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Dungeonslayers => Allgemein => Thema gestartet von: CK am 12. Dezember 2018, 07:03:58

Titel: [News] DS-Community-Kalender 2018: Tag 12
Beitrag von: CK am 12. Dezember 2018, 07:03:58
Das wird jetzt etwas stinken…
…zumindest in der Vorstellung  ;)

denn heute hat Zauberlehrling hinter dem zwölften Türchen modulare Kanalisations-Tiles versteckt, mit denen Ihr unterirdische Abwässersysteme auf den Spieltisch zaubern könnt, ohne Euch gleich dem Geländebau zu widmen.
Wir sagen Danke! für das 17seitige PDF und wünschen allen – wie immer – viel Spaß damit!

(http://www.dungeonslayers.de/download/kalender2018/12.png) (http://www.dungeonslayers.net/2018/12/12/ds-community-kalender-2018-tag-12/)
Titel: Antw:[News] DS-Community-Kalender 2018: Tag 12
Beitrag von: Skyclimber am 12. Dezember 2018, 07:25:32
Wow, das ist mal cool! Da werde ich falls die Kanalisation erforscht wird wohl mal von meinen Handskizzen abweichen! Danke ZL!
Titel: Antw:[News] DS-Community-Kalender 2018: Tag 12
Beitrag von: Snick79 am 12. Dezember 2018, 07:31:47
Saugut, vielen Dank!
Titel: Antw:[News] DS-Community-Kalender 2018: Tag 12
Beitrag von: Sintholos am 12. Dezember 2018, 07:49:56
Und auch noch künstlerisch wertvoll.  :D :thumbup:
Titel: Antw:[News] DS-Community-Kalender 2018: Tag 12
Beitrag von: Zauberlehrling am 12. Dezember 2018, 07:56:19
Und auch noch künstlerisch wertvoll.  :D :thumbup:

Darüber lässt sich natürlich streiten - aber ich habe mich zumindest sehr bemüht (alle Teile sind handgezeichnet und auf SiCos Anregung hin dann eingefärbt)...
Titel: Antw:[News] DS-Community-Kalender 2018: Tag 12
Beitrag von: Hugin am 12. Dezember 2018, 08:16:28
Really Good Stuff!!!
VIELEN DANK ZAUBERLEHRLING!!!
 :thumbup: :thumbup: :+1:
Titel: Antw:[News] DS-Community-Kalender 2018: Tag 12
Beitrag von: Dzaarion am 12. Dezember 2018, 08:41:21
Erinnert mich irgendwie ein bisschen an die Kanalisation aus Arkham Asylum...liegt aber wohl eher daran, dass ich da so oft durch bin :D
Titel: Antw:[News] DS-Community-Kalender 2018: Tag 12
Beitrag von: Zauberlehrling am 12. Dezember 2018, 09:05:09
Soll für alles mögliche gut sein - deswegen wollte ich es am Anfang auch eigentlich nicht colorieren - weil was ist, wenn das jemand für Gammaslayers mit "grünleuchtendem" Wasser braucht? Aber deswegen gibt es beide Varianten.
Titel: Antw:[News] DS-Community-Kalender 2018: Tag 12
Beitrag von: Hutmacher am 12. Dezember 2018, 11:49:12
Wer sagt denn, dass das Wasser in  :ds: nicht auch grün leuchten kann ;)
Sieht jedenfalls sehr gut aus, da lässt sich gut was zusammenbasteln.
Damit bekommt meine Gruppe auch mal einen vernünftigen Plan.
Danke!
Titel: Antw:[News] DS-Community-Kalender 2018: Tag 12
Beitrag von: SeoP am 12. Dezember 2018, 12:08:27
aber ich habe mich zumindest sehr bemüht ...
im Rahmen seiner Möglichkeiten...
mit seiner geselligen Art ...

 :D

Coole Tiles! Ich hätte jetzt noch einen kleinen Wunsch:
- Wald
- Stadt
- Berge
- Höhle
- Bibliothek
- Schloss / Burg (muss man ja nicht zwingend doppelt machen)  ;)

bekommst Du das bis Januar hin  ;D :P
Titel: Antw:[News] DS-Community-Kalender 2018: Tag 12
Beitrag von: Hugin am 12. Dezember 2018, 12:57:40
aber ich habe mich zumindest sehr bemüht ...
im Rahmen seiner Möglichkeiten...
mit seiner geselligen Art ...

 :D

Coole Tiles! Ich hätte jetzt noch einen kleinen Wunsch:
- Wald
- Stadt
- Berge
- Höhle
- Bibliothek
- Schloss / Burg (muss man ja nicht zwingend doppelt machen)  ;)

bekommst Du das bis Januar hin  ;D :P

 :D Da schließ´ ich mich an! ;D ;)
Titel: Antw:[News] DS-Community-Kalender 2018: Tag 12
Beitrag von: Zauberlehrling am 12. Dezember 2018, 13:10:15
Schön, dass es so gut gefällt, dass "MEHR" verlangt wird.

