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Autor Thema: L?ngeres Abenteuer?  (Gelesen 6603 mal)

Momosnyx

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L?ngeres Abenteuer?
« am: 30. Dezember 2010, 18:32:04 »

Ich bin auf der Suche nach einem etwas l?ngeren Abenteuer, mit dem ich DS4 mal testen kann.
Die DungeonsToGo sind nett zum Drauflosspielen, aber hat jemand vielleicht ein paar Vorschl?ge f?r etwas unfangreichere Abenteuer, die sich in 2-4 Sitzungen spielen lassen? (Crimlak h?rt sich gut an, kommt aber erst im Februar).
(Englisch ist kein Problem)

Schon mal Danke f?r die Tipps & einen guten Rutsch ins neue Jahr!
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MH+

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Re: L?ngeres Abenteuer?
« Antwort #1 am: 30. Dezember 2010, 18:56:01 »

In welche Richtung soll es denn gehen? Es gibt ein recht
nettes Piratenabenteur f?r D&D, was man ja extrem leicht
in DS umkonvertieren kann.
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Ursus Piscis

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Re: L?ngeres Abenteuer?
« Antwort #2 am: 30. Dezember 2010, 23:18:24 »

Schau doch mal auf die Seite von Goodman Games, falls Du einen altmodischen Dungeoncrawl suchen solltest. Mit dem Adventure Finder kannst Du auch ungef?hr den level eingrenzen. 
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Momosnyx

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Re: L?ngeres Abenteuer?
« Antwort #3 am: 31. Dezember 2010, 00:37:56 »

In welche Richtung soll es denn gehen? Es gibt ein recht
nettes Piratenabenteur f?r D&D, was man ja extrem leicht
in DS umkonvertieren kann.

Ich habe da noch keine genauen Vorstellungen. Wir w?rden f?r DS neue Charaktere machen und k?nnen dann mit neuem Hintergrund anfangen. Wie hei?t das Abenteuer denn?
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Momosnyx

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Re: L?ngeres Abenteuer?
« Antwort #4 am: 31. Dezember 2010, 00:38:50 »

Schau doch mal auf die Seite von Goodman Games, falls Du einen altmodischen Dungeoncrawl suchen solltest. Mit dem Adventure Finder kannst Du auch ungef?hr den level eingrenzen. 

Danke, werde ich machen. Ist da irgendwas nettes f?r Anf?ngercharaktere dabei?
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Greifenklaue

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Re: L?ngeres Abenteuer?
« Antwort #5 am: 31. Dezember 2010, 13:18:53 »

Da gibt es einiges nettes f?r Anf?ngercharaktere ...

Mein erstes DCC war The Lost Vault of Tsathzar Rho, hat mir sehr gut gefallen, sehr abwechslungsreicher Dungeon.

Into the Wilds ist ein toller Schauplatz im Keep of the borderland-Stil, gint es auch auf deutsch!

The Adventure Begins enth?lt 20 (!) Einsteigerabenteuer - ich habe so etwa 5 gespielt und fand jedes ziemlich gelungen.

Und dann w?re da noch Castle Whiterock, gut, das wird deutlich l?nger dauern. Den Megadungeon bespielen wir gerade!
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"In den letzten zehn Jahren hat sich unser Territorium halbiert, mehr als zwanzig Siedlungen sind der Verderbnis anheim gefallen, doch nun steht eine neue Generation Grenzer vor mir. Diesmal schlagen wir zurück und holen uns wieder, was unseres ist.
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Momosnyx

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Re: L?ngeres Abenteuer?
« Antwort #6 am: 31. Dezember 2010, 14:11:45 »

Da gibt es einiges nettes f?r Anf?ngercharaktere ...

Danke f?r die Tipps, die werde ich mir mal ansehen. Von den Goodman Games Abenteuern hatte ich schon geh?rt, aber das gibt es so viele, dass ich da auf eine Empfehlung warten wollte.

P.S.: Ich lese ?brigens Dein Blog regelm??ig, macht wirklich Spa?.
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Greifenklaue

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Re: L?ngeres Abenteuer?
« Antwort #7 am: 31. Dezember 2010, 15:08:46 »

Da gibt es einiges nettes f?r Anf?ngercharaktere ...

Danke f?r die Tipps, die werde ich mir mal ansehen. Von den Goodman Games Abenteuern hatte ich schon geh?rt, aber das gibt es so viele, dass ich da auf eine Empfehlung warten wollte.

P.S.: Ich lese ?brigens Dein Blog regelm??ig, macht wirklich Spa?.
Danke ^^
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Re: L?ngeres Abenteuer?
« Antwort #8 am: 31. Dezember 2010, 17:15:09 »

In welche Richtung soll es denn gehen? Es gibt ein recht
nettes Piratenabenteur f?r D&D, was man ja extrem leicht
in DS umkonvertieren kann.

Ich habe da noch keine genauen Vorstellungen. Wir w?rden f?r DS neue Charaktere machen und k?nnen dann mit neuem Hintergrund anfangen. Wie hei?t das Abenteuer denn?

