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Community => Projekte, Eigenentwicklungen & Welten => Thema gestartet von: Exzis am 28. April 2012, 23:31:32

Titel: DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: Exzis am 28. April 2012, 23:31:32
Moin Moin,

Bin vor einiger Zeit ?ber das Rollenspielsystem Dungenslayer gestolpert. Und konnte nicht wiederstehen an zu fangen ein kleines Tool daf?r zu tippern.

Noch befindet sich das Programm im Betastatus und l?uft daher nur auf Rechnern die MS-Word installiert haben.
Aber wer es sich dennoch ansehen mag bitte sehr.

Geschrieben w?rde das Programm mit Visual Basic 6 (ja ja ist nicht das neuste)

Bin echt aus der ?bung was Programmieren angeht.....

So und nun viel spass mit dem Programm ist freeware.

W?rde mich sehr freuen wenn jemand (kostenlos) ein Tolles Bild f?r das Programm besteuern kann/mag.

Da ich hier keine Programm hinterlegen kann habe ich das mal unter http://rpg.kostenloses-forum.be/rpg-post-1605.html#1605  (http://rpg.kostenloses-forum.be/rpg-post-1605.html#1605) hinterlegt.

(http://rpg.kostenloses-forum.be/files/thumbs/t_ds4_bild_827.jpg)

Den?chst geht es weiter mit dem Programm

Gru? Exzis
Titel: Antw:Charaktererschaffung
Beitrag von: Backalive am 29. April 2012, 02:45:36
Aber hallo. Die Optik macht schon mal was her.
Vielleicht noch nicht der letzte Schrei im Layout, aber f?r den ersten Blick sehr reizvoll.  :)

Nicht der erste Charaktergenerator f?r 'Dungeonslayers'. Aber der Ansatz, die Werte zu verrechnen, nicht schlecht.
Beim praktischen Spieleinsatz habe ich jedoch festgestellt, da? es sinnvoller ist, besondere Werte, Boni wie Mali, f?r Abwehr, Initiative, Bewegung, Schlagen u.s.f. tabellarisch zu gestalten.
Zu oft gestaltet sich z.B. die Ver?nderung nicht nur des Schlagen-Wertes, wenn die Waffe gewechselt wird, auch Bewegung, INI u.?. wird beeinflu?t.
Und dann geht die Rechnerei los. Also gleich die ver?nderten Werte zus?tzlich nochmal vermerken. Am besten in einer Art Tabelle.
Der Ansatz geht in diese Richtung. Finde ich gut.  :)
Titel: Antw:Charaktererschaffung
Beitrag von: Exzis am 29. April 2012, 07:30:11
Moin Moin,

danke f?r den Hinweis ich glaube jetzt zu Wissen wie ich es noch besser machen kann :-)

Gr?? Exzis
Titel: Antw:Charaktererschaffung
Beitrag von: Exzis am 20. Mai 2012, 11:18:54
Habe da noch ein paar kleine ?nderungen vorgenommen :-)

Neuste version unter http://rpg.kostenloses-forum.be/rpg-beitrag329.html (http://rpg.kostenloses-forum.be/rpg-beitrag329.html) zu finden.

Projekt hat nun den Namen Dungeonslayer 4 Helfer V1.0

Und besteht nun aus verschiedenen Modulen

1.   Charaktererschaffung --- Noch nicht ganz fertig aber funktioniert schon
2.   NPC-Erschaffung (Non Player Charakter Erschaffung) Wer sitz den alles mit mir in der Kneipe ? Was ist der H?ndler f?r ein Typ?
3.   H?ndler (noch nicht Fertig)
4.   W?rfel
5.   Monster (noch nicht Fertig)
6.   Beute (Generiert per Zufall nach der Beutetabelle Sch?tze)
7.   Begegnungen (Umsetzung der Begegnungstabelle mit ein paar extras)
8.   Werkstatt (Magische Gegenst?nde erstellen) noch in Planung
9.   Dorf (Mal eben auf die Schnelle eine Geb?udeliste erstellen)
10.   Protokoll (Zum Mitschreiben was die Helden so treiben)

Weitere Punkte werden bestimmt noch folgen.

ansonsten w?rde ich mich nat?rlich ganz doll ?ber Feedback freuen.

