Weiterhin wären für ihn Werte schön gewesen(man trifft ja nicht alle Tage einen Dschinnmagier Stufe 20.)Das Fehlen dieser Werte ist Absicht und hat seinen Grund, der mit Teil 2 der Pyramid des Todes zusammenhängt ;)
Etwa wie bei Hedlock? ;DWeiterhin wären für ihn Werte schön gewesen(man trifft ja nicht alle Tage einen Dschinnmagier Stufe 20.)Das Fehlen dieser Werte ist Absicht und hat seinen Grund, der mit Teil 2 der Pyramid des Todes zusammenhängt ;)
Etwa wie bei Hedlock? ;D
Ich dachte ja auch, dass ich es zugeschickt bekomme, wegen der ewigen Vorbestellung von Gamaslayers. Ich hatte Patrick auch eine Email geschrieben aber in meinem Briefkasten lagen noch keine Pyramide des Todes- :-\
Ich warte noch auf meine Pyramide des Todes.
Ich dachte ja auch, dass ich es zugeschickt bekomme, wegen der ewigen Vorbestellung von Gamaslayers. Ich hatte Patrick auch eine Email geschrieben aber in meinem Briefkasten lagen noch keine Pyramide des Todes- :-\
I.: Bei den Werten der Mumienpriester und Tiralhotep stimmt noch so EINIGES nicht: Die Monsterfähigkeit Totenkraft fehlt bei allen. Zudem sind die Zauber nicht mit dem übereinstimmend, was im Abenteuer steht. Teilweise wird dort auf durchaus mächtige Zauber wie Teleport oder Steinwand hingewiesen, die bei den Monstern im Anhang nicht vorkommen. Und dann werden mächtige Angriffszauber wie Frostschock in der Beschreibung im Abenteuer vernachlässigt.
II.: Bei den Mumienpriestern und dem Mumienfürsten wird ständig von einer ausgewürfelten Beute gesprochen, diese ist jedoch nirgends notiert. Auch hier wäre ein Information schön.
III.: Es werden zudem die Schriftrollen von Tarkalun erwähnt. Das hört sich zwar gut an, aber auch hier habe ich keinen blassen Schimmer, was das sein soll.
1a. Die Totenkraft ist in die Werte eingerechnet. Nur falls mal eine Mumie eine normale Fertigkeitsprobe macht, spielt die Totenkraft eine Rolle.
1b. Im Zweifelsfall gilt das, was im Abenteuertext steht.
2. Bitte die Beutetabellenangaben der Mumie aus dem GRW nehmen.
3. Bis wir intern darüber gesprochen haben, müsst ihr euch leider selbst etwas ausdenken.
1a. Die Totenkraft ist in die Werte eingerechnet. Nur falls mal eine Mumie eine normale Fertigkeitsprobe macht, spielt die Totenkraft eine Rolle.
1b. Im Zweifelsfall gilt das, was im Abenteuertext steht.
2. Bitte die Beutetabellenangaben der Mumie aus dem GRW nehmen.
3. Bis wir intern darüber gesprochen haben, müsst ihr euch leider selbst etwas ausdenken.
Danke, mal sehen, was ich mit diesen ominösen Schriftrollen mache.
Was mir noch einmal auffiel: Scheinbar wurden entweder Geschick und Bewegung vertauscht oder die Berechnung für die Initiative war bei allen Monstern AGI+Ge. Wie ist damit umzugehen?
Was mir noch einmal auffiel: Scheinbar wurden entweder Geschick und Bewegung vertauscht oder die Berechnung für die Initiative war bei allen Monstern AGI+Ge. Wie ist damit umzugehen?
Da es meine Spieler mit ihren Helden gerade in die Wüste zieht, überlege ich, da sie auch die erforderlichen Stufen haben, in das Abenteuer einzusteigen.
Ist dafür ein Spielleiterpaket zu erwarten wie bei den Abenteuern der Crimlak-Trilogie ? Wenn ja, wie bald ist damit zu rechnen?
