Kleiner Hinweis noch zu dem Dungeon: Wenn du Powerplayer unter den Spielern hast, dann würde ich im Korridor mit den Fließen den Loot deutlich einschränken, nicht nach Loot-Tabellen!
Ansonsten werden die Spieler den Raum komplett abfarmen, und kommen da leicht mit komlett magischer +2/+3 Ausrüstung raus.
Oder sie krepieren elendiglich aufgrund eines Feuerballs oder 2W20 abwehrlosem Schaden. ::) Aber insgesamt sind es ja nur 18 Fliesen. Das sind 9 Effekte pro Person, von denen im Schnitt Hälfte positiv ist. Mal ein Testversuch des Abfarmens:
Gewürfelt wurde 1d20+2 : 12 + 2, Endergebnis: 14
Gewürfelt wurde 1d20+2 : 8 + 2, Endergebnis: 10
Gewürfelt wurde 1d20+2 : 9 + 2, Endergebnis: 11
Gewürfelt wurde 1d20+2 : 18 + 2, Endergebnis: 20
Gewürfelt wurde 1d20+2 : 13 + 2, Endergebnis: 15
Gewürfelt wurde 1d20+2 : 15 + 2, Endergebnis: 17
Gewürfelt wurde 1d20+2 : 3 + 2, Endergebnis: 5
Gewürfelt wurde 1d20+2 : 18 + 2, Endergebnis: 20
Gewürfelt wurde 1d20+2 : 8 + 2, Endergebnis: 10
Gewürfelt wurde 1d20-2 : 19 - 2, Endergebnis: 17
Gewürfelt wurde 1d20-2 : 7 - 2, Endergebnis: 5
Gewürfelt wurde 1d20-2 : 20 - 2, Endergebnis: 18
Gewürfelt wurde 1d20-2 : 17 - 2, Endergebnis: 15
Gewürfelt wurde 1d20-2 : 4 - 2, Endergebnis: 2
Gewürfelt wurde 1d20-2 : 14 - 2, Endergebnis: 12
Gewürfelt wurde 1d20-2 : 12 - 2, Endergebnis: 10
Gewürfelt wurde 1d20-2 : 4 - 2, Endergebnis: 2
Gewürfelt wurde 1d20-2 : 7 - 2, Endergebnis: 5
Das wären:
+
3 magische Gegenstände (je zu 50% nur Schriftrolle oder Trank), 2 Talentpunkte
+/-
5 zufällige Zaubereffekte, die sofort auslösen
-
3x in eine Ratte verwandelt, 2xerstarrt, Alterung um W10 Jahre, 2x2W20 abwehrloser Schaden (durchaus potentiell tödlich.)
Es ist schon nicht unbedingt so einträglich, die Fliesen zu benutzen. Vor allem wissen die Spieler ja nicht, was auf sie zukommt, was bei zufälligen Effekten schon beängstigend sein kann.
Edit: Hab mal die Effekte noch ausgewürfelt:
Magischer Kram: Waffenweihtrank, Schriftrolle (Schutzfeld), Heiltrank
Zauber: Schattenpfeil, Heilendes Licht, Trugbild, Manabrot, Verlangsamen
Schaden 1: Gewürfelt wurde 1d20 : 9, Endergebnis: 9
Gewürfelt wurde 1d20 : 19, Endergebnis: 19
Schaden 2: Gewürfelt wurde 1d20 : 8, Endergebnis: 8
Gewürfelt wurde 1d20 : 4, Endergebnis: 4