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 am: Gestern um 20:37:01 
Begonnen von PayThan - Letzter Beitrag von Asher
Wir machen grad Kapitel für Kapitel fertig. Es gibt noch einige Dinge zu klären, Regellücken zu schließen, einige Dinge müssen noch getestet werden.

Ich freu mich schon!

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 am: Gestern um 17:23:03 
Begonnen von PayThan - Letzter Beitrag von Marnax
Wir machen grad Kapitel für Kapitel fertig. Es gibt noch einige Dinge zu klären, Regellücken zu schließen, einige Dinge müssen noch getestet werden.

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 am: Gestern um 12:01:18 
Begonnen von PayThan - Letzter Beitrag von Asher
Ja wir arbeiten eifrig dran  :)

Vielleicht hab ich es übersehen. Aber kannst du was zum aktuellen Stand sagen? Gibt es noch Regel Dinge zu klären oder seid ihr mehr an Layout und Bebilderung oder was ganz anderes? Ich warte jedenfals schon sehr gespannt. Und nur um das klar zu machen, die Nachfrage soll nciht dazu dienen euch auf irgendwas festzunageln ich bin nur Neugierig.

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 am: Gestern um 08:23:07 
Begonnen von PayThan - Letzter Beitrag von Marnax
Ja wir arbeiten eifrig dran  :)

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 am: Gestern um 00:23:24 
Begonnen von PayThan - Letzter Beitrag von cheesy edge
Kommt das volle GRW wohl noch?

 6 
 am: 05. Februar 2026, 11:29:38 
Begonnen von riesenklops - Letzter Beitrag von CK
Wollte nur durchgeben, dass ich das weiterhin auf dem Schirm habe, das ist kein Totgeschweige.

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 am: 05. Februar 2026, 10:24:43 
Begonnen von CK - Letzter Beitrag von CK
Nachschlag für DARC!
Mit dem Abenteuer Der Asche entgegen für Charaktere der 2. bis 4. Stufe ist heute der zweite Teil unserer Kampagnentrilogie Vom Ende der Hoffnung erschienen, dessen Handlung direkt an die Geschehnisse des Vorgängers Die Hand des Heiligen anknüpft. Die Bande der Charaktere begibt sich auf eine abenteuerliche Reise, die sie von Lausdorf im Tannberger Schonland bis an die Ränder der Aschemark führen wird, während sie es mit den Gefahren der Wildnis, Kultisten Darcans und Rätseln von Verrückten zu tun bekommen.

Das Abenteuer enthält zudem Beschreibungen der Kleinstadt Finsterhof und dem Palisadenlager Westufer sowie eine gänzlich neue Kreatur.


 8 
 am: 04. Februar 2026, 15:34:33 
Begonnen von Asdathor - Letzter Beitrag von Asdathor
Hallo an die Slayer Gemeinde,

ich habe demnächst, endlich mal die Gelegenheit in Gammaslayers zu spielen. Und das sogar als Spielende Person. Unsere erste Slayer Erfahrung überhaupt.

Ich habe die Idee einen Hulk zu einem Metallischen Mönch auszugestalten. Ich komme aber so gar nicht dahinter, wie ich die Attribute und Eigenschaften am besten verteilen sollte. Noch habe Ich ein bischen Zeit mir darüber Gedanken zu machen. Aber unsere Leitung hat schon gefragt wo mein Charakter bleibt.

Daher meine Frage an euch, wie würdet ihr die Werte zu dem Metallischen Mönch verteilen. Und welche Talente würdet ihr Lernen. Unabhängig von der Stufe gesehen. Ich weiß, das es Geschmacksfrage ist irgendwo. Aber das ich einen ungefähre Idee davon bekomme.

Vielen lieben Dank.
Asdathor  8 )

 9 
 am: 04. Februar 2026, 12:51:54 
Begonnen von CK - Letzter Beitrag von Germon
Habe momentan leider keine DARC Runde am Laufen, aber das wird selbstverständlich gekauft.
Spare auch schon Geld für die  :ds:+ Deluxe Box, versteht sich.  ;D

 10 
 am: 04. Februar 2026, 11:18:53 
Begonnen von CK - Letzter Beitrag von CK
Morgen erscheint der zweite Teil unserer Einstiegs-Kampagne Vom Ende der Hoffnung – Grund genug, um mal einen ersten Blick in das 18seitige Abenteuer zu werfen.

Der Asche entgegen ist für Charaktere der 2. bis 4. Stufe konzipiert und beginnt dort, wo die Hand des Heiligen endete: In der überschaubaren und mittlerweile einigermaßen vertrauten Siedlung Lausdorf, mitten im Grimmland.

Im Gegensatz zu seinem klassisch aufgebauten Vorgänger steht im zweiten Kampagnenteil das Reisen deutlich im Fokus der Handlung – kein Wunder, immerhin geht es diesmal weit in den Tannberger Süden, bis an die Ränder der ewiggrauen Aschemark. Während die Bande der Spielercharaktere lernt, was es heißt, durch die Wildnis des Tannberger Schonlands zu reisen, nähern sie sich unaufhaltsam ihrem Ziel und müssen sich dabei allerlei Gefahren stellen.


Neben aerdspezifischen Begegnungen in der Wildnis treffen die Charaktere auch auf Ruinen aus der Zeit von vor dem Himmelsfall, helfen einer Wanderpredigerin in Not oder können sich darin üben, knifflige Verhandlungen mit übellaunigen Torwächtern zu führen, um Einlass in Siedlungen zu erhalten.
Aprospos Siedlungen – mit dem Palisadenlager Westufer und der Kleinstadt Finsterhof werden zwei neue Ortschaften in dem Abenteuer vorgestellt, die beide ganz unterschiedlich funktionieren. Ein klassischer Dungeonbesuch darf zwischendurch natürlich auch nicht fehlen, genau wie wirre Rätsel von Verrückten oder Fragen des Anstands und der Moral, wenn es um das Schicksal Fremder geht.


Außerdem enthält Der Asche entgegen mit den Ascheteufeln auch noch eine vollkommen neue Kreaturenart, die für fordernde, äußerst unterhaltsame Kämpfe sorgt.
Dazu gibt es wie üblich wieder jede Menge Karten, Handouts und Token – ob für den Einsatz am Spieltisch oder in VTT-Runden.

Ab morgen geht die Reise der Hand also weiter – der Asche entgegen!

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