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Starslayers => Allgemein => Thema gestartet von: CK am 10. November 2014, 17:17:19

Titel: Ohne Worte
Beitrag von: CK am 10. November 2014, 17:17:19
Wat dat?
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: SirDenderan am 10. November 2014, 17:28:07
Kettenblitzlaser !
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: Detritus am 10. November 2014, 18:10:27
In Richtung Elektronenblaster geht auch meine Vermutung.
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: Momo am 10. November 2014, 18:30:31
Ich hab keine Ahnung was das für eine Waffe ist, aber: Die Mobile Infanterie ist das Geilste!

Möchten Sie mehr wissen?                                                         
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: Germon am 10. November 2014, 18:47:47
Automatikfeuer auf mehrere Gegner.
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: Dextolen am 10. November 2014, 20:16:49
Automatikfeuer auf mehrere Gegner.

Agree.  Some sort of flamer or automatic weapon way of spreading the damage around at a penalty.
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: CK am 11. November 2014, 11:12:11
Automatikfeuer auf mehrere Gegner.
Got it.
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: mad_eminenz am 11. November 2014, 11:48:08
Automatikfeuer auf mehrere Gegner.
Got it.

Und schon wieder unser Klassenprimus!  ;)  Streber
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: CK am 11. November 2014, 12:51:31
Mad, hörst Du bitte auf, den Germon zu ärgern und setzt Dich wieder auf Deinen Platz?
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: Germon am 11. November 2014, 12:53:51
Herr Lehrer, Herr Lehrer... der Mad hat außerdem vorhin der Veronika den Kaugummi in die Haare geschmiert!  *petz*
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: CK am 11. November 2014, 13:34:12
Dann wird der Mad jetzt mal drei Minuten gebannt.
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: CK am 17. November 2014, 10:48:34
.
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: Waylander am 17. November 2014, 11:01:22
Sieht ähnlich aus, wie das, was ich für Old Slayerhand mit "Kein leichtes Ziel bieten" versucht habe.

Bekommt man, wenn man in Bewegung bleibt einen Abwehr-Bonus von 1 pro gelaufenen Meter?
Darf man im Anschluss dann ganz normal angreifen?

 
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: SirDenderan am 17. November 2014, 11:10:52
immernoch das Falsche


Laufen 6 --> 8 Hex
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: CK am 17. November 2014, 11:21:17
Sieht ähnlich aus, wie das, was ich für Old Slayerhand mit "Kein leichtes Ziel bieten" versucht habe.

Bekommt man, wenn man in Bewegung bleibt einen Abwehr-Bonus von 1 pro gelaufenen Meter?
Darf man im Anschluss dann ganz normal angreifen?

Dann müsste da doch Abwehr +9 stehen, nicht +6 ;)


immernoch das Falsche


Laufen 6 --> 8 Hex

Nope.
Durch den "neuen" ersten Pfeil ganz links sind es jetzt (endlich richtig) 9 Felder, statt 8.
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: Detritus am 17. November 2014, 11:29:35
Hm... Sichtverhältnisse auf einem Staubplaneten während eines Staubsturms?
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: SirDenderan am 17. November 2014, 11:52:47
dann verstehe ich es noch weniger....
es sei denn Rennen =Laufen + Laufen / 2
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: CK am 17. November 2014, 11:54:30
Das geht schon halbwegs in die richtige Richtung...
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: Germon am 17. November 2014, 12:09:08
Wer sich in einer Runde mindestens das anderthalbfache seines Laufen Wertes bewegt, erhält einen Abwehrbonus in Höhe seines Laufen Wertes.
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: SirDenderan am 17. November 2014, 12:35:53
hmmm....

und zu welchem Nachteil ?
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: Germon am 17. November 2014, 12:54:07
Normalerweise ist´s ja so, dass ein zweites mal Laufen in einer Runde die Aktion darstellt.
Ist also Essig mit rumrennen und durch die Gegend ballern, oder? (Vermutlich wird´s dazu dann ein Talent geben, welches Rennen und Schießen erlaubt).
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: SirDenderan am 17. November 2014, 13:27:49
dann sollte es aber bei schweren Waffen ein
move or fire
geben
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: Detritus am 17. November 2014, 14:17:14
Hm... Die Wirkung eines Stimpacks, der den Laufenwert für eine Runde auf das anderthalbfache erhöht?


Oder... Geringere Schwerkraft, die sich auf den Laufenwert auswirkt.
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: Dextolen am 17. November 2014, 15:18:17
It has been a long time since I've used hexes in rpgs!  GURPS in the 1990's?
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: SirDenderan am 17. November 2014, 15:25:53
It has been a long time since I've used hexes in rpgs!  GURPS in the 1990's?



 :thumbup:

Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: CK am 17. November 2014, 15:35:47
Starslayers don't force you to use them, but they are a lot better for examples like the pics in this thread - especially the second one would be strange on squares regarding it's content.
My weekly party still uses squares for :*s: too.
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: SirDenderan am 17. November 2014, 16:47:45
aber  WARUM laufen 6 & 9 hex ???
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: CK am 17. November 2014, 17:40:44
topic! ;)
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: SirDenderan am 17. November 2014, 18:20:21
manno....
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: Detritus am 17. November 2014, 18:31:33
Wer schweigt kommt weiter...  :P
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: Germon am 17. November 2014, 21:51:49
Außerdem hab ich´s bereits gelöst.


edit: Ich nutze eigentlich lieber die Seite mit den Hexfeldern auf meiner Battlemat, da wirken die Bewegungen "flüssiger".
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: CK am 17. November 2014, 22:00:04
Außerdem hab ich´s bereits gelöst.


edit: Ich nutze eigentlich lieber die Seite mit den Hexfeldern auf meiner Battlemat, da wirken die Bewegungen "flüssiger".

Geht schon wieder um was Neues ;)
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: CK am 25. November 2014, 10:03:30
"Nichts geht über eine gute Missionsplanung, wenn man dem Imperium ordentlich vor den Latz scheissen will." - J.B.
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: Taschenschieber am 25. November 2014, 19:07:09
Hihi, vor den Latz scheißen.
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: CK am 26. November 2014, 10:16:12
.
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: Germon am 26. November 2014, 11:18:01
Alter, ey...!
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: SirDenderan am 26. November 2014, 12:13:22
 :thumbup:
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: mad_eminenz am 26. November 2014, 12:51:52
Ich bin gespannt was da bald kommt!
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: Dextolen am 26. November 2014, 14:13:11
Beta?

Please, please, please!
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: CK am 27. November 2014, 09:43:55
.
Titel: Antw:Ohne Worte
Beitrag von: SirDenderan am 30. November 2014, 15:07:05
schon dreii Tage keinen post von CK....


ich glaube jetzt kommt bald die beta....



 ;D