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Autor Thema: Tiefenstein coming  (Gelesen 5771 mal)

CK

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Tiefenstein coming
« am: 21. März 2011, 21:26:09 »

Ich arbeite derzeit nebenbei an einem neuen :ds:-Projekt mit dem Arbeitstitel Tiefenstein. Dabei handelt es sich um einen gewaltigen Megadungeon, der immer wieder weiterwachsen wird, allerdings ohne die "Schw?chen", die solchen Projekten sonst anhaften:

So wird Tiefenstein zwar auch nie wirklich "fertig" werden, dennoch aber schon im ersten Stadium spielbar sein, ohne dass man Sorge haben muss, zu fr?h losgelegt zu haben: "Ich warte lieber noch, bis mehr Material online ist, bevor ich meine Gruppe da rein schicke" wird auf Tiefenstein nicht zutreffen.

Jeder SL kann jederzeit mit Tiefenstein anfangen und das, was zur Verf?gung ist, sofort spielen - und danach sich wieder seiner regul?ren Kampagne widmen!
Damit wird es aber dann mit Tiefenstein nicht vorbei sein: Sobald der Megadungeon weiter w?chst und man wieder Bock drauf hat, kann jeder SL mit seiner Gruppe umgehend dort weiterspielen - ohne die SC bis dahin in der N?he halten zu m?ssen oder es nicht wagen kann, seine Kampagne in entlegene Gegenden zu f?hren. Die eigene Kampagne wird dadurch weder arg in Mitleidenschaft gezogen, noch gest?rt.

Man muss bei Tiefenstein also nicht mehr warten, bis der Megadungeon fertig ist (was er daher auch nie sein muss), noch wird man auf neue Inhalte verzichten m?ssen, wenn man schon l?ngst dort war - egal wohin der Mainplot die Gruppe treibt.
Das hat mich selber bei solchen projekten immer tierisch genervt.

So mache ich mich mal weiter an die Arbeit, etwas Zeit wird noch vergehen, den ein dicker Grundstock soll schon vorhanden sein, wenn sich die Tore Tiefensteins erstmalig f?r Spielergruppen ?ffnen.

Bis dahin - just slay ;)
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Nasenmann

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Re: Tiefenstein coming
« Antwort #1 am: 21. März 2011, 21:47:45 »

Goil!  :)

Bin ich sehr gespannt drauf! Ist das parallel zu Daemono und den Bluth?hlen entstanden oder ist das jetzt das Resultat?
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Logan

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Re: Tiefenstein coming
« Antwort #2 am: 21. März 2011, 22:31:39 »

Das Schicksal von Daemono und den Bluth?hlen w?rde mich auch mal interessieren.

Und: Meine erste Assoziation beim Namen "Tiefenstein" waren Nazis und genetisch verbesserte Super-Soldaten. :-\ Woher das nur kommt...
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Lonne

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Re: Tiefenstein coming
« Antwort #3 am: 21. März 2011, 22:42:44 »

Das Schicksal von Daemono und den Bluth?hlen w?rde mich auch mal interessieren.

Und von Caera ...
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Greifenklaue

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Re: Tiefenstein coming
« Antwort #4 am: 22. März 2011, 00:33:18 »

Das klingt - schon wiederr - hochspannend! wenn dir das gelingt, ist das n gro?er Wurf!!!
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CK

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Re: Tiefenstein coming
« Antwort #5 am: 22. März 2011, 09:13:59 »

@Bluth?hlen: Da ist ein rein zeitliches Problem, allerdings sag ich zu den Bluth?hlen trotz all der Verz?gerungen (und in Hinblick auf das viele Material, was ja schon steht) aufgeschoben ist nicht aufgehoben.
@Daemono: Ist noch immer aktuell, ich hoffe zum Herbst wird das aktuell.