Gru? Exzis
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: Orter am 23. Mai 2012, 00:28:42
hab mir grad mal einen ?berblick verschafft und bin echt begeistert! werde es am kommenden wochenende mal f?r meine Gruppe benutzen (wenn wir nen Termin finden) und dann feedback geben ;)
geplant ist die Reise nach Crimlack . . . ich denke der begegnungsgenerator wird gute dienste leisten :D
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: MH+ am 23. Mai 2012, 07:55:22
Ist aber nicht OSX-kompatibel, oder...?
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: Exzis am 23. Mai 2012, 09:39:53
Nein leider nur f?r Windows bisher geschrieben. Kann sein das ich das alles irgendwann noch mal in Java angehe.

Gru? Exzis
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: MH+ am 23. Mai 2012, 10:25:19
Jo. Schade.
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: dargndorp am 23. Mai 2012, 11:41:46
Das Proggi l?uft auch ohne MS Office, allerdings funktionsbeschr?nkt, kein Drucken, Speichern usw.

MH5, wenn du es dir mal geben willst, dann installier die doch einfach Virtualbox (https://www.virtualbox.org/wiki/Downloads), kleb ein Windows rein und gut ist. Alles kein Hexenwerk, bei Fragen PM an mich.
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: Exzis am 23. Mai 2012, 13:24:26
Arbeite bereits an eine HTML l?sung. So das Word nicht mehr zwingend notwendig ist.  Ist halt nur ein wenig arbeit und wenn das Wetter gut ist bewegen ich lieber mein Motorrad als vor den Computer zu sitzen.

Gru? Exzis
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: Exzis am 23. Mai 2012, 17:48:49
In der n?chsten ver?ffentlichung wird das H?ndlermodul nun auch laufen.
Jetzt bastel ich an den Bereich werkstatt weiter. Das soll der Bereich werden wo ich manuel Item?s wie Waffen, R?stungen oder andere Gegenst?nde mit magie versehen k?nnt und sie dann in die Datenbank einpflegen k?nnt.

Wenn ihr noch Ideen habt was ihr haben wollte nur her ich versuche das um zu setzen.


Gru? Exzis
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: Exzis am 26. Mai 2012, 13:07:15
Gerade ist die Version 1.2 fertig geworden

zu beziehen unter
http://rpg.kostenloses-forum.be/rpg-post-1628.html#1628 (http://rpg.kostenloses-forum.be/rpg-post-1628.html#1628)

Projekt hat nun den Namen Dungeonslayer 4 Helfer V1.2
vom 26.05.2012

Und besteht nun aus verschiedenen Modulen

1.     Charaktererschaffung --- Noch nicht ganz fertig aber funktioniert schon nun auch HTML L?sung
2.     NPC-Erschaffung (Non Player Charakter Erschaffung)
3.     H?ndler
4.     W?rfel
5.     Monster (noch nicht Fertig)
6.     Beute (Generiert per Zufall nach der Beutetabelle Sch?tze)
7.     Begegnungen (Umsetzung der Begegnungstabelle mit ein paar extras)
8.     Werkstatt (Magische Gegenst?nde erstellen) noch in Planung
9.     Dorf (Mal eben auf die Schnelle eine Geb?udeliste erstellen)
10.     Protokoll (Zum Mitschreiben was die Helden so treiben)

von nun ab ist WORD nicht mehr zwingend notwendig. Nebenbei gab es noch ein paar kleine ?nderungen am Programm. Nun kann man auch die Heldenbeschreibung machen. Das H?ndlermodul ist nun auch frei gegeben zur Nutzung

viel Spass damit und wie immer ?ber jedes Feedback w?rde ich mich sehr freuen

Gru? exzis
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: eLosus am 26. Mai 2012, 14:34:34
Hallo,

du hast mein Leben gerade viel leichter gemacht. Vorallem die NSCs sind ziemlich cool. Vielen Dank f?r all die Arbeit die du investiert hast.

Gru?,
eLo
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: Exzis am 26. Mai 2012, 22:41:27
Bitte gern geschehen. Bei meinen Spielern ist das Tool auch gut angekommen. Die haben es heute ausf?hrlich getestet und f?r gut befunden.

Aber im Punkto Bedienung muss ich wohl noch eine Anleitung schreiben.

