H?nde Art WB+ Ini AdG Eig. Abwehr G Axt 1 Nah 1 -1 -1 -1 6 Armbrust, leicht (2h)** 2 Fern 1 -2 -1 8 Armbrust, schwer (2h)** 2 Fern 2 -4 -2 15 Bih?nder (2h) 2 Nah 3 -3 -2 10 Bogen, Kurz- (2h)** 2 Fern 1 2 6 Bogen, Lang- (2h)** 2 Fern 2 10 Dolch 1 Nah 0 3 -1 2 Hammer 1 Nah 1 -2 -1 5 Kampfstab (2h)* 2 Nah 1 Zielzauber+1 0,5 Keule 1 Nah 1 0,2 zerbricht bei Patzer Schleuderstab 2 N&F 0 0,5 Schwert, Breit- 1 Nah 2 -3 7 Schwert, Kurz- 1 Nah 1 -1 8 Schwert, Lang- 1 Nah 2 -2 9 Speer* 2 N&F 1 1 Nah u Fern Streitaxt (2h) 2 Nah 3 -5 -4 -3 9 Streitkolben 1 Nah 1 -1 8 Wurfmesser 1 N&F 0 2 Nah u Fern Elfenbogen* 2 Fern 3 1 75 Sehne reisst bei Patzer Flegel 1 Nah 2 -2 8 Hellebarde (2h) 2 Nah 2 -2 1 4 Morgenstern 1 Nah 3 -4 16 Selbsttreffer bei Patzer Schlachtbeil (2h)* 2 Nah 4 -6 -4 -4 20 keine Zwerge Schlagring 1 Nah 0 1 waffenlos Gegner kein Abwehr-Bonus Streithammer (2h) 2 Nah 3 -4 -3 -2 8 Zwergenaxt (2h) 2 Nah 3 -1 -2 60 |
manch Spieler behauptet, ich sei knauserig mit XP! P???H!Ach das sagen die doch immer ;D
ich werds mal am Samstag der Gruppe vorlegen, mal sehen was die dazu sagen.Dann zieh Dir vorher unbedingt dieses kleine Errata-Posting (http://s176520660.online.de/dungeonslayersUS/forum/index.php?topic=105.msg588#msg588) von Marcus rein - geht nur um eine spezielle Sache in "Into the breach". Es geht dort um ein Verst?ndnisproblem mit der Abwehr, was Marcus durch Korrektur eines der Beispielstexte klarstellt.
Hmmm. So, habe mir die Waffen und R?ssi mal angeschaut.
Ich fang mal mit R?stung an, da dort meines Erachtens ein regelrechter Klops drin ist:
Leather Bracers & Greaves geben -1 ini, +2 AV, keinen Geschwindigkeitsmalus und kosten 4gold.
Plate Bracers & Greaves geben (zusammen) -2 ini, +2 AV, Geschwindigkeitsmalus von -1 und kosten 15gold.
Also - langsamer, schwerer, teuerer --- und sch?tzen genausoviel!? Das ist schonmal Mist. Meines Erachtens d?rfen die Leather bracers and greaves nur +1 AV bringen.
Ich werd heut abend mal auf dem englischen Forum meinen mustard dazu abgeben ;)
Ich muss mir jetzt erstmal ein St?ndchen in den Arsch beissen. Hab grade einen riesenlangen post da geschrieben... leider inzwischen timeout, alles weg!! AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARRRGHGGGGGGGGHHH
Dann gibt es zwischen den Waffen nur ein Entscheidungsmerkmal und drei tats?chliche Waffenwerte, wenn ich das richtig verstanden habe. Das hei?t es existieren im Grunde nur noch drei Waffen.
Lat. arcuballista (?Bogenschleuder?) wurde im Altfranz?sischen zu arbaleste
Hmm, meine Kritik:
- Abwehr-Malus assoziiere ich mit scharf oder spitz, man kommt eher durch L?cken oder durchschneidet R?stung. Die Erkl?rung, dass man mit stumpfen Waffen gegen manche Panzerungen effektiver ist, passt zwar irgendwie, aber gef?hlt ist ein Abwehr-Malus mit richtig scharfer Klinge verbunden.
- Wenn ein Abwehr-Malus weniger wert ist als der WB steht das im Gegensatz zu den Monster-EP: Dort kriegt man f?r einen WB einen EP mehr, wenn man das Monster besiegt. Ein Punkt Abwehr-Malus ist 10 EP wert.
- St?rke als Vorraussetzung f?r Fernkampfwaffen ist realweltlogisch, aber da die St? gar keinen Einfluss auf Schaden/Reichweite/Wasauchimmer im Fernkampf hat, passt es hier - meiner Ansicht nach - ?berhaupt nicht. Der optimierte Sch?tze wird auch kaum St? 2 haben. Ach, selbst der nicht optimierte.
- Rein etymologisch ist eine Arbaleste auch nur eine Armbrust, ich w?rde die Kurbelarmbrust einfach so nennen. Oder "Armbrust (mit aufgesetzter Zahnradwinde)". So k?nnten Armbrustsch?tzen ihre Waffe auch sp?ter pimpen: Beim Bogner eine Winde dranflanschen lassen ...
Das mag jetzt ein wenig themenfremd und kleinkariert daherkommen, aber das f?llt mir immer wieder ins Auge.
Wieso werden hier eigentlich st?ndig englische Begrifflichkeiten beigemischt?
Entweder man benutzt ausschlie?lich englische oder eben deutsche Begriffe. Aber dieser Mix sieht reichlich unseri?s aus. Und da DS (mit Ausnahme des - meines Erachtens - etwas misslungenen Namens ein rein deutsches Regelwerk besitzt, sollte das auch so weitergef?hrt werden.
Sch?ne Gr??e
Seibrich
@ Lord Seibrich...ich Hoffe nicht du meinst das der Name Dungeonslayers "Mi?lungen" ist weil das bedeutet Krieg ;D
Nee ich denke es gibt in seltenen F?llen dinge die man einfach nicht im Deutschen benennen kann und da es sich um Fanwerk handelt ist es im gro?en und ganzen dem Autor ?berlassen wie er was nennt sollte irgendwas davon in die Offiziellen :ds: Werke schaffen dann wird das eh eingedeutscht.