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Silvia Herrmann und Sebastian Rupp haben wieder zugeschlagen und präsentieren mit Die Wolfshatz im Wargenwald ein weiteres Abenteuer im Throntal, das sich ideal im Anschluss an Einer flog über das Greifennest spielen lässt und als Bindeglied zum zweiten Teil ihrer epischen SoT-Trilogie dient.
Das 4seitige PDF kommt abermals mit schicken Karten daher und bietet diverse Einleitungen, je nachdem, welchem Arltum sich Eure Gruppe verpflichtet hat.
Wir wünschen allen Rössern, Greifen, Löwen und Rehböcken abermals viel Spaß!
(http://dungeonslayers.net/grafiken/illus/news041213.png) (http://www.dungeonslayers.net/2013/12/04/tuerchen-4-wolfshatz-mit-slay-of-thrones/)
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Sicht schonmal gut aus vielleicht finde ich sogar zeit es mir mal gründlich anzuschauen. :D :thumbup:
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Eben mal überflogen und allein schon die Karten sind ja anbetungswürdig :)
:sp: :sp: :sp:
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Sehr schönes Abenteuer mit einer netten Story. Auch der Stil der Karten gefällt mir sehr gut. :thumbup:
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Kurz überflogen und völlig begeistert. Vor allem die Karten sind überragend. Zum auf die Knie werfen. :)
Respekt vor so viel Kreativität und künstlerischer Schaffenskraft.
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Mensch da kommt man ja mit dem nachlesen garnicht mehr hinterher! (ich bin noch bei der Tannberg Geschichte)
Aber auf den ersten Blick sieht das alles, wieder einmal richtig professionell aus! Hut ab!
Danke Bat&Eismaid für das schöne Türchen
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Mensch da kommt man ja mit dem nachlesen garnicht mehr hinterher ...
Nachlesen war bisher ebenfalls kaum möglich, außer die 'Schatzinsel' vielleicht. Alles andere, leider, nur überflogen. :(
Obwohl, 'Wolfshatz' hat mich jetzt eine richtig reingezogen.
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Macht schon beim ersten kurzen drüberfliegen einen sehr guten schönen Eindruck. :thumbup:
Da ich demnächst ohnehin mit "Einer flog über das Greifennest" durch bin, kann ich dann auch gerade noch das im Anschluss spielen. :)
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Wie immer sehr, sehr schick! :thumbup:
Chapeau!
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
(ich bin noch bei der Tannberg Geschichte)
SEHR löblich! :)
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Fantastisch
:thumbup:
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@all:
Vielen Dank - freut uns sehr, wenn's gefällt! :)
@Ursus:
Sorry but you are not allowed to view spoiler contents.
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Wow, das nächste fette Türchen. Klasse. :thumbup:
Was mir neben den Karten auch sehr gut gefällt, sind die verschiedenen Optionen/Aufträge für die Fraktionen und Fraktionslosen.
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Very professional!
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Was mir neben den Karten auch sehr gut gefällt, sind die verschiedenen Optionen/Aufträge für die Fraktionen und Fraktionslosen.
Aha, auch gerade 'Die Bestimmung' gelesen. :D
Das Abenteuer hat schon was. Nur leider zieht es die Helden momentan überhaupt nicht so nach Hellweit.
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Was mir neben den Karten auch sehr gut gefällt, sind die verschiedenen Optionen/Aufträge für die Fraktionen und Fraktionslosen.
Aha, auch gerade 'Die Bestimmung' gelesen. :D
Das Abenteuer hat schon was. Nur leider zieht es die Helden momentan überhaupt nicht so nach Hellweit.
Nein, das Buch habe ich nicht gelesen. Es ist viel mehr das generelle Fehlen solcher Optionen in Abenteuern und Computerrollenspielen, die mich schon länger beschäftigt. Es fehlt oft die Option, es anders zu machen oder aus anderen Gründen oder für die Gegenseite zu arbeiten. Und wenn es sie gibt, wird man als "Böser" bei der Belohnung oft schlechter gestellt.
Und das ist hier eben nicht der Fall, was mir sehr gefällt.
@Eismaid: Den Wargenmann findet man auf S.9 im WiT.
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Was mir neben den Karten auch sehr gut gefällt, sind die verschiedenen Optionen/Aufträge für die Fraktionen und Fraktionslosen.
Aha, auch gerade 'Die Bestimmung' gelesen. :D
Das Abenteuer hat schon was. Nur leider zieht es die Helden momentan überhaupt nicht so nach Hellweit.
Nein, das Buch habe ich nicht gelesen. Es ist viel mehr das generelle Fehlen solcher Optionen in Abenteuern und Computerrollenspielen, die mich schon länger beschäftigt. Es fehlt oft die Option, es anders zu machen oder aus anderen Gründen oder für die Gegenseite zu arbeiten. Und wenn es sie gibt, wird man als "Böser" bei der Belohnung oft schlechter gestellt.
Und das ist hier eben nicht der Fall, was mir sehr gefällt.
@Eismaid: Den Wargenmann findet man auf S.9 im WiT.