@Caera: Daran sitze ich bereits fleissig - Crimlak, die Basisbox und das dazugeh?rige Material haben Caera terminlich nur etwas nach hinten verschoben, aber als N?chstes folgt endlich Caera :)


Das klingt - schon wiederr - hochspannend! wenn dir das gelingt, ist das n gro?er Wurf!!!
Gelingen auf jeden Fall - das Konzept steht und funzt. Ich muss nur jetzt mit dem Dungeon selber schnell aus'm Knick kommen.
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Momosnyx

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Re: Tiefenstein coming
« Antwort #6 am: 22. März 2011, 11:28:32 »

Sch?ner Name!
Soll das Ganze als Web Seite entstehen a la "Dungeon A Day" (http://dungeonaday.com/) oder als PDF/Printprodukt?
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CK

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Re: Tiefenstein coming
« Antwort #7 am: 22. März 2011, 11:40:03 »

Zun?chst auf der Webseite mit den jeweiligen Karten und dazugeh?rigen Texten als Download.
Ich werde zun?chst vermutlich auch reine "Handarbeit" reinstellen (einfach, weil es so schneller geht) - also tats?chlich Scans, statt aufwendiger gemachter, digitaler Karten.
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Logan

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Re: Tiefenstein coming
« Antwort #8 am: 22. März 2011, 11:47:03 »

Also sozusagen eine Art Dungeon2Go-Kampagne, wenn ich das richtig verstanden habe?
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Re: Tiefenstein coming
« Antwort #9 am: 22. März 2011, 11:50:44 »

Theoretisch k?nnte es man so nennen - wobei ich mich da nicht an das D2G-Format halten werde. Da kann es auch mal kleine "Ebenen" geben, haupts?chlich will ich aber riesige Areale schaffen. DoE - DungeonOhneEnde quasi ;)
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Germon

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Re: Tiefenstein coming
« Antwort #10 am: 22. März 2011, 14:03:22 »

Ich habe keinen Plan wie dieses Konzept aussehen soll... bin aber jetzt schon hei? drauf!
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Antw:Tiefenstein coming
« Antwort #11 am: 19. Juli 2011, 23:51:08 »

Ein Projekt, da? sich etwas seltsam in meinen Ohren anh?rt.
Von dem einmal abgesehen, da? ich mir unter dem beschriebenen Format wenig bis nichts vorstellen kann.  ???
Auch was ein Megadungeon sein soll und was viele so hei? darauf macht entzieht sich mir fast v?llig.

Im Endeffekt ist es dann doch nichts anderes als eine weitere Slayerwelt.   :ds:
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Antw:Tiefenstein coming
« Antwort #12 am: 20. Juli 2011, 01:01:15 »

Ein Megadungeon ist ein Dungeon mit gigantischen Ausma?en, in dem man sein gesamtes Abenteuerleben verbringen kann.

Castle Whiterock, Unterberg oder World largest Dungeon w?ren bekannte Beispiele (und in zweien hab ich schon gespielt).

Sie zeichnen sich oft durch verschiedenartige Gruppen, die wiederum auf unterschiedlichste Art in Verbindung stehen, aus - ein simples von T?r zu T?r und dann drauf ist meistens wenig erfolgsversprechend.
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Antw:Tiefenstein coming
« Antwort #13 am: 20. Juli 2011, 01:13:23 »

Wobei man bei Tiefenstein die Einstiegspunkte variieren kann, f?r den, der Dauerdungeon-forever nicht unentwegt mag.
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Antw:Tiefenstein coming
« Antwort #14 am: 20. Juli 2011, 10:05:19 »

Und wieder bekommt die SlayerSchar ein kleines St?ck blutiges Fleisch hingeworfen. *schnapp*
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Antw:Tiefenstein coming
« Antwort #15 am: 20. Juli 2011, 10:25:19 »

Das Hauptgericht dauert leider noch  a bissel - ist grad so voll in der K?che ;)
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Antw:Tiefenstein coming
« Antwort #16 am: 20. Juli 2011, 10:50:45 »

Wie generisch wird denn der? Ich bastel ja auch grad an einer DS Kampagnenwelt (Warlords Dungeonslay  ;D) und da soll's unter Enmouth, der Hauptstadt, des Selentinischen Reiches, ebenfalls einen Mega-Dungeon geben, die "Kaisergruft" (war mal nur ein gro?es Grabmal, ist aber w?hrend eines Untoten-Feldzugs immer weiter gewachsen und w?chst noch immer st?ndig - Zugang zum Meer gibt's nat?rlich auch).
W?re Tiefenstein one weiteres auf andere Kampagnenwelten ?bertragbar? Gibt es einen "Herrn" von Tiefenstein, der da alles mehr oder weniger unter Kontrolle hat, wie beim Undermountain? (G?b's bei der Kaisergruft n?mlich nicht.)
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Antw:Tiefenstein coming
« Antwort #17 am: 20. Juli 2011, 11:03:03 »

Der wird auch in jede andere Welt passen, wobei - ich nenn's mal die Administration ?ber den Dungeon - vllt. nicht jederwelts Sache ist. Doch das hat nicht direkt mit dem Dungeon-Inneren zu tun, der wird vollkommen generisch gestaltet. Einen Oberoberboss gibt es nicht (heisst es ;) ), daf?r aber kleinere, voneinander unabh?ngige Oberlords, was an der ganzen Art der Pr?sentation liegt.
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Germon

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« Antwort #18 am: 20. Juli 2011, 11:13:55 »

Das Hauptgericht dauert leider noch  a bissel - ist grad so voll in der K?che ;)
Mir wurde von Rauchschwaden ?ber dem Kennig?schen Anwesen und den gepeinigten Schreien aus dem Keller berichtet.
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Antw:Tiefenstein coming
« Antwort #19 am: 20. Juli 2011, 11:25:19 »

daf?r aber kleinere, voneinander unabh?ngige Oberlords,
Dungeon = Underlords  :D
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« Antwort #20 am: 20. Juli 2011, 11:37:56 »

Wobei man bei Tiefenstein die Einstiegspunkte variieren kann, f?r den, der Dauerdungeon-forever nicht unentwegt mag.
Das ist super.

Bei Undermountain gab es ja verschiedene Auftr?ge (Entf?hrte Frau; Verschollenes Artefakt; ...), um "kurze" Abenteuer zu spielen. Was mir aber gar nicht gefiel, als ich es mir vor ein paar Monaten anschaute, war, dass gro?e teile unbeschrieben waren. Das ist ja genau das, was ich einsparen will...

Insofern bin ich echt auf Tiefenstein gespannt, w?rde gern mal einen MegaDungeon mit mehreren Gruppen spielen, dazu sind mehrere Eingangspunkte nat?rlich ideal.
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« Antwort #21 am: 20. Juli 2011, 15:10:54 »

w?rde gern mal einen MegaDungeon mit mehreren Gruppen spielen, dazu sind mehrere Eingangspunkte nat?rlich ideal.
Jetzt als SL, Spieler oder in div. Gruppen? ???
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Antw:Tiefenstein coming
« Antwort #22 am: 20. Juli 2011, 15:27:08 »

Als SL.

Als Spieler war ich schon im World largest dungeon und Castle Whiterock bearbeiten wir gerade.

Ich selbst verwende als SL zu 99% nut deutschsprachiges Material.
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Antw:Tiefenstein coming
« Antwort #23 am: 20. Juli 2011, 15:32:00 »

Also mit "mehreren Gruppen spielen" meinst du,
dass du mehrere Gruppen von Spielern hast,
welche dann im gleichen Dungeon sind?
d.h. wenn Gruppe 1 das Skorpionnest in Raum A zerst?rt,
wird Gruppe 2 das zerst?rte Nest auch in Raum A finden , falls die dannach auch dorthin kommen.

So hatte ich das verstanden  ;D  ???

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« Antwort #24 am: 20. Juli 2011, 15:35:17 »

Ja, so als grobe Idee.

Zumindest aber, dass die Spieler sich immer wieder neu durchmischen und in unterschiedlichen Konstellationen vorsto?en.
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« Antwort #25 am: 03. August 2011, 21:25:03 »

Ja, so als grobe Idee.

Zumindest aber, dass die Spieler sich immer wieder neu durchmischen und in unterschiedlichen Konstellationen vorsto?en.

Sowas?
Sprachwarnung: Inselaffen-Idiom
http://arsludi.lamemage.com/index.php/78/grand-experiments-west-marches/
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CK

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« Antwort #26 am: 03. August 2011, 21:28:46 »

Ich mag dieses praktische Konzept.
Bin mir ziemlich sicher, dass ich auf der RPC dieses Jahr den Verfasser in meiner kurzweiligen Demorunde hatte.
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Antw:Tiefenstein coming
« Antwort #27 am: 04. August 2011, 13:41:44 »

Ja, sehr ?hnlich. Wobei das Konzept dort ja eine recht offene Sandbox ist, w?hrend es bei mir sozusagen die Sandbox Megadungeon w?re (sprich, es einige, wenige Vorgaben g?be).
Gespeichert
"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
Schwarzauge wird büssen."
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