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Autor Thema: [News] Phönix aus der Asche  (Gelesen 470 mal)

CK

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[News] Phönix aus der Asche
« am: 28. Juni 2023, 20:18:44 »

Seid gegrüßt, Ihr Narren und Verdammte!

Viel Zeit ist seit dem letzten Update ins Land gezogen und mit diesem Post möchte ich Euch auf den aktuellen Stand bringen. Das Schweigen hier hatte seine Gründe und lag nicht daran, dass wir untätig waren, denn genau das Gegenteil war der Fall:

Im April 2022 startete die Closed-Beta, durch die zwar viele Fehler und Unklarheiten beseitigt werden konnten, doch das war nicht die einzige Erkenntnis, die daraus gezogen wurde.
Wenn ein Rollenspiel so lange in der Entwicklung ist, stellt sich mit der Zeit eine gewisse Routine ein und man kümmert sich um viele Details (und verliert sich hin und wieder darin), statt das große Ganze kontinuierlich zu hinterfragen.
Irgendwann wurde mir jedoch klar, dass DARC zwar in sich funktioniert, es aber eigentlich noch runder laufen sollte.
Zum Einen waren da die Testrunden der Betaristen, die zwar gut liefen, aber irgendwie noch mehr hätten funzen können, zum Anderen begann ich, meine eigenen Testrunden mit mehr Abstand auszuwerten – und da fielen mir immer mehr Dinge auf, die mich störten.

Anfang des Jahres kam dann der große Knall, als ich erkannte, dass ich mich an vielen Stellen verrannt hatte und nun beschloss – von heute auf morgen – alles einzureißen.


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Germon

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Antw:[News] Phönix aus der Asche
« Antwort #1 am: 28. Juni 2023, 21:17:03 »

Ride... ride up from Hell

https://youtu.be/O4ioQP253TI


Ick freu mir!

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Germon mal wieder mit Schnellen Reflexen I unterwegs.

Zauberlehrling

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Antw:[News] Phönix aus der Asche
« Antwort #2 am: 29. Juni 2023, 08:28:27 »

Vielen Dank für die sehr ausführliche Erklärung und eure Arbeit. Ich bin schon sehr gespannt, was da rauskommt.

Xasch

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Antw:[News] Phönix aus der Asche
« Antwort #3 am: 29. Juni 2023, 10:50:50 »

Packen wirs an!
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[Ein] normaler Mord lockt Darcan nicht hinterm Ofen hervor.

[...] und Solcan hat gar nichts zu melden.


Ich schließe aber auch nicht aus, doof zu sein.