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Autor Thema: [Bericht] Der Zauberer von Lom-Tranar (1 Spieler)  (Gelesen 3874 mal)

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[Bericht] Der Zauberer von Lom-Tranar (1 Spieler)
« am: 12. Juli 2010, 00:18:20 »

Hallo! Ich habe heute mit meinem besten Freund
als einzigen Spieler das Dungeon2Go: Der
Zauberer von Lom-Tranar zuende gespielt.
Hier sind ein paar Notizen dazu.

Charakter: Mensch K?mpfer (Barbar)
Start|End-Level: 1-4
Spieldauer: ca. 60 Minuten
Bewertung: 7 von 10 Punkten
___

Am?sante Stellen

1. Der Barbar findet heraus, dass das
Wasser im Brunnen Heilkr?fte besitzt,
indem er einen Goblinkopf reinsteckt
und sieht, wie die Wunde sich schlie?t.
Spieler fragt mich dennoch zur Sicher-
heit: "Der Goblinkopf f?ngt jetzt aber
nicht an zu schreien oder sowas..!?" .)

2. Beschreibe dem Spieler den Kerzen-
kreis mit Totensch?del in der Mitte.
Der Spieler: "Ich gehe da hin..."
(Ich denke mir: Krass, hat er schon
das R?tsel..?)
"... und nehme den Sch?del mit!"
(Boings!)
---> Habe das Ritual dann trotzdem
als 'unterbrochen' gelten lassen,
aber keine EP f?r die Kerze gegeben.

3. Barbar failed 4 Wahrnehmungs-
Proben (GEI+VE = 2) und wird zwei
Mal von je 1 Wildork ?berrascht
(+10 auf INI) .D

4. Spieler freut sich ?ber seine 625
Goldm?nzen. Ich erkl?re ihm, der
Tempel h?tte ihn 1 Mal auf "Kredit"
wiederbelebt. Spieler streicht 500
Gold weg, guckt mich traurig an
und meint: "Grr... Banken!"
___

Feedback

Mich hat es ehrlich mal interessiert,
ob man ein D2G auch mit nur 1 Spieler
durchspielen kann. Es hat geklappt.
Der Charakter ist lediglich 1 Mal krepiert
(und das lag eher am Spieler als am
Charakter selbst... er hatte noch 3 Heil-
tr?nke im Rucksack).

Mein bester Freund kannte DS vorher
gar nicht und wir haben einfach an-
gefangen zu spielen. Er hat die Regeln
bereits innerhalb von 10 Minuten ver-
standen und keine Schwierigkeiten
sich durch den Turm zu schnetzeln.
Das fande ich auch etwas schade.
Klar: Es soll nicht darauf ausgelegt
sein die SCs zu killen - aber zum Teil
fand ich die 'Herausforderungen'
etwas zu schwach. Gerade den Boss
(Kardos) hat er mit 2 Schlagen-Proben
geschnetzelt. Man h?tte Kardos st?rker
machen sollen, ihm eventuell Mittel
geben sollen seine Ziele "lahm" zu
legen, ohne sie gleich zu t?ten.
(So etwas wie Halt! oder Verlang-
samen h?tte besser gepasst als Blitz!)

Das R?tsel mit der G?ttin hat er
verplant (haben nebenbei noch WM-
Finale geguckt), daf?r aber die
Herrin des Waldes befreit.
Den Oger hat er ?bersprungen.
Am Ende hat er eine fette Beute
gemacht und sich eigentlich doch
sehr gefreut, wie simpel und spa?-
f?rdernd das System an sich ist.

Insgesamt fand ich es nicht soo
am?sant wie Herr der Ratten, aber
das lag mMn auch daran, dass wir
den Dungeon nach der 1. Session
(30 mins) iwann abgebrochen und
erst heute weitergespielt hatten .)




 
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CK

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Re: [Bericht] Der Zauberer von Lom-Tranar (1 Spieler)
« Antwort #1 am: 15. Juli 2010, 10:40:46 »

Gerade den Boss
(Kardos) hat er mit 2 Schlagen-Proben
geschnetzelt. Man h?tte Kardos st?rker
machen sollen, ihm eventuell Mittel
geben sollen seine Ziele "lahm" zu
legen, ohne sie gleich zu t?ten.
Kardos auf heroisch oder episch zu pushen w?re da eine M?glichkeit - aber sag mal hat Dein Kumpel die Feinde St?ck f?r St?ck abgearbeitet oder auch gegen mehrere gleichzeitig das etwa ?berlebt?

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Re: [Bericht] Der Zauberer von Lom-Tranar (1 Spieler)
« Antwort #2 am: 15. Juli 2010, 11:36:51 »

Gerade den Boss
(Kardos) hat er mit 2 Schlagen-Proben
geschnetzelt. Man h?tte Kardos st?rker
machen sollen, ihm eventuell Mittel
geben sollen seine Ziele "lahm" zu
legen, ohne sie gleich zu t?ten.
Kardos auf heroisch oder episch zu pushen w?re da eine M?glichkeit - aber sag mal hat Dein Kumpel die Feinde St?ck f?r St?ck abgearbeitet oder auch gegen mehrere gleichzeitig das etwa ?berlebt?