Das Abenteuer hei?t "Wreck Ashore" und ist eher ein
maritimes Abenteuer mit Piraten als Hauptgegnern.
Man kanns kostenlos auf der WotC Seite saugen.
Hier mal eine kurze Synopsis:
Zitat
(...)
The characters must head for the lighthouse by either
land or sea, fighting off various swamp denizens along
the way. Once they arrive at the lighthouse, they dis-
cover that the operators have been murdered and the
light extinguished. From there, they must locate the
pirate camp and the false lighthouse and put a stop to
the renegades? plan.

Hab's einmal gespielt und mir hat's sehr viel Spa? ge-
macht, vor allen Dingen, weil es zun?chst bei uns super
krass danach aussah, als h?tten die Echsenmenschen
was damit zu tun. Nach einem verlorenen Kampf
wurden unsere Charaktere dann ins Echsenmenschen-
Dorf verschleppt, wo sie vom Schamanen ausgefragt
wurden usw. --- Nach langem hin und her er?ffnete
sich uns eine ganz neue Perspektive: Unser SL hat
die Angriffe auf Seawell damit begr?ndet, dass die
Siedler dort vor Jahrhunderten brutal anfingen alle
Echsenmenschen umzulegen, nur um die K?ste be-
siedeln zu k?nnen und unsere Charaktere haben im
2. Abenteuer (vom SL ausgedacht) sogar den EM
geholfen einen verh?ltnism??ig guten Deal mit den
Menschen rauszuschlagen, um wieder ein St?ck
ihres alten Territoriums zur?ck zu erlangen.

Zudem kannste in dem Abenteuer auf zwei versch.
Wegen den Leuchtturm erreichen: ?ber die Land-
zunge / Halbinsel, oder ?ber die See. Du kannst
eigentlich f?r beide Wege als SL die gleichen Gegner-
werte nehmen, solltest nur darauf achten, dass das
jeweilige Terrain auch ins Spiel kommt, bspw. das
Schaukeln des Schiffes, Wellen, rutschige Dielen
etc. und blutsaugende M?cken, Schlamml?cher,
Felsen etc. f?r die Halbinsel.

Der Plot ist auch gut, wenn man ihn spielt: Am
Anfang spekuliert man wild umher und erst ab
dem Leuchtturm bekommt man erst mit, dass
es einen zweiten "Fake"-Turm gibt.... UND
PIRATEN .D Du wei?t ja... "Everything's better
with pirates!"

Naja, kann's nur empfehlen.



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CK

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Re: L?ngeres Abenteuer?
« Antwort #9 am: 31. Dezember 2010, 17:30:23 »

Du kannst alternativ auch einfach D2Gs spielen und die SC dazwischen mit der (als was anderes getarnten) Reise zum next Dungeon besch?ftigen. Da kommst Du sehr schnell in die eigene Kampagne und neue Abenteuerm?glichkeiten ergeben sich fr?her oder sp?ter "von selbst".
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amel

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Re: L?ngeres Abenteuer?
« Antwort #10 am: 31. Dezember 2010, 17:52:11 »

Ich hatte einen langen Post geschrieben, der sich gerade verabschiedet hat. Naja, also nur kurz drei Links:

Stonehell: Sehr, sehr geil, g?nstig komplett oder die ersten drei Level in einer Vorabversion umsonst. http://poleandrope.blogspot.com/

The Castle of the Mad Archmage: Riesiger Megadungeon, umsonst, etwas abgedreht, was aber zum Thema passt. http://greyhawkgrognard.blogspot.com/

Dyson's Delve: Mini-Megadungeon mit 11 kleinen Leveln. http://rpgcharacters.wordpress.com/maps/dysons-delve/
Dort gibt es auch noch grandiose Dungeon Geomorphs. Sehr nett gemacht und vielleicht am ehesten, was du suchst.

Wenn der Downloadlink nicht sofort offensichtlich ist, sucht in der rechten Spalte.

Alle Dungeons sind f?r die verschiedenen Retroklone gemacht, die es auch als kostenlose Downloads gibt, was hilft, wenn man herausfinden will, was sich hinter den Monsternamen verbirgt.
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http://bucheibon.blogspot.de

CK

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Re: L?ngeres Abenteuer?
« Antwort #11 am: 31. Dezember 2010, 18:00:14 »

Ich hatte einen langen Post geschrieben, der sich gerade verabschiedet hat.

[offtopic]
Wenn das mal passiert, einfach im Browser die Zur?ckbuttons benutzen, dann kommst Da da wieder hin.
[/offtopic]
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Momosnyx

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Re: L?ngeres Abenteuer?
« Antwort #12 am: 01. Januar 2011, 13:26:31 »

Das Abenteuer hei?t "Wreck Ashore" und ist eher ein
maritimes Abenteuer mit Piraten als Hauptgegnern.
Man kanns kostenlos auf der WotC Seite saugen.

