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Rollenspiel => Abenteuer und Kampagnen => Thema gestartet von: Jucri am 15. Juni 2016, 00:44:23

Titel: Massenschlachten?
Beitrag von: Jucri am 15. Juni 2016, 00:44:23
Hallo DS-Community,
hat jemand schon einmal eine größere Schlacht ausgespielt, die SC's beispielsweise als Helden die den Angriff anführen? Ich bin noch recht neu, aber es reizt mich jetzt schon meine Gruppe in so ein Szenario zu manövrieren, Marke Herr der Ringe-Epos.

Ein Szenario könnte die Belagerung einer Burg sein, die zuerst erstürmt werden muss,  z. B. Beginnt es mit einem Sturmangriff, dann müssen die SC auf der Mauer Aufgaben erledigen, haben sie diesen Abschnitt geschafft, geht es in den Hof bis zum Haupthaus, welches wieder klassisch wie ein Dungeon aufgebaut werden kann.
Ich stell mir das ganze richtig ausgeführt sehr spaßig vor.

Falls da jemand Erfahrungen gemacht hat würde ich mich über jeden Tipp, jede Anregung freuen.  :)
Titel: Antw:Massenschlachten?
Beitrag von: SeoP am 15. Juni 2016, 09:09:03
ich halte das bei Massenschlachten recht simpel.
- pro Runde sterben W20 Gegner
- pro Runde sterben W20 Kämpfer der eigenen Seite

Alles unabhängig etwaiger Boni oder Mali durch Gebäudevorteile etc.

Das kann richtig spaßig werden ;)
Und sollten deine SC unterliegen, dann zeig Ihnen das rechtzeitig an  ;)
Titel: Antw:Massenschlachten?
Beitrag von: Jucri am 15. Juni 2016, 16:44:42
Danke für die Antwort, daran hab ich gar nicht gedacht dass man Verluste ja auswürfeln kann.  :D
Titel: Antw:Massenschlachten?
Beitrag von: Agaton am 04. Juli 2016, 13:47:54
Bei mir wurde ein Dorf von Orks angegriffen und von den Helden und etwas Miliz Verteidigt.

Jede Runde habe ich auf einer Tabelle gewürfelt:
1-4 Läuft sehr gut für die Orks
5-12 Läuft gut  für die Orks
13-18 Läuft Gut für die Miliz
19-20 Läuft Sehr gut für die Miliz.

Jeh nach Wurf habe ich dann in der Runde Einheiten großzügig bewegt/Entfernt.

Die Aktionen der Helden wurden natürlich ausgespielt.

Als die Helden Dachten es währe alles überstanden hat der Orknekromant ein Haufen Zombies gemacht.
War gut hehe.
Titel: Antw:Massenschlachten?
Beitrag von: mad_eminenz am 04. Juli 2016, 15:53:55
ich hatte auch mal angefangen mir ein paar Regeln für massenschlachten auszudenken! Nicht vollständig und lektoriert, nicht korrigiert!
Aber funktioniert im Spiel, und hat spaß gemacht!

https://forum.burning-books.de/index.php?action=dlattach;topic=5726.0;attach=4981
Titel: Antw:Massenschlachten?
Beitrag von: vikleroy am 05. Juli 2016, 19:00:33
I don't understand well your document. Do you have an example please?
Titel: Antw:Massenschlachten?
Beitrag von: Asher am 05. Juli 2016, 19:21:11
ich hatte auch mal angefangen mir ein paar Regeln für massenschlachten auszudenken! Nicht vollständig und lektoriert, nicht korrigiert!
Aber funktioniert im Spiel, und hat spaß gemacht!

https://forum.burning-books.de/index.php?action=dlattach;topic=5726.0;attach=4981

Werde ich bei nächster Gelegenheit mal probieren...! Danke schon mal!
Titel: Antw:Massenschlachten?
Beitrag von: mad_eminenz am 06. Juli 2016, 07:52:03
I don't understand well your document. Do you have an example please?

The topic has already been discussed here (https://forum.burning-books.de/index.php?topic=5244.msg86595#msg86595) and here (https://forum.burning-books.de/index.php?topic=5726.msg86598#msg86598)!
Titel: Antw:Massenschlachten?
Beitrag von: Agaton am 06. Juli 2016, 10:13:14
Das wäre mein Vorschlag:
Vorteile: Sehr einfach, Schnell, Würfelmechanik wie gehabt.
Nachteil: Das kann sehr schnell ins Auge gehen.


Der Statblock bleibt bis auf die LK gleich. LK wird durch Anzahl ersetzt.

Kampf, Bewegung, Angriff und Verteidigung werden gewürfelt wie bisher. Schaden wird von der Anzahl abgezogen.

Zusätzliche Modifikationen.
   • Überzahl: Pro doppelter Anzahl Angreifer  gibt es einen +1 Auf den angriff.
      ○ ->  4 Oger kämpfen gegen 40 Goblins ->  Goblins bekommen +3 Schlagen. (8=+1 16=+2 32=+3. Wären es 64 Goblins gäbe es +4)
   • Zähe Säcke. Pro doppelter Trefferpunktanzahl gibt es +1 Abwehr
      ○ 4 (50LK) Oger verteidigen sich gegen 40 (8LK) Goblins. ->  Oger bekommen +2 auf die Abwehr.
   
Haben die Verteidiger einen Stellungsvorteil (Enger Durchgang, Mauer) kann der Überzahlbonus begrenzt werden.
z.B Die 40 Goblins greifen die Oger auf einer Ruine an und effektiv können nur 10 Goblins Angreifen -> Überzahlbonus= +1