Dann habe ich gesehen, das es eine Ringerschule in Daiwaristan gibt. Hier würde mich interessieren, ob hierfür spzielle 'Ringer-Regeln' angedacht sind?
Habe da ein kleines Problem mit dem waffenlosen Kampf und dem GA von +5.
... soll jetzt aber auch nicht Wochen dauern
Dann habe ich gesehen, das es eine Ringerschule in Daiwaristan gibt. Hier würde mich interessieren, ob hierfür spzielle 'Ringer-Regeln' angedacht sind?
Habe da ein kleines Problem mit dem waffenlosen Kampf und dem GA von +5.
Mein Vorschlag aus dem hohlen Bauch:
Werte für Angriff und Abwehr: Talente nur die, die passen, keine Rüstung, etc.
Drei Runden: Die Kontrahenten greifen je dreimal an (mit oder ohne GA+5 ist irrelevant, weil es für beide gleich ist). "Schadenspunkte" werden notiert, aber nicht auf die LK angerechnet. Welcher Kämpfer am Ende mehr SP gemacht hat, hat den Kampf gewonnen. Bei unentschieden geht es eine Runde weiter, bis einer mehr hat.
Die Anzahl der Runden kann je nach Wichtigkeit des Kampfes erhöht oder erniedrigt werden. 1 oder 2 Rd. für Nebenkämpfe und bis zu 5 für das Finale.
Falls es für das Abenteuer relevant ist, könnte man für Erschöpfung, Blumenkohlohren, etc. ganz zum Schluss einen Teil des Schadens von der LK abziehen lassen. Wie viel müsste man in der Praxis checken. Spontan würde ich 20 % sagen, aber vielleicht auch 25 % oder auch nur 10 %.
Meine SC sind erst kürzlich völlig unerwartet in ein Ringerhaus gegangen und haben mitgemischt - GA-5 zusammen mit Brutaler Hieb und Co hat bestens funktioniert (und die vorherige Klärung, das LK 0 K.O. bedeuten, nicht tot, und sich danach schnell regenerieren - Erschöpfungsschaden).
Da beim Ringen nicht geschlagen wird, hätte ich so etwas wie "Brutaler Hieb" nicht zugelassen, einfach weil ich mir das Talent anders vorgestellt habe.War bei mir auch kein wirkliches Ringenhaus, eher so ein Grubenkampfzelt. Wobei Brutaler Hieb ja auch als Abwürgendr Schwitzkasten uminterpretiert werden kann.
GA+5 kann man wie gesagt auch drin lassen. Das passt sogar zum Ringen, wo sich die Kontrahenden ja teilweise lange nicht richtig zu fassen kriegen (also offenbar eine hohe Abwehr haben). An das Talent hatte ich nicht gedacht.
Verdammte üble Nachrede. Ich hab noch nie "werter Meister" geschrieben.
Sicher ? ;)
Macht auf mich einen nicht allzu komplexen Eindruck, da kämpfe ich in der Vorberitung zu Kult des roten Drachen doch ein bisschen mehr.
Ein SL-Paket kommt auf jeden Fall, wir brauchen da nur noch etwas - hat etwas mit dem Schauplatz Daiwaristan zu tun, damit ihr den dann greifbarer habt. Aber müsst noch n bissel warten leider, wir sind aber bereits dran.Karten?
Sicher ? ;)
Jetzt hast du mich grad dazu gebracht alle meine alten DSA-Abenteuer per Schnellsuche nach "werter Meister" zu durchsuchen, ich hab aber nix gefunden. Weißt du mehr als ich? ;)
Eine Karte ist für das Abenteuer nicht nötig. Eine Nummerierung macht es dennoch übersichtlicher (und ist praktisch, falls irgendwann aus anderen Gründen eine angefertigt wird).
Ich hätte als Bonus gern eine Stadtkarte beigefügt, aber irgendwann stellte sich die Frage, ob es eine Karte Wert ist, euch noch länger auf das Buch warten zu lassen.