Viel tumbleweed ist seit der esten Ankündigung an uns vorbeigezogen, doch nun ist es endlich soweit – Old Slayerhand, die Wild-West-Adaption der Slay-Engine von Christoph Weiss, ist endlich da!
Bei Old Slayerhand spielt man Pioniere, Grenzjäger, Prediger, Indianerkrieger, Kundschafter oder Medizinmänner im amerikanischen Grenzland, ganz im Stil der Wild-West-Romane von Karl May.
Wer also schon immer einmal auf den Spuren des berühmten Apachenhäuptlings und seines weißen Blutsbruders den Yellowstonepark durchstreifen, der Geier-Bande in der Llano Estacado das Handwerk legen oder auf die Suche nach dem legendären Schatz am Silbersee gehen wollte, kann dies mit Old Slayerhand nun endlich tun.
(http://www.dungeonslayers.net/grafiken/illus/oldslayerhand.png) (http://www.dungeonslayers.net/2015/05/30/yii-haa-old-slayerhand-ist-da/)
In dem 265 seitenstarken (http://www.dungeonslayers.net/downloads/fanwerk/)PDF (http://dungeonslayers.net/download/DS4_FW_Old_Slayerhand.pdf) findet das bleichgesichtige Slayerherz alles, was es benötigt, um im Wilden Westen zu bestehen:
- 3 spielbare Völker (Weiße, Indianer, Halbblut)
- 6 Klassen und 18 Heldenklassen
- Regeln für das Wirken von Wundern basierend auf einem Mana-System
- neue Talente und Wunder
- Regelerweiterungen für Charakterschwächen, Verwundungen, Zweikämpfe und Revolverduelle
- Regeln zu Moralpunkten
- Ausrüstung und Waffentabelle
- Über 60 Spielwerte für Tiere, NSCs und widernatürliche Kreaturen
- Ein Einstiegsabenteuer für Greenhorns
- Eine umfangreiche, über 50seitige Setting-Beschreibung
- 10 spielfertige Charaktere
- Tabellen für Beute und Zufallsbegegnungen
Wir von der Redaktion danken Christoph und all seinen fleissigen Helfern für diesen Knaller und wünschen Euch allen viel Spaß im Wilden Westen!