Wir spielen mit folgender Regelung (?bernommen von SW:SAGA-Edition,
einem Setting, das zu 90% von Fernkampf-Waffen dominiert wurde und
deshalb eine Charge-Regelung einf?hrte, die Nahk?mpfer sinnvoll macht)
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Sturmangriff (Aktion)- Ziel muss Gegner sein
- Erfolgt in gerader, ungehinderter Linie
- Mind. Laufen/2 Meter weit
- Max. Laufen*2 Meter weit
- Am Ende einmalige, freie
Schlagen Probe gegen Ziel
mit +2 Bonus - -2 auf Abwehr bis zum
n?chsten Zug des SC
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Ungehinderte Linie:
- Keine Gegenst?nde
- Keine Charaktere
- Kein schwier. Terrain
usw. (kennt man alles)
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Das bisherige Problem war ja, dass Fernk?mpfer mit 2x Laufen
einen "Vorsprung" erarbeiten und dann jede 2. Runde (oder
sogar jede Runde) Nahk?mpfer abschie?en konnten. Das
geht mit dem oben beschriebenen Charge in den meisten
F?llen nicht mehr.
Beispiel:Sp?her A hat Laufen = 6
Krieger B hat Laufen = 4
A und B stehen voreinander.
A setzt Bewegung und Aktion f?r Laufen ein = Er steht nun 12 Felder weg von B.
(in der n?chsten Runde l?uft er dann nur 1x und nutzt seine Aktion zum Schie?en.
Das wiederholt er dann immer und immer wieder, bis er B besiegt hat)
W?rde B nun Bewegung und Aktion f?r Laufen einsetzen, w?rde er dem Sp?her
lediglich 8 Felder n?her kommen. Er sieht, dass die Linie zwischen ihm und A
jedoch frei von Hindernissen steht. Er beschlie?t demnach seine Bewegung
f?r ein Mal Laufen einzusetzen (4 Felder) und seine Aktion f?r Sturmangriff
(weitere 8 Felder + einm., freie Schlagen-Probe). ___
Sp?her, die weglaufen, m?ssen mit
dem Terrain arbeiten, wenn sie Hit & Run betreiben. Krieger k?nnen
(sofern sie keine Schnecken sind) den Gro?teil der Sp?her einholen,
daf?r aber keine mehrfachen Angriffe oder ?hnliches am Ende des
Charges einsetzen, sondern sie erhalten lediglich eine einfache Schlagen-
Probe.
Anmerkung: Ist Fernk?mpfer (A) doppelt so schnell (oder schneller)
als Nahk?mpfer (B), wird er nicht eingeholt werden k?nnen.
2 x 6 Laufen (A) = 12 Meter
3 x 3 Laufen (B) = 9 Meter
2 x 7 Laufen (A) = 14 Meter
3 x 4 Laufen (B) = 12 Meter
2 x 8 Laufen (A) = 14 Meter
3 x 4 Laufen (B) = 12 MeterWer m?chte, kann es gerne mal bei sich in den Runden
ausprobieren. Es klappt erfahrungsgem?? sehr gut und
bringt mehr Spa? am Spiel als ohne Regel .)
Beste Gr??e,
MH+