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Autor Thema: [Neue Rassen] Ogrin  (Gelesen 3679 mal)

Valentin

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Re: [Neue Rassen] Ogrin
« Antwort #15 am: 09. Dezember 2010, 23:48:36 »

Ich finde das Volk auch ein wenig ?berladen. Man merkt, dass du die Ogrins sehr magst und deshalb willst, dass sie gut dastehen. Aber DS4 ist halt ein Spiel f?r die gro?e Kelle.

Ein Beispiel: Nichtmal die Zwerge, die Materialisten unter den Fantasyv?lkern haben einen Nachteil wie Goldgier. Sie sind auch harte Krieger, haben aber auch keine spezifischen, volksbedingten Kampftalente. Ein menschliches Volk, das den Spartanern nachempfunden w?re, w?rde kein "Talentiert" erhalten, weil nur die starken Kinder durchkommen, etc.

Und zur H?rte der Nachteile: Zugangsbeschr?nkungen zu Klassen sind keine echten Nachteile, die im Spiel zum Tragen kommen. Entweder du spielst nen Ogrinkrieger oder halt nicht - danach gibts keine Konsequenzen mehr.

Ich w?rde ihnen Dunkelsicht (Meinetwegen eine Variante auf den Geruchssinn) und z?h geben und gut ist.

Mehr st?nde meinem Gef?hl der Schlichtheit des Systems entgegen und bevorteilt Ogrin-Spieler unverh?ltnism??ig.
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