Bei den Goblins habe ich immer jeweils 2 auf ihn gejagt (1 w?re keine Herausforderung gewesen).
Da hatte er keine Probleme mit. Bei den Wildorks habe ich bei zwei Begegnungen je 1 Wildork
auftauchen lassen (da ist er bei einem krepiert - hatte nicht aufgepasst). Den Oger hat er gar nicht
gefunden. Kardos war gerade dabei seine 'geisteskranken Gedichte' zu verfassen, als der Barbar
die T?r ?ffnete. 2 Runden sp?ter lag er zerschnitten aufm Boden.

1. Was bedeutet eine Modifikation zu "heroisch" oder "episch" in Werten?
2. Wieso ist der Durchgang f?r den Oger jeweils nur 1 Meter breit? oO
Sowohl von der Figur als auch meines allgemeinen Verst?ndnisses von
Ogern, sind die meist eher 2x2 Felder (ca. 4-5 Meter gro?) --- Wie ist
er also in den Raum mit den H?hnchen gekommen? Viel besser noch:
Wie kommt er wieder raus?
--- Ich sehe beim n?chsten Spiel schon den 1. Fernk?mpfer au?erhalb
des Raumes campen und ihn niedersnipen .)
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Re: [Bericht] Der Zauberer von Lom-Tranar (1 Spieler)
« Antwort #3 am: 15. Juli 2010, 12:10:06 »

1. Was bedeutet eine Modifikation zu "heroisch" oder "episch" in Werten?
Siehe hier.
Der Gobbo im D2G9 ist beispielsweise heroisch, Remnaton aus G2G7 sogar episch.

Zitat
2. Wieso ist der Durchgang f?r den Oger jeweils nur 1 Meter breit? oO
Sowohl von der Figur als auch meines allgemeinen Verst?ndnisses von
Ogern, sind die meist eher 2x2 Felder (ca. 4-5 Meter gro?) --- Wie ist
er also in den Raum mit den H?hnchen gekommen? Viel besser noch:
Wie kommt er wieder raus?
--- Ich sehe beim n?chsten Spiel schon den 1. Fernk?mpfer au?erhalb
des Raumes campen und ihn niedersnipen .)
Wieso sollte die T?r denn breiter sein als die anderen?
Wegen dem Oger?
"Nein, Herr Elfenarchitekt, hier bitte eine 2m T?r, da wird in 845 Jahren n?mlich mal ein b?ser Magier seinen Oger abstellen und der soll ja ganz bequem durchpassen."
 ;)

Selbst ein Oger mit 2m Leibesf?lle kommt durch eine 1m T?r, ist ja keine starre Mini, sondern ein bewegllicher Humanoider.
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Re: [Bericht] Der Zauberer von Lom-Tranar (1 Spieler)
« Antwort #4 am: 15. Juli 2010, 19:24:43 »

1. Was bedeutet eine Modifikation zu "heroisch" oder "episch" in Werten?
Siehe hier.
Der Gobbo im D2G9 ist beispielsweise heroisch, Remnaton aus G2G7 sogar episch.

Alles klar. Gucks mir gleich mal an! Danke schon im Voraus!

2. Wieso ist der Durchgang f?r den Oger jeweils nur 1 Meter breit? oO
Sowohl von der Figur als auch meines allgemeinen Verst?ndnisses von
Ogern, sind die meist eher 2x2 Felder (ca. 4-5 Meter gro?) --- Wie ist
er also in den Raum mit den H?hnchen gekommen? Viel besser noch:
Wie kommt er wieder raus?
--- Ich sehe beim n?chsten Spiel schon den 1. Fernk?mpfer au?erhalb
des Raumes campen und ihn niedersnipen .)
Wieso sollte die T?r denn breiter sein als die anderen?
Wegen dem Oger?
"Nein, Herr Elfenarchitekt, hier bitte eine 2m T?r, da wird in 845 Jahren n?mlich mal ein b?ser Magier seinen Oger abstellen und der soll ja ganz bequem durchpassen."
 ;)

Selbst ein Oger mit 2m Leibesf?lle kommt durch eine 1m T?r, ist ja keine starre Mini, sondern ein bewegllicher Humanoider.

Hehe .D

Okay, dennoch ist es etwas merkw?rdig... Ich denke, ich werde die T?r als "Durchbruch" beschreiben. Denn selbst f?r einen Oger ist es doch umst?ndlich sich jeden Tag da durchzuquetschen .)

Danke trotzdem f?r die Antworten.

PS. --- Willst du vllt. diesen Thread + Meinen anderen Bericht (Herr der Ratten Solo) zum Spielbericht-Sammelthread
dazupacken? Nur so ne Idee ;)
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Re: [Bericht] Der Zauberer von Lom-Tranar (1 Spieler)
« Antwort #5 am: 16. Juli 2010, 05:38:20 »

Lass mal so. Das jetzt zusammen zu schmeissen w?re unsinnig.
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Re: [Bericht] Der Zauberer von Lom-Tranar (1 Spieler)
« Antwort #6 am: 08. August 2010, 15:31:26 »

Lass mal so. Das jetzt zusammen zu schmeissen w?re unsinnig.

Wieso "unsinnig"? oO
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Re: [Bericht] Der Zauberer von Lom-Tranar (1 Spieler)
« Antwort #7 am: 08. August 2010, 16:21:30 »

DI meint vermutlich den Umstand, dass alle Spielberichte in der Regel abenteuerweise gegliedert sind (siehe hier).
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