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 am: 25. Juli 2024, 23:00:16 
Begonnen von gondalf - Letzter Beitrag von Germon
Aber wie gesagt, ich persönlich habe das Gefühl, die Dungeonslayers regeln gefallen mir besser. Die haben halt auch den Oldschool Vibe, aber irgendwie doch einen Tick moderner aufgebaut. ...

This!  :thumbup:


Du kannst ja mal von deinen Konvertierungen berichten oder Fragen hier stellen.


 2 
 am: 25. Juli 2024, 21:21:35 
Begonnen von gondalf - Letzter Beitrag von gondalf
Ja! Das stimmt, bin ich durcheinander gekommen, mit all dem Klonen.

 3 
 am: 25. Juli 2024, 18:08:11 
Begonnen von gondalf - Letzter Beitrag von Germon

Hier gibt es eine Übersetzung, die haben die Alrik genannt.
https://alrik.snafu.zone/wiki/Alrik



Das ist zwar auch ein Spiel aus der OSR Ecke, aber ALRIK ist eine Übersetzung von OSRIC.
Und OSRIC wiederum ist ein AD&D Klon, nicht D&D B/X.

 4 
 am: 25. Juli 2024, 17:56:04 
Begonnen von gondalf - Letzter Beitrag von gondalf
wahrscheinlich eine doofe frage, aber bevor ich weiter grübel...
OSE steht für "Open source ..." ?!?

also eine Quelle, die an kein festes System gebunden ist?!?

Nee alle School Essentials, dass sind im Grunde Old School D&D Regeln, wie Swords and Wizardry oder LotfP usw.

Ich finde, die vielen Sachen die es dazu gibt ganz cool und will mal einen Hexcrawl/eine Sandbox machen.


Aber in den OSR ( Old School Revival) Regeln, hat ein Magier ja nur einen Level 1 Spruch am Tag (Edit, der 1. Stufe Magier), die Abklingregel bei DS scheint mir interessanter. Oder manche starten mit 1 Hitpoint, dass ist mir dann doch zu krass (edit: das hat meinen Spielern früher schon nicht gefallen). Und Dungeonslayers ist auch ein System, dass die neuen (und auch ich nach langer Abstinenz) sicher gut verstehen. Auf höheren Leveln sind die Magier vermutlich overpowered, aber das sind sie ja meistens.  ;D

Ja, ich muss mal gucken, ob ich das hinbekomme. Auf jeden Fall, viele Dank schon mal, allerseits.

Den aperen der starken Männer guck ich mir auch mal an.

 5 
 am: 25. Juli 2024, 17:55:11 
Begonnen von gondalf - Letzter Beitrag von gondalf
wahrscheinlich eine doofe frage, aber bevor ich weiter grübel...
OSE steht für "Open source ..." ?!?
...

OSE ist die Abkürzung für Old School Essentials, einem Retroklon der Basic/Expert Sets von D&D.
Das Spiel besticht durch sehr aufgeräumtes Layout und eine leicht verständliche Präsentation der Regeln.

Aktuell nur auf englisch zu haben, aber Obscurati Publishing plant schon seit Längerem eine deutsche Übersetzung.
Die Basisregeln wurden bereits übersetzt und sind kostenlos zu beziehen: https://www.drivethrurpg.com/de/product/381356/old-school-essentials-basisregeln



Bin auch nicht so OSR firm, habe aber in der letzten Zeit einiges aus der Ecke gelesen und auch das eine oder andere tolle Spiel entdeckt. Ich werde versuchen die eine oder andere Idee in meiner kommenden DolmenSlayers Runde einzubauen.
Falls da Interesse besteht, kann ich noch ein paar Tips bzw. Links raussuchen. Es gibt so einige interessante Sachen, die auch kostenlos zur Verfügung stehen (die meisten allerdings auf englisch).

Hier gibt es eine Übersetzung, die haben die Alrik genannt.
https://alrik.snafu.zone/wiki/Alrik

Aber wie gesagt, ich persönlich habe das Gefühl, die Dungeonslayers regeln gefallen mir besser. Die haben halt auch den Oldschool Vibe, aber irgendwie doch einen Tick moderner aufgebaut. Die Spielwelten, oder Hexcrawls bieten sich halt wunderbar an, um sie mit DS zu nutzen.

 6 
 am: 25. Juli 2024, 17:19:43 
Begonnen von gondalf - Letzter Beitrag von Germon
wahrscheinlich eine doofe frage, aber bevor ich weiter grübel...
OSE steht für "Open source ..." ?!?
...

OSE ist die Abkürzung für Old School Essentials, einem Retroklon der Basic/Expert Sets von D&D.
Das Spiel besticht durch sehr aufgeräumtes Layout und eine leicht verständliche Präsentation der Regeln.