Gru? Exzis
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: Orter am 29. Mai 2012, 15:32:11
nachher erfolgt dann also mein erster praxistest mit dem Abenteuer "die Reise nach Crimlak"
vorweg hab ich schon ein paar kleine anmerkungen zu den H?ndlern und Zufallsbegegnungen

H?ndler: cool w?re noch preisniveau und warenverf?gbarkeiten der h?ndler (auch der h?ndler in zufallsbegegnungen) zuf?llig bestimmen lassen zu k?nnen
ich dachte an 1w20 f?r die preise . . . 6-15 = normaler preis, 16 = 10% teuerer, 17 = 20 % teurer usw. und f?r 1 = 50 % g?nstiger, 2 = 40% g?nstiger usw.
und 1w20 f?r die warengruppen 1-3 gro?stadt,  4-10 kleinstadt, 11-20 dorf

Zufallsbegegnungen: mir fehlt die option die zufallsbegegnung r?ckg?ngig zu machen (falls man sich verklickt) und eine startzeit f?r die erste zufallsbegegnung zu bestimmen
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: Exzis am 29. Mai 2012, 17:10:57
Das bau ich dir gerne mit ein. Werde es bei der n?chsten Version ber?cksichtigen. Danke f?r dein Feedback.

Gru? Exzis
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: Exzis am 05. November 2012, 11:16:00
Projekt hat nun den Namen Dungeonslayer-Toolbox V2.0

Betriebssystem MS Windows

MS Windows XP/7 32 Bit getestet
Und besteht nun aus verschiedenen Modulen

1.     Begegnungen (F1)
2.     Beutegenerator (F2)
3.     Charaktererschaffung (F3) Ausgabe in MS-Word oder als HTML m?gliche
4.     Dorf (Mal eben auf die Schnelle eine Geb?udeliste erstellen) (F4)
5.     Person (F5)
6.     Protokoll (F6)
7.     Werkstatt (F7) ? In Arbeit
8.     W?rfeltabelle (F8)
9.     Monstererschaffung (noch nicht Fertig)
10.     Ausr?stung - Einpflegen von Ausr?stung in die DB
11.     R?stung ? Einpflegen von R?stungen in die DB
12.     Monster ? Einpflegen von Monstern in die DB (in Arbeit)
13.     Waffen ? Einpflegen von Waffen in die DB
14.     Versionshinweis
15.     Programm ? Dieser Text hier
16.     Anleitung

Im Hintergrund Arbeitet nun eine Access Datenbank in der alle Zauber, Talente, Waffen, R?stungen, Waren u.s.w aus den Grundregeln enthalten sind.
Dieses Datenbank wird auch zum Speichern genutzt

Helden k?nnen nun bis Stufe 20 Gesteigert werden.


Wie immer ?ber Feedback w?rde ich mich sehr freuen.

Gru? Exzis

http://rpg.kostenloses-forum.be/rpg-post-1702.html#1702 (http://rpg.kostenloses-forum.be/rpg-post-1702.html#1702) hier kann das Programm bezogen werden (Freewar)
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: Exzis am 15. November 2012, 17:30:28
http://rpg.kostenloses-forum.be/rpg-post-1717.html#1717 (http://rpg.kostenloses-forum.be/rpg-post-1717.html#1717)  <-- die Aktuelle version.

Gerade fertig geworden. Bis auf die Anleitung sollte es das sein. Darf getestet werden und ein Feedback w?re toll.
Wie immer auf Windows getestet. Sollte Virenfrei sein laut Bitdefender :-)

Gru? Exzis
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: mad_eminenz am 15. November 2012, 19:53:03
Soweit so gut danke f?r die gro?artige Arbeit, aber ist in Zukunft von der toolbox auch eine OS X oder besser noch (weil am Tisch besser verwendbar) eine  Ipad Version geplant?
Gr??e
Mad_eminenz
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: Exzis am 15. November 2012, 20:23:14
Moin Moin,

Planung geht in Richtung I-Net L?sung. Ist nur ne frage wie lange ich noch auf das Geld von der Versicherung warten mu? um mein Fahrzeug zu reparieren :-)  Und dann wie streng der Winter wird. Je k?lter des do mehr Zeit zum Programmieren :-) da ich Motorradfahrer bin :-)

als Javascript und ASP kann ich PHP mu? ich mir noch mal aneignen.  Ergo kann die I-net L?sung ein wenig dauern.

Gru? Exzis
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: mad_eminenz am 15. November 2012, 20:31:47
Gude,
sehr sch?n das sind gute Neuigkeiten! Na dann hoffe ich mal das der Winter seeeehr kalt wird!
Gr??e
Mad
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: amel am 15. November 2012, 21:09:01
Tolles Ding. Spontan fehlen mir nur die Monster, die ja noch eingepflegt werden m?ssen und die M?glichkeit die Caera-Erschaffungsregeln zu benutzen. Oder einfach die M?glichkeit mehr Talente zu w?hlen, auch ohne zu steigern. Oder habe ich die ?bersehen?

