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Autor Thema: Tempel des Krokodilgotts - ein D2GO von "außerhalb"  (Gelesen 2037 mal)

Germon

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Tempel des Krokodilgotts - ein D2GO von "außerhalb"
« am: 09. April 2013, 14:26:54 »

Im Tanelorn hat ein User einen D2Go zur Verfügung gestellt.
Direktlink
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Germon mal wieder mit Schnellen Reflexen I unterwegs.

Swiss~Saga

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Antw:Tempel des Krokodilgotts - ein D2GO von "außerhalb"
« Antwort #1 am: 09. April 2013, 14:30:53 »

sieht gut aus
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Ich mache keine Fehler ich stelle nur Minirätsel!


When the GM is away, the players will play!

Thorwald

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Antw:Tempel des Krokodilgotts - ein D2GO von "außerhalb"
« Antwort #2 am: 09. April 2013, 15:26:58 »

Ganz interessant, vor allem die Krokodilsbegegnung. Vielleicht baue ich der Schwierigkeit halber noch 1-2 magische Wesen zusätzlich ein.
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Backalive

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Antw:Tempel des Krokodilgotts - ein D2GO von "außerhalb"
« Antwort #3 am: 09. April 2013, 23:47:20 »

@Germon
Danke für den Link.  :) 

Ein Grund dafür, mal wieder auf Tanelorn vorbeizuschauen. Da war ich inzwischen schon lange nicht mehr.

Das Abenteuer an sich ist ein guter Ansatz. Ein paar Dinge würde ich allerdings für meinen persönlichen Spielgeschmack anpassen.
Die Auftragsmotivation finde ich gut, Paßt zu meiner Hochelfenkampagne. Ermöglicht es, die Heldengruppe offiziell in den Süden zu bekommen.
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Alt genug, um es besser zu wissen; jung genug, um es nochmal zu tun.
Mark Twain