Insgesamt ist die GH-Formel von hier:
https://dungeonslayers.net/download/Slay01.pdf (Ende) und sicherlich nicht 100% genau.
- Talente sind (wie D schon gesagt hat) gar nicht wirklich eingerechnet - es werden nur Monsterfähigkeiten eingerechnet.
- GH und WP sind gekoppelt, das geht gar nicht anders - also alles was dir die GH steigert, steigert auch die EP
- Bei den Werten gilt oft nur "der höchste" Schlagen Wert oder der "höchste" Zaubernwert
- Zauber an sich sind sehr schwer abzubilden - weil einfache Schadenszauber das eine sind - aber Flächenzauber und sowas wie Terror was ganz anderes (davon abgesehen, dass ZAWs
sehr schwer als hochrangige Gegner zu spielen sind für den SL).
- Die Größenkategorie spielt mit - und sit bei dir nur "Normal"
- ebenso so Sachen wie "mehrere Beine" (was im Übrigen auch für Schlangen gilt, weil einen größeren Körper impliziert)
- Du könntest dem Gegner auch mehrere Angriffe in einer Runde spendieren - das ist gerade bei größeren Spielergruppen manchmal hilfreich
- Abwehr 24 ist schon echt mühsam - ich hasse als SL zwei Sachen: 2 Abwehrwürfel beim Gegner und den Zauber Blenden

Insgesamt achte ich eigentlich fast nie auf die GH
