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Dungeonslayers => Allgemein => Charaktere [DS4 & RvC] => Thema gestartet von: Rastan am 12. November 2012, 11:39:45
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Kommt nat?rlich auf das Setting an, aber die Standardhalblinge und Gnome etwa in den Vergessenen Reichen sind ca. 1m bis 1,20 gross. Somit w?ren sie normalgross und k?nnen auch bspw. ein Kurzschwert als Einhandwaffe f?hren.
Die nicht ganz so Kleinen in die mittelgrosse Kategorie zu r?cken erscheint mir sinnvoller und stimmiger, was meint ihr dazu?
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also ich kenne zwerge als 1,20m(extrem klein) bis 1,50m (ziemlich gro?), Gnome als ca. 0,80m und Halblinge als 1m - entgegen ihrem Namen (Halber Mensch) nach dem sie durchschnittlich 90cm gro? sein m?ssten
Kann nat?rlich jeder anders halten
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Backalive h?tte sie vermutlich gerne winzig - etwa so nach Pratchett: In seinen Romanen k?nnen Gnome auf Tauben (oder Falken? ... so Flugvieh halt) reiten. ;D
@ Backalive: Nix f?r ungut, aber immer wenn hier im Forum Gnome oder Halblinge erw?hnt werden, muss ich komischerweise automatisch an Dich denken ... ::) ;)
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Mich enteresiert nicht wie gro? sie sind, solange sie unter meine Axt passen.
Backalive h?tte sie vermutlich gerne winzig - etwa so nach Pratchett: In seinen Romanen k?nnen Gnome auf Tauben (oder Falken? ... so Flugvieh halt) reiten. ;D
Tauben? Ich kann mich nie an Tauben als Reittier erinnern, ich meine die reiten nur auf Adlern und Falken.
In unserer Welt sind sie beide so 90cm gro?, kommen aber auch nur selten als NPC oder Axtpolietur vor.
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@ Backalive: Nix f?r ungut, aber immer wenn hier im Forum Gnome oder Halblinge erw?hnt werden, muss ich komischerweise automatisch an Dich denken ... ::) ;)
Finde ich schon in Ordnung. :D
Es freut mich, das meine Beitr?ge zu diesem Thema einen bleibenden Eindruck hinterlassen haben. ;)
Von der Gr??e her w?rde ich Halblinge und Gnome genauso wie in 'Pathfinder' interpretieren, da dies das einzige RPG-System ist, das ich n?her kenne, welche solche Rassen beinhaltet.
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Kommt mMn individuell auf den Charakter an.
Ein "Andr? the Giant"-Halbling kann auch 180cm gro? sein,
ein Gnom mit Wachstumsst?rung sicherlich auch nur um die 50cm.
So prinzipiell sehe ich bei den Gr??enkategorien auch ein, dass man
auch von anatomischem Bau ausgeht, nicht nur von reiner K?rper-
gr??e. Zwerge sind mMn einfach mega kr?ftig, stark und schwer,
daher passen sie eher in die "no"-Kategorie als zerbrechliche
Halblinge und/oder Gnome. Finde die "kl"-Kategorie schon okay.
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Zumindest bei den Narrl?ndern w?rde ich aufgrund von nachhaltigen Wirkungen ihrer Experimente meine Spieler erlauben einen Gnom von 50-200cm spielen zu lassen.
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einen Gnom von 50-200cm
Echt jetzt? :o Ein zwei Meter gro?er Gnom w?re schon sehr ... eigenwillig.
Und wenn schon magische Nebenwirkungen Riesenwachstum ausl?sen, warum nicht gleich auf drei, vier Meter gehen? ;)
"Hilfe, Hilfe, da hinten ... ein Oger! Er wird uns alle fressen! Rennt um euer Leben!"
"Ach, lass nur. Das ist doch nur Gnarl, der Gnom. Hatte ein bisschen Pech mit ein paar Versuchen." ;D
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Ja nee...nachher kommt er auf dumme Ideen wie Einstampfen, nur weil er ne Gr??enkategorie h?her ist. *g*
Wenn der Spieler seine Entwicklung vern?nftig erkl?ren kann und den das auch vern?nftig ausspielt, hab ich auch mit 2m-Gnomen keine Probleme.
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"Hilfe, Hilfe, da hinten ... ein Oger! Er wird uns alle fressen! Rennt um euer Leben!"
"Ach, lass nur. Das ist doch nur Gnarl, der Gnom. Hatte ein bisschen Pech mit ein paar Versuchen." ;D
Umgekehrt w?re ja auch nett - Miniaturgnome, die sich unter Dachgeb?lk eines Geb?udes eingerichtet haben und durch ihre Experimente immer wieder f?r kuriose Vorkommnisse sorgen. Eine Art Chaos-Heinzelm?nnchenbande.
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Umgekehrt w?re ja auch nett - Miniaturgnome, die sich unter Dachgeb?lk eines Geb?udes eingerichtet haben und durch ihre Experimente immer wieder f?r kuriose Vorkommnisse sorgen. Eine Art Chaos-Heinzelm?nnchenbande.
Hihi... ;D
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Miniaturgnome ...
... Eine Art Chaos-Heinzelm?nnchenbande.
Ja, genau! So wie die "Wir sind die Gr??ten!" von Pratchett! :thumbup:
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Das w?re doch mal ein guter Grund f?r eine misslungene Geisteraustreibung in einem gr??eren Anwesen... :-D :thumbup:
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@ Allen: V?llig richtig! Da k?nnen die supertollen Exorzisten bannen, vertreiben und die ganze Bude in Weihwasser tr?nken, wie sie wollen, der Spuk h?rt einfach nicht auf! ;D
"Und nun - in Helias Namen: Hebe Dich hinfort, Du unheiliger Diener der Finsternis!"
Einzige Folge: Vielstimmiges, h?misches Kichern.
Kurz darauf stolpert der Exorzist, der sich gesenkten Hauptes besch?mt schleichen will, wegen seiner zusammengeknoteten Schn?rsenkel.
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Ein paar Katzen w?ren da wohl erfolgreicher^^
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Ein paar Katzen w?ren da wohl erfolgreicher^^
Katzen-Exorzisten. ;D
Eine neue Rasse und Klasse f?r Caera? ;)