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Community => Projekte, Eigenentwicklungen & Welten => Thema gestartet von: Deep_Impact am 08. März 2013, 08:06:41
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Da ich im Moment nicht zum Weiterarbeiten kommen, hier mal der aktuelle Zwischenstand.
Vielleicht hat ja jemand Lust auf der Basis zu arbeiten, zu leiten oder zu spielen:
https://dl.dropbox.com/u/2611105/DCSC-Beta0.1.pdf
(https://dl.dropbox.com/u/2611105/dcsc.png)
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:thumbup: :thumbup: :thumbup:
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:thumbup: :thumbup: :thumbup:
Immer diese Selberbeweihr?ucherung :)
Nicht vergessen, alle Settingideen kommen von Whisp!
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Macht einen guten Eindruck, weiter so!
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Sieht wirklich schick aus!
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Cool, ein Sushi Setting. Das w?rd ich ja gerne mal ausprobieren, aber beim lesen sind mir zwei Dinge aufgefallen, die Obsidianspinnen werden in ihrem Tet Basaltspinnen genannt und die Clanfarbe der Frostunde ist Geld-Schwarz. Nur kleine Tippfehler. Weiter so!
Achja und was ist ein Sz? (steht in der Monsterliste, ist aber auch nur ein Tippfehler?)
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:thumbup: :thumbup: :thumbup:
Immer diese Selberbeweihr?ucherung :)
Nicht vergessen, alle Settingideen kommen von Whisp!
JEin. Ich hab nicht mal 5% von dem geleistet, was du gearbeitest hast.
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@Wunder System (ab Seite 23)
L?sst sich das nicht ein bisschen leicht ausnutzen?
Ein Hochstufiger Priester etwa k?nnte im Kampf immer Abwechselnd "Feueratem" (10 Yang) und "Lichtlanze" (10 Yin) wirken, sogar Malus frei.
Oder habe ich was ?bersehen?
Edit: Oder ersetzen die neuen Regel nicht das Abklingzeiten System?
Ein Indiz daf?r w?hre "Zauberabklang" als Neutrales Wunder.
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@ depp_impact, Whisp
Leise still und heimlich schreitet der Settingband voran!
Sehr sch?n was ich so bisher gelesen habe. Weiter so!
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@ depp_impact, ...
Vorsicht! Das k?nnte ich pers?nlich nehmen! :)
Cool, ein Sushi Setting. Das w?rd ich ja gerne mal ausprobieren, aber beim lesen sind mir zwei Dinge aufgefallen, die Obsidianspinnen werden in ihrem Tet Basaltspinnen genannt und die Clanfarbe der Frostunde ist Geld-Schwarz. Nur kleine Tippfehler. Weiter so!
Achja und was ist ein Sz? (steht in der Monsterliste, ist aber auch nur ein Tippfehler?)
Danke f?r den Hinweis, die hatte Whisp glaube umbenannt. Und die Monsterliste ist derzeit nur eine Ideensammlung.
@Wunder System (ab Seite 23)
Ein Hochstufiger Priester etwa k?nnte im Kampf immer Abwechselnd "Feueratem" (10 Yang) und "Lichtlanze" (10 Yin) wirken, sogar Malus frei.
Ja das k?nnte er und das ist auch so gewollt. Aber nein Abklingzeiten werden davon nicht ber?hrt, die gelten auch weiterhin.
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Sieht soweit absolut gro?artig aus!!
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@ depp_impact, ...
Vorsicht! Das k?nnte ich pers?nlich nehmen! :)
;D
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Noch etwas was mir aufgefallen ist: Der Bo f?llt bei dir in die Kategorie des Wegs der Speere. Ich hab aber relativ lange Karate und daraus resultieren auch mal Kobudo trainiert und der Bo ist eigentlich die Basiswaffe im Kobudo. Man sollte zuerst die erste Kata mit dem Bo verinnerlichen, bevor man dann zu Tonfa, Sei, Han-Bo und Kamma ?bergeht. Wer mit denen umgehen kann sich dann letzten endes an Rochin, Weku, Suruchin und Nunchako versuchen.
Auch wenn man meinen k?nnte, das der Bo ja ansich wie ein Speer gebaut ist, ist die Handhabung doch ganz anders. Bei einem Speer handelt es sich ja weitesgehend um eine Stichwaffe, der Bo setzt aber auf Schwung. Stiche (Sutechi) sind beim Bo sehr ineffektive und eher un?bliche Techniken, die man verwendet um einen Gegner mit ?erlegener K?rperkraft auf Distanz zu halten. Um richtig Schaden anzurichten verwendet man grundsetzlich Schw?nge(uraken) (Yoko-kagi=seitw?rts Schwung, empi-kagi=aufw?rts Schwung, tate-kagi=abw?rts Schwung, kizami-kagi= kurzer Schwung mit vorderem Ende des Bos) Ich w?rde ihn deswegen doch eher unter Kobudo einordnen.
