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Community => Projekte, Eigenentwicklungen & Welten => DS-X => Thema gestartet von: Deep_Impact am 05. März 2014, 07:58:14

Titel: [DS-X] Schatten über Providence
Beitrag von: Deep_Impact am 05. März 2014, 07:58:14

Über die Pokethulu-Idee von gestern, mein Gekritzel in der Mittagspause und das Lesen im "Setting"-Tread bin heute auf den Trichter gekommen, man sollte die Cthuthulu-Idee mal in Seiten giessen.

Also ich würde gerne ein DS-X-Setting entwickeln. Die Basisregeln sind ja da.

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/2611105/DS-2012%2Bx/schatten_uber_providence.png)

Was fehlt?

Jobs
Antiquitätenhändler
Arzt
Entdecker
Gangster
Priester
Maler
....
siehe CoC

Regeln für Wahnsinn / Horror
Da hab ich schon eine Idee, die kommt aber in einen Extratread

Monster
Welche Monster würdet ihr erwarten. Am besten natürlich welche, die Lovecraft auch erwähnt, so dass man jeweils aus dem Werk zitieren kann. Hier mal ein paar Beispiele:
- Die Alten: Azathoth, Cthulhu, Ghatanothoa, Hastur, Nyarlathotep, Shub-Niggurath, Tsathoggua, Yig, Yog-Sothoth
Mal ernsthaft, die will doch keiner in ein Abenteuer einbauen, oder? Aber erwähnen? Ja.
- Ghoule
- Flugkraken
- Die ältere Rasse
- Mi-Go
- Schlangenmenschen
- Shoggothen
- Tiefe Wesen

Gegenstände
Einige Waffen und Ausrüstungen aus DS-X passen eh schon, da muss man eher Namen nennen, als Regeln aufstellen.
Dazu dann aber natürlich die berühmten Bücher und Werke und deren Auswirkungen:
- Das Necronomicon
- Die Noten des Erich Zann
- Die Unaussprechliche Kulte

Wer hat noch Ideen oder würde sogar mithelfen wollen?
Titel: Antw:[DS-X] Schatten über Providence
Beitrag von: Darkriderus am 05. März 2014, 09:31:06
Ich biete mich an, es gibt glaub ich sogar schon einige Grundrisse dafür im Forum (?). Am meisten Arbeit würden die Talente usw machen.

Ich wollte selbst mal starten, da meine Gruppe das Konzept von DS-X liebt (spiele grade ne Kampagne, danke Deep für das übergeile System!) aber das Setting von Cthulhu auch spannend findet (ihnen jedoch das System zu kompliziert ist).

LG
Titel: Antw:[DS-X] Schatten über Providence
Beitrag von: Deep_Impact am 05. März 2014, 09:47:22
Finde ich gut. Möchtest du vielleicht die Monster oder die Berufe ausarbeiten?
Titel: Antw:[DS-X] Schatten über Providence
Beitrag von: Darkriderus am 05. März 2014, 09:58:49
Ich habe HPL-Bücher noch und nöcher gelesen also biete ich mich für die Monster an. Aber eine Warnung im voraus: Ich weiß nicht ob ich sehr viel zeitlich schaffe, ich arbeite, me just sayin' :-) aber ich strenge mich an...

LG

PS Offtopic: Soll ich meine momentane DS-X-Kampagne aufschreiben? Denkst du es interessiert jemand eine Kampagne mit XCOM-Flair (ohne Aliens, dafür kybernetisch erweiterte Russen) in der aktuellen Ukraine-Krise?
Titel: Antw:[DS-X] Schatten über Providence
Beitrag von: Deep_Impact am 05. März 2014, 12:31:27
PS Offtopic: Soll ich meine momentane DS-X-Kampagne aufschreiben? Denkst du es interessiert jemand eine Kampagne mit XCOM-Flair (ohne Aliens, dafür kybernetisch erweiterte Russen) in der aktuellen Ukraine-Krise?

Selbstverständlich!
Titel: Antw:[DS-X] Schatten über Providence
Beitrag von: Deep_Impact am 06. März 2014, 09:12:46
Welche Monster wolltest du denn aufnehmen?

Würdest du dich auf einen ersten Milestone einlassen? Sagen wir bis Ende des Monats die ersten 5 Monster?

Ich fänd es sehr passend, wenn wir jeweils aus den Büchern zitieren würden. Das Copyright ist längst abgelaufen, also kein Problem.

Als Beispiel

Ghoul
:kw1:   :kw2:   :kw3:   :kw4:   
:kw5:   :kw6:   :kw7:   :kw8:

"Es war nicht einmal das dämonische Motiv,
welches diese Panik verursachte – nicht das Hundegesicht mit
den spitzen Ohren, die blutunterlaufenen Augen, die flache
Nase oder die geifernden Lefzen. Auch nicht die schuppigen
Klauen, noch der von Erde verkrustete Leib oder die halb-
behuften Füße – nichts davon, obschon der Anblick allein
einen weniger beherrschten Menschen in den Wahnsinn
getrieben hätte."


H.P.Lovecraft - Pickman’s Modell
http://www.hplovecraft.de/pdf/pickmans_model.pdf

Ich würde mich dann man an 10-15 Berufe ausarbeiten, die passen.
Antiquitätenhändler
Arzt
Entdecker
Gangster
Katholischer Priester
Maler/Bildhauer
Parapsychologe
Polizeikommissar
Privatdetektiv
Professor
Reporter
Taschendieb
Soldat
Titel: Antw:[DS-X] Schatten über Providence
Beitrag von: Darkriderus am 06. März 2014, 09:30:27
Okay, Ende März ist machbar, ich würde mal die 5 markantesten hernehmen (die Zitate hole ich aus dem Call of Cthulhu-Quellenbuch, da sind HPL-Zitate drin):

-> Byakhee
-> Deep One's (Tiefe Wesen)
-> Elder Things (Ältere Wesen)
-> Mi-Go's/Fungi von Yuggoth
-> Flugkraken
-> Shoggothen

Was sagst du dazu?

LG
Titel: Antw:[DS-X] Schatten über Providence
Beitrag von: Deep_Impact am 06. März 2014, 09:50:34
Super, ist eine typische Auswahl würde ich sagen.
Langfristig brauchen wir natürlich auch den alltäglichen Horror, also nicht nur Wesen, mit dem Schadenswert: 1W4 Spieler pro Runde :)
Titel: Antw:[DS-X] Schatten über Providence
Beitrag von: Darkriderus am 06. März 2014, 09:55:57
Langfristig brauchen wir natürlich auch den alltäglichen Horror, also nicht nur Wesen, mit dem Schadenswert: 1W4 Spieler pro Runde :)

Einerseits ja, andererseits ist es ja das, was es ausmacht in HPL-Romanen: Machtlosigkeit, Bedeutungslosigkeit und "Du mich nicht mögen, du mich mit Augenzwinkern töten"..
Titel: Antw:[DS-X] Schatten über Providence
Beitrag von: Deep_Impact am 06. März 2014, 09:59:52
Stimmt. Aber ich habe die Erfahrung gemacht, dass gerade bei CoC-Spielen oft so war, dass der Einstieg ein so mächtiges Wesen enthielt, dass die Abenteuer extrem "gerailroaded" wurden (doofes Buzzword) und zum anderen keine Charakter bei Sinnen, nochmals die Kontakt suchen würde.
Ein Meute von Leichenfressern zu jagen ist etwas ganz anderes als ein Smalltalk mit einem der Großen Alten.

Apropros: Brauchen wir ein Talent "Träumen"? :D
Titel: Antw:[DS-X] Schatten über Providence
Beitrag von: Darkriderus am 06. März 2014, 10:03:56
Railroad ist nun mal ein Mittel/eine Art um ein investigatives und storylastiges Game zu führen und mit einem gewieften SL nicht mal ein schlechtes. Ich würde auch nicht direkt mit Cthulhu-Kuscheln anfangen jedoch wissend dass er alle SC in einer Runde zurück in die Steinzeit boxt ist der Anreiz, das Ritual zu stoppen noch größer.

Wegen dem Talent: Wozu? :-)
Titel: Antw:[DS-X] Schatten über Providence
Beitrag von: Backalive am 06. März 2014, 10:12:12
Es ist interessant, das hier mitzuverfolgen.
Cthulu sozusagen, obwohl ich mir nicht ganz sicher bin nach dem Eingangspost, ob der Eingangspost leicht satirisch gemeint war oder das folgende.
Oder hab ich da was grundsätzlich falsch verstanden. Denn mir fehlt irgendwie die Verbindung zwischen Pokemon und Cthulu.

PS Offtopic: Soll ich meine momentane DS-X-Kampagne aufschreiben? Denkst du es interessiert jemand eine Kampagne mit XCOM-Flair (ohne Aliens, dafür kybernetisch erweiterte Russen) in der aktuellen Ukraine-Krise?

Selbstverständlich!

Yep. Bei sowas lese ich auch immer gerne mit.   :)
Titel: Antw:[DS-X] Schatten über Providence
Beitrag von: Deep_Impact am 06. März 2014, 10:31:29
Vergiss das mit den Pokémon, die haben hier nichts zu suchen. Das Vieh da oben, nenn ich "Phil", das Erklär-Maskottchen :p
Titel: Antw:[DS-X] Schatten über Providence
Beitrag von: Darkriderus am 06. März 2014, 10:42:10
Vergiss das mit den Pokémon, die haben hier nichts zu suchen. Das Vieh da oben, nenn ich "Phil", das Erklär-Maskottchen :p

Erklärmaskottchen? :-)

Es ist interessant, das hier mitzuverfolgen.
Cthulu sozusagen, obwohl ich mir nicht ganz sicher bin nach dem Eingangspost, ob der Eingangspost leicht satirisch gemeint war oder das folgende.
Oder hab ich da was grundsätzlich falsch verstanden. Denn mir fehlt irgendwie die Verbindung zwischen Pokemon und Cthulu.

PS Offtopic: Soll ich meine momentane DS-X-Kampagne aufschreiben? Denkst du es interessiert jemand eine Kampagne mit XCOM-Flair (ohne Aliens, dafür kybernetisch erweiterte Russen) in der aktuellen Ukraine-Krise?

Selbstverständlich!

Yep. Bei sowas lese ich auch immer gerne mit.   :)

Wenns jemand interessiert mache ich eine Abenteuerreihe draus, dh ein "Mini-Kampagnen-Band"...
Titel: Antw:[DS-X] Schatten über Providence
Beitrag von: Deep_Impact am 06. März 2014, 11:08:02
Vergiss das mit den Pokémon, die haben hier nichts zu suchen. Das Vieh da oben, nenn ich "Phil", das Erklär-Maskottchen :p

Erklärmaskottchen? :-)

Klar, die Leute stehen auf Identifikationsfiguren :p

Titel: Antw:[DS-X] Schatten über Providence
Beitrag von: Darkriderus am 06. März 2014, 11:21:41
Vergiss das mit den Pokémon, die haben hier nichts zu suchen. Das Vieh da oben, nenn ich "Phil", das Erklär-Maskottchen :p

Erklärmaskottchen? :-)

Klar, die Leute stehen auf Identifikationsfiguren :p



Phil finde ich gut, ich fühle mich gleich angesprochen und identifiziere mich mit der Figur ;-)
Titel: Antw:[DS-X] Schatten über Providence
Beitrag von: Sir Slayalot am 06. März 2014, 12:24:37
Ich fänd es sehr passend, wenn wir jeweils aus den Büchern zitieren würden. Das Copyright ist längst abgelaufen, also kein Problem.

Vorsicht! Das der Originaltexte schon, aber das der Übersetzungen nicht unbedingt.
Titel: Antw:[DS-X] Schatten über Providence
Beitrag von: Deep_Impact am 06. März 2014, 12:36:01
Stimmt, hatte ich nicht daran gedacht.
Titel: Antw:[DS-X] Schatten über Providence
Beitrag von: Sir Slayalot am 06. März 2014, 19:40:10
Sorry. Aber die Idee ist  :thumbup:
Titel: Antw:[DS-X] Schatten über Providence
Beitrag von: Deep_Impact am 07. März 2014, 06:51:49
Kein Grund zur Entschuldigung. Dein Einwand ist korrekt und vermeidet Ärger.
Danke für den Rest :)
Titel: Antw:[DS-X] Schatten über Providence
Beitrag von: Deep_Impact am 11. März 2014, 08:46:15
So, die Grundlage steht. Jetzt können die Inhalte folgen:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/2611105/DS-2012%2Bx/DS-X-Schatten.pdf

(https://dl.dropboxusercontent.com/u/2611105/DS-2012%2Bx/Design/DS-X-Schatten.png) (https://dl.dropboxusercontent.com/u/2611105/DS-2012%2Bx/DS-X-Schatten.pdf)

Das Cover hab ich gefunden. Finde es sehr cool, auch wenn ich sonst ja nur auf Mads Arbeiten vertraue. Vielleicht findet er ja irgendwann mal die Zeit.
Titel: Antw:[DS-X] Schatten über Providence
Beitrag von: mad_eminenz am 11. März 2014, 09:30:35
Wenn ich die Zeit und Muse finde sehr gern ansonsten ist das schon ein sehr cooles Cover? (ich würde da einfache Tusche Zeichnungen machen)
Die Tentakel im Innenteil ist auch nen schöne Idee.
Titel: Antw:[DS-X] Schatten über Providence
Beitrag von: dragonorc am 11. März 2014, 15:26:22
Der letzte Anlauf war im Forum hier:
https://forum.burning-books.de/index.php?topic=453.msg97077#msg97077

Vielleicht kann man ja noch das ein oder andere davon brauchen/ zur Inspiration nutzen.
Titel: Antw:[DS-X] Schatten über Providence
Beitrag von: Deep_Impact am 11. März 2014, 15:33:41
Der letzte Anlauf war im Forum hier:
https://forum.burning-books.de/index.php?topic=453.msg97077#msg97077

Vielleicht kann man ja noch das ein oder andere davon brauchen/ zur Inspiration nutzen.

Ich muss mir dringend mal die Mutation von  :gs: zu Gemüte führen.
Titel: Antw:[DS-X] Schatten über Providence
Beitrag von: dragonorc am 11. März 2014, 16:06:38
Ich muss mir dringend mal die Mutation von  :gs: zu Gemüte führen.
Inzwischen ja auch als PDF zu haben, da kann man schnell mal reinlesen. Ich spiele viel mit Degeneration und in meinen GS Runden funktioniert die Regel richtig gut. Ich werde jedes mal mit Schreckgeweiteten Spieleraugen belohnt ;)
 Insanity/ Schleichenden Wahnsinn würde ich ähnlich umsetzen.

Ein C'thulloides DS-X klingt auf jeden Fall mal sehr interessant :)
Wenn ich nicht mit GS voll beschäftigt wär hätt ich auch Lust mit dran zu basteln...
Titel: Antw:[DS-X] Schatten über Providence
Beitrag von: Sir Slayalot am 11. März 2014, 16:21:57
So, die Grundlage steht. Jetzt können die Inhalte folgen:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/2611105/DS-2012%2Bx/DS-X-Schatten.pdf

Warum denn nur katholische Priester? Entsprechende Charaktere könnte man doch mit Protestanten und Rabbinern schön in einer Klasse zusammenfassen.

Titel: Antw:[DS-X] Schatten über Providence
Beitrag von: Deep_Impact am 11. März 2014, 16:35:36
Arbeitstitel. Das können auch gerne Rabbiner, Buddisten, Sholin :) oder Anhänger des Bak Wahn sein.
Titel: Antw:[DS-X] Schatten über Providence
Beitrag von: Waylander am 13. März 2014, 06:26:01
Ich hätte da noch eine Idee für eine zusätzliche Klasse für das cthuloide Setting.

Der Forscher
Klasseneigenschaften: VE, GE

Heldenklassen:
- genialer Erfinder
- Koryphäe
- Schatzjäger

Die entsprechenden Talent müssten noch ausgestaltet werden.

Titel: Antw:[DS-X] Schatten über Providence
Beitrag von: Deep_Impact am 13. März 2014, 07:25:32
Klassen heissen Berufe in DS-X :) Wäre ja sonst zu einfach. :)
Die Idee klingt gut, gibt sie doch einen Touch mehr Realität, also spielen ohne Paramentale.

Hast du Lust das Konzept weiter auszuarbeiten. Passt auch super zu WW2- oder Pulp-Settings.

Genialer Erfinder wäre für mich wohl jemand mit guten mechanischen und elektrischen Fähigkeiten, dazu ein Schuss Inspiration.

Koryphäe dann der spezialisierte Wissenschaftler.

Schatzsucher haben sich wohl mehr auf die Praxis konzentriert. Der pulpige Indiana Jones Typ. Mit vielen Fertigkeiten, die man vom Dieb / Einbrecher erwarten würde.
Titel: Antw:[DS-X] Schatten über Providence
Beitrag von: mad_eminenz am 13. März 2014, 07:51:10
Ich habe auch noch zwei Berufsvorschläge:

- Arbeitslose/r Schauspieler/in
- abgebrannter Filmregisseur
Titel: Antw:[DS-X] Schatten über Providence
Beitrag von: dragonorc am 13. März 2014, 11:12:22
Ich hätte da noch eine Idee für eine zusätzliche Klasse für das cthuloide Setting.

Der Forscher
Klasseneigenschaften: VE, GE

Heldenklassen:
- genialer Erfinder
- Koryphäe
- Schatzjäger

Die entsprechenden Talent müssten noch ausgestaltet werden.

Klingt ähnlich zum GS Tech ... außer daß erste Hilfe und Feldreparatur wegfällt. Evtl. kann man da wegen Talenten und HeldenKlassen einiges übernehmen.
Titel: Antw:[DS-X] Schatten über Providence
Beitrag von: Zwergenzwicker am 14. März 2014, 07:15:06
Ich habe auch noch zwei Berufsvorschläge:

- Arbeitslose/r Schauspieler/in
- abgebrannter Filmregisseur
Lol  :thumbup:
Das sind mal geile Berufe!
Talente: Burnout/ Verzweiflung...
Titel: Antw:[DS-X] Schatten über Providence
Beitrag von: Deep_Impact am 28. März 2014, 09:44:19
@Darkriderus: Wie siehts bei dir aus? Schaffst du die ersten Monster?