Das Problem ist ja oft einfach das man gar nicht alle Optionen planen kann sonst würde ein 2h Abenteuer 100 Seiten gross werden! ::)
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Schönes Abenteuer. Ich komme ja mit dem Lesen und Loben gar nicht hinterher. Das verschiebe ich wohl auf ein Sammellob am Ende. ;D
Das Problem ist ja oft einfach das man gar nicht alle Optionen planen kann sonst würde ein 2h Abenteuer 100 Seiten gross werden! ::)
Das Problem ergibt sich gar nicht erst, wenn man eine Sandbox entwirft. ;)
Ich finde leider die 3D-Pläne nicht sehr übersichtlich bzw. nicht so schnell auf Battlemat zu übetragen.
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Kleine, vermutlich dumme Zwischenfrage: Mit was habt ihr eigentlich die Hex-Karte angefertigt. Die Optik sieht ja ziemlich ansprechend aus.
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Was mir neben den Karten auch sehr gut gefällt, sind die verschiedenen Optionen/Aufträge für die Fraktionen und Fraktionslosen.
Aha, auch gerade 'Die Bestimmung' gelesen. :D
Das Abenteuer hat schon was. Nur leider zieht es die Helden momentan überhaupt nicht so nach Hellweit.
Nein, das Buch habe ich nicht gelesen. Es ist viel mehr das generelle Fehlen solcher Optionen in Abenteuern und Computerrollenspielen, die mich schon länger beschäftigt. Es fehlt oft die Option, es anders zu machen oder aus anderen Gründen oder für die Gegenseite zu arbeiten. Und wenn es sie gibt, wird man als "Böser" bei der Belohnung oft schlechter gestellt.
Und das ist hier eben nicht der Fall, was mir sehr gefällt.
@Eismaid: Den Wargenmann findet man auf S.9 im WiT.
Das Problem ist ja oft einfach das man gar nicht alle Optionen planen kann sonst würde ein 2h Abenteuer 100 Seiten gross werden! ::)
Stimmt. Alles planen kann man nicht, weil es zu umfangreich würde. Aber zumindest den Beginn entsprechend gestalten, wie hier, und am Ende die gleiche Belohnung verteilen. Der Raum dazwischen muss halt Ergebnisoffen gehalten werden.
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Einfach GAR NICHTS vorbereiten :thumbup:
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@Eismaid: Den Wargenmann findet man auf S.9 im WiT.
Also eigentlich ist der Haupteintrag auf S. 8 (der kurze Abschnitt unter "Der Herr der Wölfe"),
auf S. 9 wird der Wargenmann nur in einem Gerücht erwähnt.
Allerdings ist mir durch Deine Anmerkung aufgefallen, dass in einem der Statblocks was nicht
passt - peinlich, peinlich. :-[
Ich habe die korrigierte Fassung an CK geschickt mit der Bitte, dass er die Datei aktualisiert.
Kleine, vermutlich dumme Zwischenfrage: Mit was habt ihr eigentlich die Hex-Karte angefertigt. Die Optik sieht ja ziemlich ansprechend aus.
Da bin ich leider überfragt - für Bilder und Kartenmaterial ist bat zuständig. ;)
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Korrigierte Fassung soeben hochgeladen
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@Eismaid: Den Wargenmann findet man auf S.9 im WiT.
Also eigentlich ist der Haupteintrag auf S. 8 (der kurze Abschnitt unter "Der Herr der Wölfe"),
auf S. 9 wird der Wargenmann nur in einem Gerücht erwähnt.
Du hast recht. Ich habe nicht auf die wirklich Seitenzahl geachtet, sondern auf die Seitenzahl des Readers und für den ist das Titelblatt Seite 1...
Aber schön, wenn ich trotzdem helfen konnte, einen Fehler zu finden und auszumerzen.
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Nach 2 Tagen der völligen Sprachlosigkeit melde ich ich mich mit noch immer offenen Mund.
DANKE FÜR DIESEN OBERHAMMER....... :thumbup: :thumbup: :thumbup: :sp: :sp: :sp: :+1: :+1: :+1:
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Kleine, vermutlich dumme Zwischenfrage: Mit was habt ihr eigentlich die Hex-Karte angefertigt. Die Optik sieht ja ziemlich ansprechend aus.
Hi und Danke... ich habe mir mit Cinema 4D (kann man aber auch Blender, Maya etc. pp. verwenden) eine Vorlage gebastelt und dann mit Photoshop und Grafiktablett drüber gepinselt.
Ich finde leider die 3D-Pläne nicht sehr übersichtlich bzw. nicht so schnell auf Battlemat zu übetragen.
Jepp, prinzipiell stimme ich dir da zu, aber mir ist Immersion und Stimmung wichtiger als Übersichtlichkeit.
Happy Slay-A-Laus everyone
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Ich finde leider die 3D-Pläne nicht sehr übersichtlich bzw. nicht so schnell auf Battlemat zu übetragen.
Jepp, prinzipiell stimme ich dir da zu, aber mir ist Immersion und Stimmung wichtiger als Übersichtlichkeit.
Waaas?! Blasphemie! ;D
Das ist dir jedenfalls hervorragend gelungen. :thumbup:
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Da ich es gerade im Podcast verlinke (und auch demnächst spiele) - Wo finde ich das aktuell?
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http://www.dungeonslayers.net/ds-communitykalender-2013/
oder direkt:
http://dungeonslayers.net/download/kalender2013/041213SoTWolfshatz.pdf