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Community => Projekte, Eigenentwicklungen & Welten => Thema gestartet von: Blakharaz am 23. November 2012, 14:44:55
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Hier wollte ich mal die Zombies, die ich für meine Zombieslayers Runde entworfen habe vorstellen. Sie sind nicht sonderlich spektakulär, aber erfüllten ihren Zweck zu meiner vollsten Zufriedenheit. ;D
Gebaut habe ich sie mittels einer Kombination der Zombies des DS Grundregelwerks und dem Zombiebaukasten aus dem Zombieslayers Fanwerk.
Schlurfer:
Körper 13 Agilität 3 Geist 0
Stärke 3 Bewegung 0 Verstand 0
Härte 4 Geschick 0 Aura 0
Lebenskraft 28 Abwehr 20 Initiative 3
Schlagen 16 Schießen - Laufen 2,5
Eigenschaften: Ansteckender Biss I, Schwer zu töten I, Hirntod
Waffenlos (WB+0, GA-0), merkt nichts (PA+2)
Erfahrungspunkte: 64
Schleicher:
Körper 13 Agilität 3 Geist 0
Stärke 3 Bewegung 1 Verstand 0
Härte 4 Geschick 0 Aura 0
Lebenskraft 28 Abwehr 20 Initiative 4
Schlagen 16 Schießen - Laufen 2,5
Eigenschaften: Ansteckender Biss I, Schwer zu töten I, Hirntod, Hinterlistig III
Waffenlos (WB+0, GA-0), merkt nichts (PA+2)
Erfahrungspunkte: 71
Kinder:
Körper 11 Agilität 5 Geist 0
Stärke 3 Bewegung 2 Verstand 0
Härte 3 Geschick 0 Aura 0
Lebenskraft 25 Abwehr 17 Initiative 7
Schlagen 14 Schießen - Laufen 4,5
Eigenschaften: Ansteckender Biss I, Schwer zu töten I, Hirntod, Schnell I,
Waffenlos (WB+0, GA-0), merkt nichts (PA+2)
Erfahrungspunkte: 68
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Hier noch ein paar weitere Zombies, mit denen sich meine Spieler schon rumschlagen mussten:
Schreier:
Körper 13 Agilität 3 Geist 0
Stärke 3 Bewegung 0 Verstand 0
Härte 4 Geschick 0 Aura 0
Lebenskraft 28 Abwehr 20 Initiative 3
Schlagen 16 Schießen - Laufen 2,5
Eigenschaften: Ansteckender Biss I, Schwer zu töten I, Hirntod, Schreien*
Waffenlos (WB+0, GA-0), merkt nichts (PA+2)
Erfahrungspunkte: 68
*) Der Schreier hat die unangenehme Eigenschaft, während er angreift, hohe schrille Schreie auszustoßen. Diese beeinträchtigen zwar nicht die Charaktere, können aber weitere Zombies anlocken (PW 4, das Probenergebnis in weiteren Zombies wird nach W20 Runden am Kampfort eintreffen).
Starker Zombie:
Körper 15 Agilität 3 Geist 0
Stärke 6 Bewegung 0 Verstand 0
Härte 4 Geschick 0 Aura 0
Lebenskraft 30 Abwehr 22 Initiative 3
Schlagen 21 Schießen - Laufen 2,5
Eigenschaften: Ansteckender Biss I, Schwer zu töten I, Hirntod,
Waffenlos (WB+0, GA-0), merkt nichts (PA+2)
Erfahrungspunkte: 74
Wasserleiche:
Körper 13 Agilität 3 Geist 0
Stärke 3 Bewegung 0 Verstand 0
Härte 4 Geschick 0 Aura 0
Lebenskraft 28 Abwehr 20 Initiative 3
Schlagen 16 Schießen 6 Laufen 2,5
Eigenschaften: Ansteckender Biss I, Schwer zu töten I, Hirntod,
Waffenlos (WB+0, GA-0), Wasser speien (WB+3, abwehrlos, auf 5m) merkt nichts (PA+2)
Erfahrungspunkte: 65
Gepanzerter Zombie:
Körper 13 Agilität 3 Geist 0
Stärke 3 Bewegung 0 Verstand 0
Härte 4 Geschick 0 Aura 0
Lebenskraft 28 Abwehr 24 Initiative 3
Schlagen 16 Schießen - Laufen 2,5
Eigenschaften: Ansteckender Biss I, Schwer zu töten I, Hirntod,
Waffenlos (WB+0, GA-0), merkt nichts (PA+2)+Schutzkleidung (Weste+Helm, Stiefel) (PA+4)
Erfahrungspunkte: 68
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Da gibts auf der GS Homepage auch einige Anregungen... zu finden im Templerarchiv unter BErücksichtigung des Rostigen Schlüssels.
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Und wieder einmal bestärkt mich das in meiner Anfrage auf ein gesamt Monsterhandbuch.
Könnte man nicht alle Monster die hier irgendwo rumfliegen und die Monster in den Fanwerken nicht alle in das Wiki reinpacken ::)
Wer sucht alle Monster raus? Und wer pflegt sie alle ein? 8 )
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Durch den Monsterbaukasten in ZS hast Du ja quasi unendlich viele.
Trotzdem ist es sinnig, die fertiggebastelten mal hier vorzustellen, ist einfach fixer als selber bauen, auch wenn das (auch) fix geht.