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Dungeonslayers => Allgemein => Thema gestartet von: CK am 16. Dezember 2008, 09:39:07

Titel: Fehlende Waffen?
Beitrag von: CK am 16. Dezember 2008, 09:39:07
Ich sitze gerade am Layout der ganzen Warentabellen - und gerade die absichtlich ja sehr einfach gehaltene Waffenliste k?nnte noch mit weiteren (Fantasy-)Waffen aufgestockt werden. Welche Waffen k?nnten noch rein, was fehlt?
Titel: Re: Fehlende Waffen?
Beitrag von: Logan am 17. Dezember 2008, 15:49:32
Zweih?nder: +3, Initiative -1
Bastardschwert: einh?ndig wie Breitschwert, zweih?ndig wie Langschwert
evtl. ein paar Pulverwaffen (Muskete, Flinte), f?r moderene Settings (sag nur "Mortheim")
Morgenstern: +2, Initiative -1

Mehr f?llt mir jetzt spontan nicht ein.
Titel: Re: Fehlende Waffen?
Beitrag von: Sir Slayalot am 18. Dezember 2008, 07:47:31
Vielleicht Krumms?bel? Aber der m?sste eigentlich dieselben Werte haben wie ein Langschwert (ist nicht schneller, st?rker oder durchschlagender), oder?
Titel: Re: Fehlende Waffen?
Beitrag von: CK am 18. Dezember 2008, 10:34:27
Vielleicht Krumms?bel? Aber der m?sste eigentlich dieselben Werte haben wie ein Langschwert (ist nicht schneller, st?rker oder durchschlagender), oder?
Den werde ich dann standardm??ig per "/Krumms?bel" noch ans Schwert ranh?ngen - was man hat, hat man.

edit:
Zweih?nder: +3, Initiative -1
Gibt es schon -> Bih?nder (entschied mich f?r den Namen, um Verwechslungen mit anderen 2h-Waffen wie die Streitaxt zu vermeiden).