turnier auf der DreRoCo Primavera
« Antwort #13 am: 17. April 2011, 00:22:10 »

War auch nur 'n Vorschlag, weil ich auch auf Anhieb nicht weiss, wie man das Problem bei 'nem Turnier am besten handelt.
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Re: [EIGENWERBUNG] DS-PvP-Turnier auf der DreRoCo Primavera
« Antwort #14 am: 17. April 2011, 07:26:30 »

Und dieses Ausweichen vs Brutaler Hien ist ein Extremes Problem und wen man sich nicht im Vorfeld Gedanken darum macht kann es zu unsch?nen Situationen f?hren.
Und Player vs Player hat wenig mit Rollenspiel zu tun.
 Wie soll ich jemandem in einem Vergleichenden Spiel dazu zwingen einen Brutalen Hieb zu beschreiben wenn er doch weiss das er automatisch geblockt wird? Brutaler Hieb ist regeltechnisch teurer als Ausweichen (da man dieses Talent erst ab Stufe 4 erlernen kann, Ausweichen schon ab 1), vom Spielen her ist Ausweichen aber bedeutend esser und effektiver (besonders wenn es Player vs Player geht und ich nicht mal eben ein paar R?nge in einem heftigen Hieb investieren kan um meinen Gegner auszuknocken)
Ich hab ja schon einmal erw?hnt das man Ausweichen mit der alten Ausweichen-Probe koppeln k?nnte und das f?nde ich immer noch gar nicht so schlecht.
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