Danke f?r die ausf?hrliche Beschreibung, ich werde gleich mal danach sehen.
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Momosnyx

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Re: L?ngeres Abenteuer?
« Antwort #13 am: 01. Januar 2011, 13:28:16 »

Alle Dungeons sind f?r die verschiedenen Retroklone gemacht, die es auch als kostenlose Downloads gibt, was hilft, wenn man herausfinden will, was sich hinter den Monsternamen verbirgt.

Danke, wird auch gleich mal inspiziert.
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Momosnyx

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Re: L?ngeres Abenteuer?
« Antwort #14 am: 01. Januar 2011, 13:41:12 »

Du kannst alternativ auch einfach D2Gs spielen und die SC dazwischen mit der (als was anderes getarnten) Reise zum next Dungeon besch?ftigen. Da kommst Du sehr schnell in die eigene Kampagne und neue Abenteuerm?glichkeiten ergeben sich fr?her oder sp?ter "von selbst".
Danke f?r den Tipp, da hatte ich so noch nicht dran gedacht.
Also Baukastenprinzip: Einen netten D2G raussuchen, vielleicht noch etwas vom Hintergrund eines oder mehrerer Spieler einbringen. Dann am Ende einen Hinweise (Drahtzieher, noch gr??eres ?bel, Schatz o.?.) und einen passenden zweiten D2G raussuchen? Dazwischen Reise ?berland / Stadtabenteuer, um den zweiten D2G zu finden?
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Taschenschieber

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Re: L?ngeres Abenteuer?
« Antwort #15 am: 01. Januar 2011, 14:03:00 »

Die beiden Bannterra-D2Gs lassen sich gut verkn?pfen, und keiner ist ein klassischer Dungeon.
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Taschi bloggt: Hit To Key (vorsicht, englisch!)

CK

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Re: L?ngeres Abenteuer?
« Antwort #16 am: 01. Januar 2011, 14:12:55 »

Also Baukastenprinzip: Einen netten D2G raussuchen, vielleicht noch etwas vom Hintergrund eines oder mehrerer Spieler einbringen. Dann am Ende einen Hinweise (Drahtzieher, noch gr??eres ?bel, Schatz o.?.) und einen passenden zweiten D2G raussuchen? Dazwischen Reise ?berland / Stadtabenteuer, um den zweiten D2G zu finden?
Genau :)
Wenn ich nicht gerade die Obermegahastenichtgesehn-Kampagne plane, wo ich schon sehr konkrete Vorstellung habe, dann mache ich das eigentlich immer so: Abenteuer - Reise -Abenteuer - Reise usw.
Abenteuer k?nnen da wie gesagt D2Gs sein, aber auch mal ein Kriminalfall hier und da oder auch was angenehmes wie ein Dorffest. Da weiss man am Anfang zwar nicht, was am Ende draus wird, aber es wird auf jeden Fall eine Kampagne in irgendeiner Form, Gef?hrten wachsen zusammen, erleben "ihre Serie".
Wenn man dann irgendwann einen gr??eren Handlungsrahmen braucht, kann der immer noch dr?ber gest?plt werden, oftmals liefert das bisher gespielte Material da schon genug Denkanst?sse und verwertbare Vorgeschichtchen.
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MH+

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Re: L?ngeres Abenteuer?
« Antwort #17 am: 01. Januar 2011, 15:25:13 »

Du kannst alternativ auch einfach D2Gs spielen und die SC dazwischen mit der (als was anderes getarnten) Reise zum next Dungeon besch?ftigen. Da kommst Du sehr schnell in die eigene Kampagne und neue Abenteuerm?glichkeiten ergeben sich fr?her oder sp?ter "von selbst".
Danke f?r den Tipp, da hatte ich so noch nicht dran gedacht.
Also Baukastenprinzip: Einen netten D2G raussuchen, vielleicht noch etwas vom Hintergrund eines oder mehrerer Spieler einbringen. Dann am Ende einen Hinweise (Drahtzieher, noch gr??eres ?bel, Schatz o.?.) und einen passenden zweiten D2G raussuchen? Dazwischen Reise ?berland / Stadtabenteuer, um den zweiten D2G zu finden?

Es gibt D2Gs bei denen sich sowas anbietet,
bspw. Herr der Ratten -> Im Zeichen des
Rattenherrn -> ein eigenes Ratten-Abenteuer
als Mini-Kampagne mit dem Kult der Ratten
als Hauptthema von Stufe 1-10. Sowas l?sst
sich immer machen. Ist halt die Frage, wie
sehr deine Spieler K?mpfe m?gen: Falls viele,
dann w?rde ich dir tats?chlich empfehlen
einfach 2-3 D2Gs aneinander zu kn?pfen.

Falls nicht, w?rde ich dir eher zu einem
Abenteuer raten, bei dem man auch die
Rollenspiel-Phasen ohne gro?e Probleme
in die L?nge ziehen kann (bspw. Wreck
Ashore, wo wir haupts?chlich am RPen
waren und nur 'nebenher' die Piraten
ausm Bild getreten haben).
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