Aktuell nur auf englisch zu haben, aber Obscurati Publishing plant schon seit Längerem eine deutsche Übersetzung.
Die Basisregeln wurden bereits übersetzt und sind kostenlos zu beziehen: https://www.drivethrurpg.com/de/product/381356/old-school-essentials-basisregeln



Bin auch nicht so OSR firm, habe aber in der letzten Zeit einiges aus der Ecke gelesen und auch das eine oder andere tolle Spiel entdeckt.
Ich werde versuchen die eine oder andere Idee in meiner kommenden DolmenSlayers Runde einzubauen.
Falls da Interesse besteht, kann ich noch ein paar Tips bzw. Links raussuchen. Es gibt so einige interessante Sachen, die auch kostenlos zur Verfügung stehen (die meisten allerdings auf englisch).

 7 
 am: 25. Juli 2024, 16:45:04 
Begonnen von gondalf - Letzter Beitrag von gondalf
wahrscheinlich eine doofe frage, aber bevor ich weiter grübel...
OSE steht für "Open source ..." ?!?

also eine Quelle, die an kein festes System gebunden ist?!?

Nee alle School Essentials, dass sind im Grunde Old School D&D Regeln, wie Swords and Wizardry oder LotfP usw.

Ich finde, die vielen Sachen die es dazu gibt ganz cool und will mal einen Hexcrawl/eine Sandbox machen.


Aber in den OSR ( Old School Revival) Regeln, hat ein Magier ja nur einen Level 1 Spruch am Tag, die Abklingregel bei DS scheint mir interessanter. Oder manche starten mit 1 Hitpoint, dass ist mir dann doch zu krass. Und Dungeonslayers ist auch ein System, dass die neuen (und auch ich nach langer Abstinenz) sicher gut verstehen. Auf höheren Leveln sind die Magier vermutlich overpowered, aber das sind sie ja meistens.  ;D

Ja, ich muss mal gucken, ob ich das hinbekomme. Auf jeden Fall, viele Dank schon mal, allerseits.

Den aperen der starken Männer guck ich mir auch mal an.

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 am: 25. Juli 2024, 16:00:00 
Begonnen von gondalf - Letzter Beitrag von Lord Sven I.
wahrscheinlich eine doofe frage, aber bevor ich weiter grübel...
OSE steht für "Open source ..." ?!?

also eine Quelle, die an kein festes System gebunden ist?!?

 9 
 am: 25. Juli 2024, 13:45:28 
Begonnen von gondalf - Letzter Beitrag von Germon
Ha, das passt ja!
Ich werde mich demnächst (verstärkt ab August) mit genau diesem Thema befassen. Bei mir wird´s eine Konvertierung von Dolmenwood (was ja auf OSE basiert) nach DS werden.

Bisher ist es mein Plan hauptsächlich "Reskinning" zu betreiben und im Bedarfsfall Sonderfähigkeiten so gut es geht 1:1 zu übernehmen.



edit: Eigentlich brauch ich ja nicht noch mehr Kram. Aber hey, es ist gerade Christmas in July bei DriveThru und da hab mir The Evils of Illmire eben mal gegönnt.   :P

 10 
 am: 25. Juli 2024, 13:35:59 
Begonnen von CK - Letzter Beitrag von Sintholos
Ich finde es in der Diskussion auch interessant zu fragen: Was wären irgendwie Alternativen zu beidem?

Von D&D, Pathfinder und anderen Systemen kennt man ja Zauberstufen und zugehörige Zauberslots. Jeder Zaubernde Charakter hat auf seiner entsprechenden Stufe Zugriff auf x-Zauber einer Stufe, die er y-mal wirken kann.
Jetzt hab ich ja auch schon mal diese Systeme gespielt und muss sagen, dass dort dasselbe gilt wie beim Manasystem hinsichtlich der Tatsache, dass ein Zaubernder sich vielleicht die Slots für den letzten großen Kampf des Dungeons aufhebt, nur um am Ende noch mit 50% seiner Zauber dazustehen. Resultat ist, dass die Gruppe es sich natürlich unnötig schwer gemacht hat. Gleichzeitig kommt aber auch zum Tragen, dass Utility-Zauber meist nicht zum Einsatz kommen, weil die ja einen Zauberslot kosten. Und die muss man ja fürs Ende des Dungeons aufheben. Und manchmal erkennt man gar nicht, dass es sich beim aktuellen Kampf gerade um einen Endkampf handelt und nutzt sie nicht mal dann. Alles schon erlebt.

Warum ich trotzdem das Manasystem mag, obwohl es an den selben Stellen kranken mag? Einerseits entfallen ja die Stufenabhängigen Slots. Die Wichtung wird halt über die Manakosten gemacht. Außerdem sind die meisten Standardzauber nicht so teuer, dass man sie nicht einfach 5 mal pro Tag locker abfeuern kann. Oder 10 oder 20 mal. Durch die Erweiterung der Talente im Manasystem mit der Reduktion der Kosten wird das sogar noch verbessert. Klar... Wenn ich Abklingen dort 10 mal nehme und die Manakosten aller Zauber um 10 reduziere, kann ich auch spammen... aber eben trotzdem nicht unendlich. Irgendwann ist das Mana leer, was es wieder balanced... zumindest für mich.  :D

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