Wir waren mit einem kleinen Stand auf der Eulencon und haben dort nette Leute getroffen, viel über DARC gesprochen und unser Rollenspiel unter die Leute gebracht. Außerdem gab es ein paar darce Interviews, von denen wir Euch hier gleich welche mitgebracht haben:
Den Anfang machen die netten Herren vom Rollenspiel-Kanal Stift, Würfel, Papier! und auch die Orkenspalter haben uns kurz an unserem Stand einen Besuch abgestattet:
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am: 08. Mai 2026, 18:25:22
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| Begonnen von CK - Letzter Beitrag von CK | ||
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am: 06. Mai 2026, 23:07:13
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| Begonnen von ronin85 - Letzter Beitrag von ronin85 | ||
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@woID: Seit deiner Nachfrage hat das Projekt wieder an Fahrt aufgenommen.
Hier einmal ein Liste, was im März und April hinzugekommen ist: - D2Go1 - Die Räuber vom Lyrkenfenn - D2Go2 - Das Grab des Hexenkönigs - Der alte Handelsposten - Schmutzige Tricks - Manöver für den Einsatz im Kampf - Zufallsbegegnungen in den Freien Landen |
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3
am: 05. Mai 2026, 01:42:14
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| Begonnen von CK - Letzter Beitrag von CK | ||
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Wegen der PDFs bin ich gerade noch im Gespräch, bin aber guter Dinge. Die Printsachen - bis auf das GRW - sollten aber vorerst erstmal laufen.
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4
am: 04. Mai 2026, 20:56:25
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| Begonnen von CK - Letzter Beitrag von Zauberlehrling | ||
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Uhhh. Sehr verlockend. Planst du die auch als PDF anzubieten oder ist das eine einmalige Chance?
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am: 04. Mai 2026, 18:59:37
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| Begonnen von CK - Letzter Beitrag von CK | ||
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Ab heute findet Ihr ein paar vergriffene Printklassiker von Dungeonslayers in unserem Sortiment – ob nun Thomas Römers Schrecken des Sternenmeeres oder Uli Lindners Pyramide des Todes. Und ein paar erste, letzte Softcover des Grundregelwerks sind auch noch da!
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am: 02. Mai 2026, 16:10:41
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| Begonnen von Marnax - Letzter Beitrag von Marnax | ||
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Da hab ich schon geguckt. Beim ersten geht der Link nicht und beim zweiten kann ich nichts steampunkiges finden.
Ich hatte auch eher Steampunk im viktorianischen Zeitalter im Sinn. |
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am: 02. Mai 2026, 14:10:26
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| Begonnen von Marnax - Letzter Beitrag von Dzaarion | ||
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https://forum.burning-books.de/index.php?topic=9866.msg155090#msg155090
Direkt die ersten beiden ![]() Was GK angeht, keine Ahnung, ob du vielleicht das hier meinst: https://greifenklaue.wordpress.com/2015/04/11/karneval-neun-steampunk-vignetten/ Und es gab mal ne Geschichtenanthalogie, die er verlegt hat: https://seanchuigoesrlyeh.wordpress.com/2015/02/25/rezension-voll-dampf-fiktionale-steamgeschichten/ Sonst fällt mir spontan nichts ein. Wenn du aber noch nen Partner in Crime suchst...ich hab nen paar ausformulierte Ideen, ich komme alleine nur zu nichts. |
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am: 02. Mai 2026, 13:07:26
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| Begonnen von Marnax - Letzter Beitrag von Marnax | ||
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Hallo zusammen,
gibt es Fanwerke für die SlayerEngine zum Genre Steampunk? Es gab da wohl mal einen Wettbewerb von Greifenklaue. Hat da noch jemand was davon? Ich mach aktuell eine grobe Ideensammlung dazu und wollte mal schauen, was es denn schon gibt. |
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Community / Projekte, Eigenentwicklungen & Welten / Antw:Interessenbekundungsverfahren bezüglich einer MGQ
am: 29. April 2026, 10:49:44
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| Begonnen von CK - Letzter Beitrag von CK | ||
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Ich glaube nicht, dass eine MGQ mit einem Spielleiter für ein Wochenende sinnvoll ist bzw. ob das "offline" überhaupt in der Form dann realisiert werden sollte. Bei der MGQ bestand ja der "Gag" daraus, dass mehrere, von einander unabhängige Gruppe ein großes Gebiet mit verschiedenen Ausgangspunkten bespielen und im Nachgang die Ergebnisse ausgewertet, abgeglichen und miteinander neu verwoben wurden. Man benötigt also mindestens 2+ Gruppen und 2+ Sessions pro Gruppe.