So oder so: Ganz gro?e Nummer! :)
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: Exzis am 15. November 2012, 21:26:36
Die Carer Regeln kommen noch nach. Und die Monster einpflegen ist halt nur Flei?arbeit. Bisher habe ich nur 3 eingepflegt aber tut euch kein Zwang an und schickt mir die DB mit Monstern gef?llt zur?ck dann haben alle was davon.

Gru? Exzis

P.s. Lese gerade ein PHP Buch. Schritt 1 Server installieren :-)
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: Exzis am 16. November 2012, 14:41:25
Habe die Regel und Talente nach Caera /Grundregelwerk Seite 143) nachgetragen. Einfach die alte DS4-Helfer.Exe durch die Neue ersetzen.  Zu finden unter http://rpg.kostenloses-forum.be/rpg-post-1720.html#1720 (http://rpg.kostenloses-forum.be/rpg-post-1720.html#1720)

Viel Spass und weiter W?nsche, Feedback, Bug?s u.s.w. immer Posten werde versuchen so viel wie m?glich um zu setzen.

Gru? Exzis
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: Exzis am 17. November 2012, 13:49:56
Ups, da hatte sich ein Fehler eingeschlichen so das es zu einen Programmabsturz kommen konnte unter
http://rpg.kostenloses-forum.be/rpg-post-1721.html#1721 (http://rpg.kostenloses-forum.be/rpg-post-1721.html#1721) Findet ihr einmal eine neue Exe Datei und auch eine Installationsdatei. Die Exe Datei ist f?r die Leute gedacht die nicht alles neu Installieren wollen

Viel Spass bei teste.

Gru? Exzis
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: waldar am 17. November 2012, 19:55:34
Hallo erstmal. Echt cooles Projekt. hier ein kleines Feedback:

1. eine Installation w?re besser als noch ein Update daruber.
2. Vieleicht ein Open Source- Produkt verwenden zum exportieren, z.Bsp. Open Office
3. Sch?n w?re auch wenn man den HTML- Export mit etwas anderem als Internetexplorer ?ffnen k?nnt.
4. Direktes Ausdrucken ohne exportieren w?re noch cooler  ;D
5. Leider kann man die Caerarassen noch nicht w?hlen und es fehlen auch noch unheimich viele der m?glichen Kulturtalente
6. Beim Kauf eines Zauberstabs bekommt man Geld gutgeschrieben  ???
7. Sch?ne Oberfl?che und gute Bedienbarkeit.
8. W?re klasse, wenn man ausgew?hlte Ausr?stung auch wieder l?schen k?nnte.

Fazit : Finde ich extrem geil, dass sich jemand die Arbeit macht klares  :thumbup: ist halt leider nicht an einem Tag zu schaffen, aber Rom ... ihr kennt den Rest  ;)
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: Exzis am 18. November 2012, 00:47:25
Hallo Waldar,

danke f?r das lob und noch mehr danke f?r das Feedback. Open Office muss ich mal sehen wie ich das einbinden kann das es kein MS-Produkt ist schwierig.

Thema Browser bei mir ?ffnet sich Firefox weil das der Standatbrowser bei mir ist es.

an Punkt 4 arbeite ich gerade gibt aber noch ein paar Probleme.

Ausr?stung wieder l?schen k?nnen bau ich gerne mit ein.

Zum Thema Regeln und Caera die Erweiterungsbox selbst kommt sp?ter erst rein wenn alle BUG?s behoben sind.

Zauberstab mu? ich mir ansehen und wird nat?rlich ge?ndert.

Zum Thema Zeit habe da fast ein Monat dran gesessen um es so weit zu schreiben.

Ein paar kleine Fehler sind noch gefunden worden. Einstecker gibt er nur einmal +3 Bonus, Sch?tze gibt gar keinen Bonus gerade (Muss von Hand eingetragen werden zur Zeit noch)  Teilweise wird das Volk falsch gesetzt. Umdenken funktioniert auch noch nicht. 

Bei einen Windows 7 Rechner mit 64Bit Software kam es zu einen DLL fehler auf einen anderen nicht. Da aber der User bei dem der Fehler aufgetreten ist gerne an der Software rumfummelt sehe ich das noch nicht so ernst. Das Programm ist so geschrieben das es keinen Fehler am System verursachen kann und bei einen Fehler sich einfach beendet (Sicherheitsma?nahme).