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Danke f?r deine Ausf?hrung.
Sicherlich ist der Bo kein Speer. Aber da man damit sto?en kann, denke ich, dass ein guter Speerk?mpfer damit durch aus umgehen k?nnte. Du kannst ihr ja mit beiden F?higkeiten nutzen.
Wir haben das System flexibel gehalten, da DS eigentlich solche Waffenspezialisierungen kaum kennt. Das war schon in DS-X eine ziemliche Neuerung.
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Das ist sicher die einfachste l?sung. Bin froh, das ich helfen kann. >.<
Ich bin halt ziemlich versessen in asiatischen Kampfsport und kenn mich doch recht gut aus, also ich stehe dir zur verf?gung.
Noch ein Talent, das ich hinzuf?gen w?rde:
Mushin
Samurai 16 (III)
Mushin ist ein meditativer Zusatand, der viel Training erfordert. Es dauert (K?r-Gei)/2 Stunden (mind. eine halbe) ungest?rter Meditation um sein Citta (Bewustsein) in diesen Zustand zu bringen. Wenn er diesen Zustand erstmal erreicht hat h?lt er solange an, wie der Charakter Mental angespannt ist. In diesem Zustand handelt er ohne die sonst ?bliche Bedenkzeit, was ihm eine zus?tzliche Gei+H?+Talentrang Rettungsprobe gegen?ber Geistesbeeinflussenden Zaubern verschafft. Au?erdem werden seine Sinne gesch?rft wodurch er +2 pro Talentrang auf beliebige Kampfwerte (ausgenommen Lebenskraft) verteilen. Diesen Bonus kann er nach belieben am Beginn seiner Runde umschichten.
Die Meditation zum erreichen von Mushin wird tats?chlich praktiziert, jedoch ist das Training sehr aufwendig. Ich w?rde es den Samurai und Yumitori auf Stufe 16 erlernen lassen und eventuel auch den Kensei. Ich wei? nicht ob das eventuell zu stark ist, aber sind K?mpfer in Mushin unglaublich stark.
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"Immunit?t" gegen Geistesbeeinflussung ist schon ordentlich, das w?rde ich den Bonus auf beliebige Werte weglassen, als etwas heftig.
Eigentlich ist "mushin no shin" nicht gegen Geistesbeeinflussung, sondern halt Handeln ohne Denken - eher nen Ini-Plus, oder eine "Der Gegner muss seine Aktion ansagen..."?
Etwas un- :ds: -ig
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Ich w?rde den Zustand vielleicht eher mit Boni auf k?rperliche Proben, Ini, Abwehr und Schlagen handhaben. Daf?r werden aber alle Proben, die mit GEI, VE und AU zu tun haben, erschwert.
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Auch interessant. F?llt dir ein Talent ein, was bereits so gehandhabt wird?
[...]
Raserei (http://wiki.dungeonslayers.net/index.php?search=Raserei&title=Spezial%3ASuche) tut das. Ein Talent, was ich aus DCSC entfernt habe. Aber so k?nnte das nat?rlich funktionieren.
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(Yoko-kagi=seitw?rts Schwung, empi-kagi=aufw?rts Schwung, tate-kagi=abw?rts Schwung, kizami-kagi= kurzer Schwung mit vorderem Ende des Bos)
Ich dachte immer empi wird benutzt um Ellenbogentechniken zu beschreiben also Tate-empi-uchi =aufrechter ellenbogen sto?? mawashi-empi-unchi = halbkreis ellenbogensto? etc.???
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Ah erwischt^^ Ja, da hab ich doch glatt was durcheinander gebracht ::) *Pr?fungsbuch raushol*
Also, Tate-Kagi ist nicht abw?rrts sondern aufw?rts und otoshi-kagi ist abw?rts. Hattest recht Nik
...peinliches Schweigen nach Gesichts verlust...
Und noch 2 Basis Techniken mit dem Bo die ich vergessen habe: mawashi-kagi = kraftvoller Schwung mit dem hintenliegenden Bo Ende und ren-kagi = Scwhung um Bo Mittelpunkt um mehrfach zu treffen.
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Auch interessant. F?llt dir ein Talent ein, was bereits so gehandhabt wird?
Aktionstrance? https://forum.burning-books.de/index.php?topic=2399.msg31231#msg31231
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...peinliches Schweigen nach Gesichts verlust...
Da Hilft nur Sepuku. ;)
Is doch ejaaaal!