Also, ich hab solche Situationen (dumme Spielerhandlung) nur erlebt, wenn die Wahrnehmung von SL und Spieler deutlich unterschiedlich war. Sie beruhten daher immer auf Mi?verst?ndnissen, nie auf dummheit. Deswegen w?re ich in solchen Situationen nie direkt zum Tod ?bergehen, sondern wenn ich eine Spieleraktion f?r dumm hielte, mich nochmal genau informieren, wie der Spieler sich das gerade selber vorstellt.
Wenn bei einer gef?hrlichen Situation - und machen wir nix vor: wir spielen hier Dungeonslayers, es ist immer gef?hrlich - und die W?rfel sagen TOD, dann ist das so. DS hat ne gute, faire Bewu?tlosigkeitsschwelle - und ja, es gibt Optionen wie Diplomatie, Flucht, Aufgabe - damit die genutzt werden, sollte man auch mit der regelgerechten Anwendung von Tod nicht "sparen" - zugleich erh?lt das meinen Spielspass, auf beiden Seiten.