Aber: Wenns nur so einfach wäre... Ich bin echt lang gesessen, bis ich einen "Look" für die Kanalisation ausgetüftelt hatte (den ich auch zu meiner Zufriedenheit immer wieder hinbekommen habe).
Zu Seops' Wünschen mal schnell jeweils Kommentare:

- Wald - könnte gehen, hab aber (noch) keine Idee wie man das vom Look her hinbekommen kann
- Stadt - glaube ich nicht dass ich hinbekomme
- Berge - ist das nicht einfach Wald? Also Wiesen mit Steinen statt Bäumen (die Requisiten wären ja austauschbar)...
- Höhle - das geht sicher!
- Bibliothek - nunja - ein paar Regale auf einem halbwegs einheitlichen Boden - das sollte (eigentlich) klappen - wenn ich weiß wie man ein Regal hübsch zeichnet (sh. auch nächster Punkt)
- Schloss / Burg: Nehmt mal die existierenden Teile als Keller - dann habt ihr shcon die halbe Burg ;) - ein paar Türen und Kerkergitter und fertig isses... Was "oben" betrifft: Das wären ja eigentlich "nur" 2-3 verschiedene Bodentexturen mit ausreichend "Mobiliar" (und das ist sicherlich weniger einfach als man denk, das gut hinzubekommen).

zum Zeitrahmen: Sicher nicht :P Falls es da mal ein zweites Teil gibt, dann rechnet eher mit dem nächsten Kalender - das ist zeitaufwändiger als es jetzt aussieht.
Titel: Antw:[News] DS-Community-Kalender 2018: Tag 12
Beitrag von: SeoP am 12. Dezember 2018, 13:13:18
jetzt gib Dir bitte etwas Mühe, ja?
In der Zeit jetzt hättest Du bereits einiges schaffen können.
Achte bitte darauf, dass die nächsten Tiles 3D Druckfähig sind.
Danke

*ironie off*
 :-*
Titel: Antw:[News] DS-Community-Kalender 2018: Tag 12
Beitrag von: Zauberlehrling am 12. Dezember 2018, 14:38:53
Mir war schon klar, dass da eine gehörige Prise Ironie dabei war - wollte das aber auch nicht vollkommen ausschließen...
Titel: Antw:[News] DS-Community-Kalender 2018: Tag 12
Beitrag von: Clashdragon am 12. Dezember 2018, 22:44:05
Ich bin auch für mehr ;D.
Titel: Antw:[News] DS-Community-Kalender 2018: Tag 12
Beitrag von: akulex am 16. Dezember 2018, 11:17:10
Das ist ganz hervorragend  :thumbup: ...und eine super Idee dazu, inspiriert mich jetzt spontan das auch mal zu versuchen  ;D
Titel: Antw:[News] DS-Community-Kalender 2018: Tag 12
Beitrag von: Zauberlehrling am 16. Dezember 2018, 17:14:30
Das ist ganz hervorragend  :thumbup: ...und eine super Idee dazu, inspiriert mich jetzt spontan das auch mal zu versuchen  ;D

Ich muss sagen dieses Lob freut mich außerordentlich - vor allem da ich jemand bin, der grade die Sachen von akulex sehr bewundert und selber nicht wüsste wie man Personen/Figuren/Szenen usw. so zu Papier bringen könnte.
Titel: Antw:[News] DS-Community-Kalender 2018: Tag 12
Beitrag von: akulex am 16. Dezember 2018, 17:35:45
 8 ) Thanx... ich freue mich immer, wenn Leute kreativ werden ...denn wie sagte schon Bob Ross: JEDER ist ein Künstler! Man muß auch nicht Perfekt sein, das gibts eh nicht, es ist die Idee, die zählt... Und die Tiles finde ich echt super! Da steckt Arbeit drin, das sieht man. Und jeder Strich, den man zu Papier bringt, verbessert die eigenen Fähigkeiten. Komplexere Strukturen wie zb. Figuren sind zugegebenermaßen nicht einfach, aber da kann man sich auch mit einem kleinen Trick behelfen, den ich auch manchmal anwende: Eine Figur in den Grundstrukturen einfach abpausen, notfalls aus zwei, drei verschiedenen Posen eine neue Generieren, etwas hier und da verändern... und schon hat man eine Person mit glaubwürdigen Proportionen. Da hilft im übrigen ein "Leuchttablet" bzw. "Leuchttisch", quasi nur ne Art Glasplatte mit LEDs. Vorlage drauflegen, Papier drüber, Licht an, loszeichnen... das funktioniert echt ganz gut und die Dinger kosten nicht mal viel!  ;D Falls du mal 15-20 Euronen übrig hast, schau dir doch mal so ein Tablet an, ich hab mir mal eins von Amazon für 17,- Euro gekauft, das ist echt klasse  :thumbup: