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Dungeonslayers => Allgemein => Thema gestartet von: CK am 11. Dezember 2013, 11:13:39

Titel: [News] Türchen #11: Spieler-2-Monster
Beitrag von: CK am 11. Dezember 2013, 11:13:39
Schon immer einmal Lust gehabt, in die Rollen von Echsenmenschen, Goblins, Harphyien, Kobolden & Co zu schlüpfen?
Mit dem heutigen Türchen des DS-Community-Adventskalenders ist das in Zukunft monsterleicht!

Mit Sphärenwanderers heutigem Download bekommt Ihr Regeln & Talente an die Hand, um endlich einmal die Seite zu wechseln und vorlauten Helden richtig Eine vor den Latz zu hauen!

Wir wünschen allen Gnollen, Eulerichs, Ogern & Co – wie immer – viel Spaß!
(http://dungeonslayers.net/grafiken/illus/news111213.png) (http://www.dungeonslayers.net/2013/12/11/tuerchen-11-spieler-2-monster/)
Titel: Antw:[News] Türchen #11: Spieler-2-Monster
Beitrag von: Blakharaz am 11. Dezember 2013, 12:56:17
Sehr Schick, erinnert mich doch gleich hier dran
(http://www.drosi.de/md/md10039c.jpg)

und an eines der lustigsten AD&D Abenteuer, die ich jemals gespielt habe: reine Monstergruppe, alle böse und es hat solange funktioniert, bis sie einen Schatz aufteilen wollten und sich darüber alle gegenseitig umgebracht haben (der letzte durfte dann den Schatz behalten)...
Titel: Antw:[News] Türchen #11: Spieler-2-Monster
Beitrag von: Thorwald am 11. Dezember 2013, 15:13:47
Gefällt mir auch sehr gut, vor allem die Attributsmodifikatoren sind sind sehr ausgeglichen und lassen sich bestimmt gut im Spiel einsetzen. Ob es bei mir zum Einsatz kommt wird sich noch zeigen.
Titel: Antw:[News] Türchen #11: Spieler-2-Monster
Beitrag von: Swiss~Saga am 11. Dezember 2013, 18:54:35
Ich bin überfordert mit so viel Sachen die man mal ausprobieren solte^^

Gute Arbeit ! :thumbup:
Titel: Antw:[News] Türchen #11: Spieler-2-Monster
Beitrag von: mad_eminenz am 11. Dezember 2013, 19:47:19
Gute Auswahl an spielbaren Monstern und gute neue Monster-Talente.  :thumbup:
Danke Sphärenwanderer, für diese schöne Tür!
Titel: Antw:[News] Türchen #11: Spieler-2-Monster
Beitrag von: Momo am 11. Dezember 2013, 21:00:53
Dungeonslayers + Gammaslayers + DS-X + Monster-Char-Generator = 6thWorld-Slayers (alternativ Shadowslayers)

!!! YAY !!! (Wäre mal nen Versuch wert)
Titel: Antw:[News] Türchen #11: Spieler-2-Monster
Beitrag von: cyrion am 11. Dezember 2013, 21:06:17
 ;D

 :thumbup:

Danke
Titel: Antw:[News] Türchen #11: Spieler-2-Monster
Beitrag von: Waylander am 11. Dezember 2013, 21:20:08
 :thumbup:
Schöne Idee.
Titel: Antw:[News] Türchen #11: Spieler-2-Monster
Beitrag von: Backalive am 11. Dezember 2013, 22:51:47
Jay.   ::)
Für alle, denen es noch nicht exotisch genug ist.  ;D

Nichtsdestotrotz, ein tolles FanWerk.   :thumbup:
Titel: Antw:[News] Türchen #11: Spieler-2-Monster
Beitrag von: dragonorc am 12. Dezember 2013, 02:09:19
Damit kann man auch sehr schön Monster-NSCs als Gegner für zu vorlaute Gruppen bauen... gerne auch auf höheren Stufen *hehe* zwar vielleicht nicht altmodisch genug für den klassischen DS Ansatz, aber schon geil :P
Wenn man den recht hochstufigen SCs mal wieder mit Kobolden und Goblins so ordentlich vor den Bug fahren will...
Titel: Antw:[News] Türchen #11: Spieler-2-Monster
Beitrag von: Swiss~Saga am 12. Dezember 2013, 07:34:53
Damit kann man auch sehr schön Monster-NSCs als Gegner für zu vorlaute Gruppen bauen... gerne auch auf höheren Stufen *hehe* zwar vielleicht nicht altmodisch genug für den klassischen DS Ansatz, aber schon geil :P
Wenn man den recht hochstufigen SCs mal wieder mit Kobolden und Goblins so ordentlich vor den Bug fahren will...

Hochstuffige Monster bastle ich selber und wen ich gerade nichts auf Lager habe lasse ich sie einfach gegen eine epische Ratte kämpfen ;) 8 )
Titel: Antw:[News] Türchen #11: Spieler-2-Monster
Beitrag von: Momo am 12. Dezember 2013, 08:11:01
SC-Monster eignen sich immer sehr schön für Oneshots, in längeren Kampagnen habe ich das noch nicht probiert.

Ich erinnere mich immer noch mit sehr viel Zuneigung an eine DSA Runde auf einem lange verflossenem Hannover Spielt. 8 Orks, 4 Goblins, 1 Troll - alle als eigene Fraktion (ich war ein Goblin) und es war ein epischer Moment als wir es geschafft haben den Troll davon zu überzeugen das es eine gute Idee ist, einen der Orks über einen nahen See zu werfen (nur um zu sehen wie weit das andere Ufer entfernt ist natürlich :) ).  Hochachtung auch an den Troll der den armen Ork fast ganz hinüber geworfen hat... er kam dann ( nur leider mit dem Kopf zuerst) im seichten Uferwasser auf (da waren es nur noch 7 Orks hrhrhr).
Titel: Antw:[News] Türchen #11: Spieler-2-Monster
Beitrag von: Bruder Grimm am 12. Dezember 2013, 12:08:01
Das ist perfekt für mein Warlords Dungeonslay!!!
Da kann ich jetzt einige der Völker direkt durch die "kanonische" Version ersetzen  :thumbup:
Titel: Antw:[News] Türchen #11: Spieler-2-Monster
Beitrag von: Sphärenwanderer am 12. Dezember 2013, 12:16:09
Vielen Danke, Leute.  :)

Sehr Schick, erinnert mich doch gleich hier dran
(http://www.drosi.de/md/md10039c.jpg)
Das ist ein Addon, das ich leider nie geleistet habe...  :'( Aber der Gedanke war schon derselbe.  ;D
Zitat
Jay.   ::)
Für alle, denen es noch nicht exotisch genug ist.  ;D
Extra nur für dich.  :-*    ;D

Zitat
Dungeonslayers + Gammaslayers + DS-X + Monster-Char-Generator = 6thWorld-Slayers (alternativ Shadowslayers)

!!! YAY !!! (Wäre mal nen Versuch wert)
Sieht ziemlich komplett für mich aus. :) Matrixregeln lassen sich ja schnell basteln.

Damit kann man auch sehr schön Monster-NSCs als Gegner für zu vorlaute Gruppen bauen... gerne auch auf höheren Stufen *hehe* zwar vielleicht nicht altmodisch genug für den klassischen DS Ansatz, aber schon geil :P
Wenn man den recht hochstufigen SCs mal wieder mit Kobolden und Goblins so ordentlich vor den Bug fahren will...
Man kann Monstern auch einfach so Stufen verpassen. Einfach davon ausgehen, dass sie Stufe 1 sind, Klasse aussuchen und hochsteigern. Alternativ kommt in der nächsten Slay ein Instant-Monster-Booster, der das Ganze etwas beschleunigt, wenn man mitten im Spiel schnell stärkere Gegner braucht.

Zitat
SC-Monster eignen sich immer sehr schön für Oneshots, in längeren Kampagnen habe ich das noch nicht probiert.
Ich spiel gerade eine mit MH+ als Goblin (https://forum.burning-books.de/index.php?topic=6450.0) - das geht wunderbar.  ;)

Das ist perfekt für mein Warlords Dungeonslay!!!
Da kann ich jetzt einige der Völker direkt durch die "kanonische" Version ersetzen  :thumbup:
Deine Welt muss ich mir eh nochmal genauer ansehen, liegt noch in meiner To-do-Liste.  :)