Hinzukommt, dass das ganze MGQ-Projekt ja für den Onlinebetrieb extra konzipiert wurde - bei "Tischrunden" mit mehreren SL könnte man da vieles weglassen bzw. viel besser angehen. Gleiches für die Westmarshes - wenn Du nur 1-2 Runden mit 1+ Gruppen das an einem Wochenende spielen willst, ist das auch wie mit Kanonen auf Spatzen schießen. Da reicht auch ein kleines Areal und - meinetwegen - 1+ Questlocations, wenn man denn unbedingt für diese OneShots den Spielern die "völlige" Freiheit geben will. Aber eigentlich entwickelt eine Westmarshes-Kampagne ja erst durch mehrfaches Spielen mit wehcselnder Belegschaft ihren Reiz und Sinn. Zusammenfassend kann man eigentlich sagen, dass es für beide Konstrukte mehjrere Gruppen mit jeweils mehreren Sessions braucht, während bei der Slayvention man ja eher die Ausgangslage hätte (sofern 2+ SL und 2+ Gruppen), dass man gleichzeitig das selbe Areal erkunden könnte und da ergeben sich dann wiederum ganz andere Stolpersteine bzw. Möglichkeiten - aber MGQ/Westmarshes halte ich dafür falsch, wenngleich beide viele Elemente enthalten, die losgelöst davon bei der Slayvention Sinn machen könnten. |
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Community / Projekte, Eigenentwicklungen & Welten / Antw:Interessenbekundungsverfahren bezüglich einer MGQ
am: 29. April 2026, 07:36:04
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| Begonnen von CK - Letzter Beitrag von Germon | ||
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Noch ist das ein spontaner Einfall, der vielleicht zu einer konkreten Sache für die Slayvention werden kann.
Aktueller Stand ist, dass ich anhand des alten MGQ Materials eine weitere MGQ auf der Slayvention abhalte. Vielleicht nur eine einzelne Runde oder aber auch mehrere Runden über das Slayvention Wochenende verteilt. Ggfs. such ich mir noch ein bis zwei weitere SL, die parallel MGQ Runden laufen lassen... oder auch nicht. Ist also noch nicht ganz gereift die Idee. Wenn das mit der MGQ nichts wird oder mir nicht gefällt, könnte ich mir vorstellen eine oder mehrere Runden im Bruxensumpf (von Sir Slayalot) laufen zu lassen. Da wären Hex Crawl Mechaniken und Regeln, die in einer Westmarshes Kampagne genutzt werden, sicher hilfreiche Tools. Deshalb habe ich danach gefragt. -------- Und zusätzlich (ganz unabhängig von der Slayvention) würde ich gerne Dungeonslayers+ nutzen um wieder DS zu spielen. Wir haben das in unserer Tischrunde zu Hause sicher 10 Jahre lang gespielt und da war eine Pause nötig. Die Berichte über deine Westmarshes Runde haben mich ziemlich abgeholt und ich kann mir gut vorstellen mit DS+ ein Westmarshes Projekt zu beginnen. Von daher sauge ich natürlich alle Infos, die in diese Richtung gehen, auf. |
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