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Dungeonslayers => Allgemein => Thema gestartet von: CK am 17. Dezember 2017, 09:24:24

Titel: Community-Kalender: Tür 17
Beitrag von: CK am 17. Dezember 2017, 09:24:24
Das heutige Türchen führt Euch hinab in eine uralte, verschollene Binge!

In Winter über Kalabdûr schickt Stefan Whisp Bushuven Eure Charaktere auf die Suche nach der sagenumwobenen Stahluhr der Zwerge und das Thema Zeit sollte dabei nicht unterschätzt werden.

Wir sagen Danke und wünschen allen Zeitreisenden - wie immer - viel Spaß!

(http://dungeonslayers.net/download/kalender2017/news171217.png) (http://www.dungeonslayers.net/2017/12/17/communitykalender-2017-tuer-17/)
Titel: Antw:Community-Kalender: Tür 17
Beitrag von: Agonira am 17. Dezember 2017, 09:59:49
Wow! "Abenteuer" ist ja mal sowas von untertrieben - Kampagne trifft es schon eher!  :o Mal sehen, ob das nicht noch irgendwie eingebaut wird...

Vielen Dank für dieses beeindruckende Türchen!  :thumbup:
Titel: Antw:Community-Kalender: Tür 17
Beitrag von: Bruder Grimm am 17. Dezember 2017, 11:33:48
Sehr beeindruckend!
Ich glaube, das ließe sich auch gut für Warlor :ds: adaptieren. Da könnte man das Abenteuer in Darak-Dum ansiedeln, das erst kürzlich von den Zwergen zurückerobert wurde, und in die Zeiten entweder des Orkensturms oder der Eroberung durch die Gnolle zurückversetzen. (Letzteres wäre passender, da die Orks Darak-Dum nie großflächig erobert haben, sondern nur durch nach Lysea wollten.)
Titel: Antw:Community-Kalender: Tür 17
Beitrag von: Zauberlehrling am 17. Dezember 2017, 12:57:39
 :thumbup: schaut wirklich gut durchdacht aus! Gibts Erfahrungen, wie wahrscheinlich ist es, dass die Spieler in der falschen Zeit hängen bleiben?? Wobei das eigentlich auch schon wieder ein toller Auftakt für einen neuen Erzählstrang gibt.
Titel: Antw:Community-Kalender: Tür 17
Beitrag von: Agonira am 17. Dezember 2017, 13:36:45
Grad ganz durchgelesen und schwer beeindruckt von der Kampagnenidee. Darüber hätte man sicherlich noch doppelt und dreimal so viele Seiten schreiben können und es wären dennoch nicht zu viele unnütze Infos/Abenteueraufhänger geworden.  :thumbup: Einiges bleibt ja auch ungesagt. Mich würde zB. noch sehr interessieren, wohin es die SC teleportiert, wenn sie die Stahluhr berühren (Vermutung:
 vor die Tore der äußeren Mauer) - und warum ausgerechnet dorthin?
Titel: Antw:Community-Kalender: Tür 17
Beitrag von: Whisp am 17. Dezember 2017, 19:50:50
:thumbup: schaut wirklich gut durchdacht aus! Gibts Erfahrungen, wie wahrscheinlich ist es, dass die Spieler in der falschen Zeit hängen bleiben?? Wobei das eigentlich auch schon wieder ein toller Auftakt für einen neuen Erzählstrang gibt.

Du hast da alle Möglichkeiten. Theoretisch kannst du noch weitere Zeitebenen sowie die Region "drum herum" einfließen lassen.

Ich freue mich auf Spielreports.

Titel: Antw:Community-Kalender: Tür 17
Beitrag von: Hugin am 18. Dezember 2017, 08:56:16
Gan z, ganz großes Kino!!! Wirklich großartig!!! Vielen, veilen Dank, Whisp!!!  :thumbup: :thumbup: :+1:
Das ist ein megastarkes Setting und ich gebe Agonira recht, wenn sie sagt, dass es sich hier wohl eher um ein ganzes setting handelt!
Vielen herzlichen Dank!