Ich arbeite derzeit nebenbei an einem neuen
-Projekt mit dem Arbeitstitel Tiefenstein. Dabei handelt es sich um einen gewaltigen Megadungeon, der immer wieder weiterwachsen wird, allerdings ohne die "Schw?chen", die solchen Projekten sonst anhaften:
So wird Tiefenstein zwar auch nie wirklich "fertig" werden, dennoch aber schon im ersten Stadium spielbar sein, ohne dass man Sorge haben muss, zu fr?h losgelegt zu haben: "Ich warte lieber noch, bis mehr Material online ist, bevor ich meine Gruppe da rein schicke" wird auf Tiefenstein
nicht zutreffen.
Jeder SL kann
jederzeit mit Tiefenstein anfangen und das, was zur Verf?gung ist, sofort spielen - und danach sich wieder seiner regul?ren Kampagne widmen!
Damit wird es aber dann mit Tiefenstein nicht vorbei sein: Sobald der Megadungeon weiter w?chst und man wieder Bock drauf hat, kann jeder SL mit seiner Gruppe umgehend dort weiterspielen - ohne die SC bis dahin in der N?he halten zu m?ssen oder es nicht wagen kann, seine Kampagne in entlegene Gegenden zu f?hren. Die eigene Kampagne wird dadurch weder arg in Mitleidenschaft gezogen, noch gest?rt.
Man muss bei Tiefenstein also nicht mehr warten, bis der Megadungeon fertig ist (was er daher auch nie sein muss), noch wird man auf neue Inhalte verzichten m?ssen, wenn man schon l?ngst dort war - egal wohin der Mainplot die Gruppe treibt.
Das hat mich selber bei solchen projekten immer tierisch genervt.
So mache ich mich mal weiter an die Arbeit, etwas Zeit wird noch vergehen, den ein dicker Grundstock soll schon vorhanden sein, wenn sich die Tore Tiefensteins erstmalig f?r Spielergruppen ?ffnen.
Bis dahin - just slay