MEGA Update:
*** Grundregelwerk ***
Es gibt jetzt nummerierte Seiten und ein Inhaltsverzeichnis!
Vampire sind nun graziös und erhalten einen Bewegungsbonus.
Der Kampfwert Anti-Magie wurde eingeführt.
Die Startausrüstung wurde erweitert. Diese unterscheidet sich teilweise je nach gewählter Klasse.
Talente:
- Eine neue Art von Talenten wurde eingeführt: Spezialisierungen können erlernt werden, sobald das "Muttertalent" voll ausgebaut wurde. Danach kann sich ein Charakter auf einen Teilbereich des Talents spezialisieren.
- So hat nun Charmant, Computer und die zu den Übernatürlichen Kräften gehörenden Talente jeweils Spezialisierungen erhalten.
- Werwölfe können nun ihren Gegner provozieren, in dem sie ihm "Drei Schläge frei!" gewähren...
Im Kapitel Spielleitung wird nun die EP-Vergabe genauer erörtert.
Die erweiterten Proben und deren Beschreibungen sind nun endlich vorhanden.
Übernatürlichen Kräfte
- Sie wurden beispielsweise um ihre Domänen ergänzt. Charaktere können sich auf diese spezialisieren und somit effektiver anwenden.
- Der neue Kampfwert Anti-Magie wurde hier mit eingearbeitet.
Ausrüstung
- Einige Teile wurden überarbeitet und neue hinzugefügt.
Charakterbogen
- Kampfwert Anti-Magie hinzugefügt.
- Der Gesamt-VM (Verbergen-Malus) der Ausrüstung kann nun vermerkt werden.
- Die Domänen (DO) können nun bei den Übernatürlichen Kräften eingetragen werden.