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Community => Projekte, Eigenentwicklungen & Welten => DS-X => Thema gestartet von: Germon am 04. November 2014, 13:26:19

Titel: [DS-X] - Mein Sammelsurium
Beitrag von: Germon am 04. November 2014, 13:26:19
Da ich wohl Anfang Dezember ne Probe-Runde DS-X leite, wollte ich hier meine losen Gedanken und ggfs. Ideen für weitere Spielabende und sonstigen Kram zusammentragen.

Aufgrund der begrenzten Spielzeit wird es wohl ziemlich direkt zur Sache gehen. Meine Grund Idee ist lose an den ersten Resident Evil Film angelehnt. Das Team befindet sich auf einem Lehrgang in Deutschland und wurde kurz vorher erst zusammengestellt. Die Agenten sollen demnächst ein neues Einsatzquartier in den USA (Aurora) aufbauen. Während des Mittagessens kommt ne Meldung über einen Zwischenfall in einer Forschungseinrichtung der Thule Gesellschaft in Bayern rein, die aufgrund einer Notfallschaltung komplett verriegelt wurde.
Aus (vermutlich) sicherer Quelle ist bekannt, dass gerade alle Einsatzteams der Thule im Feld sind und frühestens in 12 Stunden eine Thule Eiheit vor Ort sein kan. Zudem hat man sich einen Zugangscode für einen Zugangstunnel besorgen können, der außerhalb des eigentlichen Forschungsgeländes liegt.
Also wird unser Team in Alarmbereitschaft versetzt, gebrieft, mit Ausrüstung der Bundeswehr ausgestattet und per Heli zum Einsatzort zu dieser Snatch n Grab Mission geflogen.

Ziel: In die Einrichtung eindringen, jeglichen Widerstand niederschlagen, eine Festplatte des Hauptrechners sichern und verschwinden bevor die Thule Kampftruppen schickt. Ein kampfbetonter Einsatz also, für den entsprechend geschulte Agenten benötgt werden.

Evtl. fährt am Absetzpunkt des Helis (ne halbe Stunde Fußmarsch durch den Wald von der Forschungseinrichtung entfernt) Bauer Sepp mit dem Traktor rum. Der ist gar nicht begeistert, dass einfach so ein Heli bei ihm aufm Feld landet und ne Horde Schwerbewaffneter aussteigt. Ggfs. begegnet das Team noch Wanderern unterwegs.

Am Zugang (extern gelegene Villa) stehen natürlich Replikanten Wache und in der Einrichtung angekommen wird´s richtig dreckig.

Da wir auch aktuell Zombieslayers spielen will ich dieses Thema aber nicht überreizen und überlege gerade wie ich die Zombiethematik ein wenig tweaken kann.




Als Startpaket bekommt jeder Agent im Rahmen seiner Grundasubildung je einen Rang Kämpfer und Schütze, dazu kommt das wählbare Talent aus DS-X.
Ansonsten werde ich einige Dinge aus dem Savage Worlds Setting Agents Of Oblivion entlehnen. Vermutlich wird der Arbeitgeber meiner Agenten auch Oblivion sein. Das dortige Ausrüstungssytem für Einsätze fidne ich recht interessant. Nach Rang (=Stufe) gestaffelt dürfen dort begrenzte Ressourcenpunkte für normale/außergewöhnliche Ausrüstung, spezielle Kampftrainings und weitere Unterstützung (da reicht das Feld von Tarnidentitäten bs zu Luftschlägen) ausgegeben werden.
Titel: Antw:[DS-X] - Mein Sammelsurium
Beitrag von: SirDenderan am 04. November 2014, 15:54:59
my 2 pence:

Thule.... Nazi .... Werwolf / Untote (keine Zombies) ...untote Werwolf   /  mit allem schnickschnack (silber kugeln)



