Burning Forum
Starslayers => Allgemein => Thema gestartet von: CK am 10. November 2014, 17:17:19
-
Wat dat?
-
Kettenblitzlaser !
-
In Richtung Elektronenblaster geht auch meine Vermutung.
-
Ich hab keine Ahnung was das für eine Waffe ist, aber: Die Mobile Infanterie ist das Geilste!
Möchten Sie mehr wissen?
-
Automatikfeuer auf mehrere Gegner.
-
Automatikfeuer auf mehrere Gegner.
Agree. Some sort of flamer or automatic weapon way of spreading the damage around at a penalty.
-
Automatikfeuer auf mehrere Gegner.
Got it.
-
Automatikfeuer auf mehrere Gegner.
Got it.
Und schon wieder unser Klassenprimus! ;) Streber
-
Mad, hörst Du bitte auf, den Germon zu ärgern und setzt Dich wieder auf Deinen Platz?
-
Herr Lehrer, Herr Lehrer... der Mad hat außerdem vorhin der Veronika den Kaugummi in die Haare geschmiert! *petz*
-
Dann wird der Mad jetzt mal drei Minuten gebannt.
-
.
-
Sieht ähnlich aus, wie das, was ich für Old Slayerhand mit "Kein leichtes Ziel bieten" versucht habe.
Bekommt man, wenn man in Bewegung bleibt einen Abwehr-Bonus von 1 pro gelaufenen Meter?
Darf man im Anschluss dann ganz normal angreifen?
-
immernoch das Falsche
Laufen 6 --> 8 Hex
-
Sieht ähnlich aus, wie das, was ich für Old Slayerhand mit "Kein leichtes Ziel bieten" versucht habe.
Bekommt man, wenn man in Bewegung bleibt einen Abwehr-Bonus von 1 pro gelaufenen Meter?
Darf man im Anschluss dann ganz normal angreifen?
Dann müsste da doch Abwehr +9 stehen, nicht +6 ;)
immernoch das Falsche
Laufen 6 --> 8 Hex
Nope.
Durch den "neuen" ersten Pfeil ganz links sind es jetzt (endlich richtig) 9 Felder, statt 8.
-
Hm... Sichtverhältnisse auf einem Staubplaneten während eines Staubsturms?
-
dann verstehe ich es noch weniger....
es sei denn Rennen =Laufen + Laufen / 2
-
Das geht schon halbwegs in die richtige Richtung...
-
Wer sich in einer Runde mindestens das anderthalbfache seines Laufen Wertes bewegt, erhält einen Abwehrbonus in Höhe seines Laufen Wertes.
-
hmmm....
und zu welchem Nachteil ?
-
Normalerweise ist´s ja so, dass ein zweites mal Laufen in einer Runde die Aktion darstellt.
Ist also Essig mit rumrennen und durch die Gegend ballern, oder? (Vermutlich wird´s dazu dann ein Talent geben, welches Rennen und Schießen erlaubt).
-
dann sollte es aber bei schweren Waffen ein
move or fire
geben
-
Hm... Die Wirkung eines Stimpacks, der den Laufenwert für eine Runde auf das anderthalbfache erhöht?
Oder... Geringere Schwerkraft, die sich auf den Laufenwert auswirkt.
-
It has been a long time since I've used hexes in rpgs! GURPS in the 1990's?
-
It has been a long time since I've used hexes in rpgs! GURPS in the 1990's?
:thumbup:
-
Starslayers don't force you to use them, but they are a lot better for examples like the pics in this thread - especially the second one would be strange on squares regarding it's content.
My weekly party still uses squares for :*s: too.
-
aber WARUM laufen 6 & 9 hex ???
-
topic! ;)
-
manno....
-
Wer schweigt kommt weiter... :P
-
Außerdem hab ich´s bereits gelöst.
edit: Ich nutze eigentlich lieber die Seite mit den Hexfeldern auf meiner Battlemat, da wirken die Bewegungen "flüssiger".
-
Außerdem hab ich´s bereits gelöst.
edit: Ich nutze eigentlich lieber die Seite mit den Hexfeldern auf meiner Battlemat, da wirken die Bewegungen "flüssiger".
Geht schon wieder um was Neues ;)
-
"Nichts geht über eine gute Missionsplanung, wenn man dem Imperium ordentlich vor den Latz scheissen will." - J.B.
-
Hihi, vor den Latz scheißen.
-
.
-
Alter, ey...!
-
:thumbup:
-
Ich bin gespannt was da bald kommt!
-
Beta?
Please, please, please!
-
.
-
schon dreii Tage keinen post von CK....
ich glaube jetzt kommt bald die beta....
;D