ok stimmt auch wieder...Herr der Ratten ist auch in meinen Augen nicht das perfekte Einsteigsabenteuer. Man br?uchte eines, das von allem etwas hat. Falls du "?ber den Greifenpass" von DSA kennst: Das ist mein All-time-Favorite, was Einstiegsabenteuer betrifft.
der gedanke war dass man so viel wie m?glich erf?hrt uns vom spielspass kosten kann...
allen feinden ein mal begegnet, drau?en und drinnen k?mpft usw... =) das geht mit Herr der ratten nicht...
Herr der Ratten ist auch in meinen Augen nicht das perfekte Einsteigsabenteuer. Man br?uchte eines, das von allem etwas hat. Falls du "?ber den Greifenpass" von DSA kennst: Das ist mein All-time-Favorite, was Einstiegsabenteuer betrifft.
Umn... also als ich vor (nunschon zweiandhalb Monaten) in DS eingeweiht wurde hat uns der nette Verk?ufer durch "die M?hle von Gardburg" gejagt. Es hattes eigentlich alles dabei, Hintergrund, einige echt nette NPCs die uns zum lachen gebracht haben, einen fesselnden Dungeon der viele Fascetten aufzeigte und einen Endkampf der zeigte, das dieses Spiel auch richtig Taktisch werden kann.
Ist der euch bekannt, bzw. gabs den mal von offizieller Stelle?
Hat von allem etwas - sowohl regional (Stadtabenteuer, Reise, Tavernen, Feenwelt, Gebirgspass, mehrere Dungeons, Orklager, ...) als auch spielerisch (R?tsel, Interaktion, Kampf, Erkundung, Heimlichkeit, ...). Es ist linear aufgebaut, ohne zu dr?ngeln und railroadig zu werden. Es gibt oft gute Hinweise f?r Spielleiter.Herr der Ratten ist auch in meinen Augen nicht das perfekte Einsteigsabenteuer. Man br?uchte eines, das von allem etwas hat. Falls du "?ber den Greifenpass" von DSA kennst: Das ist mein All-time-Favorite, was Einstiegsabenteuer betrifft.
Ich kenne ?ber den Greifenpass.
K?nntest Du mir kurz, anhand ein paar S?tzen, vielleicht auch ein oder zwei Beispielen, erl?utern, warm es f?r Dich 'das' Einstiegsabenteuer ist?
Hat von allem etwas - sowohl regional (Stadtabenteuer, Reise, Tavernen, Feenwelt, Gebirgspass, mehrere Dungeons, Orklager, ...) als auch spielerisch (R?tsel, Interaktion, Kampf, Erkundung, Heimlichkeit, ...). Es ist linear aufgebaut, ohne zu dr?ngeln und railroadig zu werden. Es gibt oft gute Hinweise f?r Spielleiter.
Umn... also als ich vor (nunschon zweiandhalb Monaten) in DS eingeweiht wurde hat uns der nette Verk?ufer durch "die M?hle von Gardburg" gejagt. Es hattes eigentlich alles dabei, Hintergrund, einige echt nette NPCs die uns zum lachen gebracht haben, einen fesselnden Dungeon der viele Fascetten aufzeigte und einen Endkampf der zeigte, das dieses Spiel auch richtig Taktisch werden kann.Klingt interessant, wir wollen mehr erfahren ;)
Ist der euch bekannt, bzw. gabs den mal von offizieller Stelle?
na dann kann man das Abenteuer ja umarbeiten f?r DS =)Wann kauft Uhrwerk endlich dieses Sideprojekt namens DSA. Dann k?nnen wir die drei guten Abenteuer um?ndern und den Rest verbrennen ...
oder als Schnupperpacket umarbeiten =)