Titel: Antw:[DS-X] - Mein Sammelsurium
Beitrag von: Germon am 04. November 2014, 17:51:09
Werwölfe und untote Nazi-Paramentale... cool!
 :thumbup:
Titel: Antw:[DS-X] - Mein Sammelsurium
Beitrag von: SirDenderan am 04. November 2014, 18:12:46
kennst du

weird war II ?

da sind einige nette ideen drin....
Titel: Antw:[DS-X] - Mein Sammelsurium
Beitrag von: Germon am 04. November 2014, 18:59:10
Ja, der Name ist mir ein Begriff. Die Thematik in der Gesamtheit reizt mich aber nicht genug für eine Anschaffung.
Titel: Antw:[DS-X] - Mein Sammelsurium
Beitrag von: Germon am 10. November 2014, 15:41:31
Ich bastel mir auf jeden Fall mal ein paar Werwolf-Mutanten zusammen (die fehlgeschlagenen oder auch nur zum Teil erfolgreichen Genmanipulationsversuche der Thule), die zu Hauf in der Forschungseinrichtung rumkrauchen sollen.

Die Werwolf Fähigkeiten passen mir ganz gut, aber da muss noch Regeneration dazukommen. Die dürfen halt nur nicht zuuu stark werden...
Titel: Antw:[DS-X] - Mein Sammelsurium
Beitrag von: Germon am 12. November 2014, 09:25:42
Das ist mal der erste Wurf Werwolfmutanten in der Grundform:

KÖR: 8 (4/4)
AGI: 2 (0/0)
GEI: 2 (0/0)

LK: 27
Abwehr: 14
Initiative: 2
Laufen: 2
Schlagen:14 / GA-2

Ansteckender Biss
Angst -1
Nachtsicht
Regeneration
Natürliche Waffen
Anfällig gegen Silber
Mutanten(wergestalt)


Zu den Regeln aus RvC habe ich da noch Regeneration hinzugenommen und durch die verwachsene Gestalt (Optik entspricht einer nicht komplett vollzogenen Verwandlung, also ein Mensch/Werwolf Mischmasch auf Hulk Steroiden) und die Nebenwirkungen solcher nicht ausgereifter Kampfdrogen Abzüge auf AGI/GEI und die zugeordneten Eigenschaften.


Die Grundform kann man ja dann nach Belieben mit den weiteren Werwolffähigkeiten aufmotzen.
Titel: Antw:[DS-X] - Mein Sammelsurium
Beitrag von: SirDenderan am 12. November 2014, 10:29:01
laufen 2  ???

wäre mir zu langsam
Titel: Antw:[DS-X] - Mein Sammelsurium
Beitrag von: Germon am 12. November 2014, 10:32:01
Ich wollte halt die unnatürlichen Verwachsungen auch in den Werten ausdrücken und da schien mir das angebracht.
Rennend sind´s doch dann 4 Meter.


edit: Evtl. erhöhe ich noch auf AGI 3-4 bei der aufgemotzten Variante. Das oben stellt ja nur das Basismodell dar.
Titel: Antw:[DS-X] - Mein Sammelsurium
Beitrag von: Deep_Impact am 10. Dezember 2014, 14:18:49
Ist da eigentlich schon was draus geworden?
Titel: Antw:[DS-X] - Mein Sammelsurium
Beitrag von: Germon am 14. Dezember 2014, 21:29:51
Jein.

Ich habe (da nur 3 Spieler konnten) auf die Schnelle eine andere Mission gespielt.

Die Agenten sind kürzlich in der neu gegründeten Niederlassung in Aurora eingetroffern und erhielten den Auftrag eine mysteriöse Mordserie in einem heruntergekommenen Mietshaus im El Barrio zu untersuchen.

Wir werden vermutlich im Januar wieder DS-X spielen und dann diese Mission abschließen.
Sollte es zu weiteren Spielterminen kommen werde ich die o.g. Ideen wieder aufgreifen.



NAch dem Termin im Januar geben ich auch weiteres Feedback zum Betaregelwerk!