Also noch mal danke f?r das Feedback werde mich da weiter ran setzen.....

Gru? Exzis
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: Backalive am 19. November 2012, 14:58:17
Tolle Sache.
Steckt wahrscheinlich irre viel Arbeit drin.
Bin noch nicht dazu gekommen, es zu installieren, obwohl ich es vorhatte. War aber vielleicht gar nicht schlecht, wenn hier ein Update nach dem anderen Schlag auf Schlag folgt.  :)
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: Exzis am 21. November 2012, 18:08:23
Huhu,

gerade ist eine neue Version fertig geworden. Ich hoffe jetzt alle Fehler beseitigt zu haben.

Viel Spass mit dem Programm sollten keine weiteren Fehler mehr auftauchen wird es so schnell nicht wieder ein UPdate geben.

Ach ja es k?nnen jetzt auch ohne Steigerung Talente, Zauber oder Eigenschaften hinzugef?gt werden im Men? Steigerungen mal sehen wer es rausfindet wie.

Talente, Zauber, Ausr?stung kann wieder vom Held gel?scht werden.

Zum Schreiben einer Anleitung hatte ich immer noch keine Lust/Zeit wenn genug Leute schreien das sie eine m?chten werde ich die Nachreichen.

Der Einbau der Caera Regeln wird noch ein wenig l?nger dauern meine Anleitung ist verschwunden und da ich gerade Descent 2. Editon mir zugelegt habe fehlt Geld um sie neu zu kaufen.

So und nun viel Spass mit dem Programm. Ich hoffe auf Feedback wie immer.

Gru? Exzis

Ach ja ganz vergessen zu finden ist die neue Version unter:
http://rpg.kostenloses-forum.be/rpg-post-1722.html#1722 (http://rpg.kostenloses-forum.be/rpg-post-1722.html#1722)

Feedback nicht vergessen...


Gru? Exzis
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: Exzis am 23. November 2012, 18:10:26
So nun habe ich ein paar Bilder vom Programm eingepflegt zu sehen unter
http://rpg.kostenloses-forum.be/rpg-post-1724.html#1724 (http://rpg.kostenloses-forum.be/rpg-post-1724.html#1724)

und da ich Langeweile hatte habe ich das Programm noch um einen NPC Generator erweitert der NPC-Charakter bis Stufe 10 zuf?llig erstellen kann.

http://rpg.kostenloses-forum.be/download.php?id=178 (http://rpg.kostenloses-forum.be/download.php?id=178) <--Programm

f?r fragen u.s.w. stehe ich gerne zur Verf?gung

Gru? Exzis
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: Sphärenwanderer am 20. Januar 2014, 21:52:43
Extrem gutes Tool!  :thumbup:  :sp: :sp: :sp:

Einen Fehler habe ich gefunden: Die Eigenschaften von NSC werden nicht immer mitgesteigert - und vielleicht wäre eine höhere Priorisierung der Haupteigenschaften angebracht.

Und es wäre richtig toll, wenn auch noch Gnome und Halblinge sowie die anderen RvC Sachen Eingang finden würden. :)

Hast du die ganzen Namenslisten eigentlich selbst erstellt?
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: Bogus73 am 20. Januar 2014, 23:06:51
hallo schöne Sache das programm!

habe folgende Sachen gefunden:

- bei der Installation unter Win7 64Bit darf er ein paar Dateien nicht überschreiben, wenn man das ignoriert installiert er weiter... (lies sich auch starten)

- leider sind Lernpunkte und Talentpunkte vertauscht, man kann also seine Charaktere nicht regelkonform steigern: pro Stufe gibt es meines Wissens 2 LP und 1 TP, das Programm vergibt sie genau andersrum...

- ich Spiele einen Ascheelf, der is leider nicht auswählbar bei den Rassen :( (über Wildelf kann man es umgehen...)

Ich hoffe du kannst das noch fixen, denn das Programm wäre echt der absolute Hit!!!


Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: Exzis am 21. Januar 2014, 06:41:54
Moin Moin,

ich bin dabei. Eine erste neue Version habe ich im Einsatz mit den Regeln von Carea Also Halbling, Gnom als dazu gekommen und dann alle Kulturen (Ascheelf u.s.w.) Zur Zeit schreibe ich gerade an der möglichkeit der Steigerung. Da ich aber lange Zeit sehr schwer krank war hinkt das Projekt ein wenig.....


Gruß Exzis
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: Bogus73 am 22. Januar 2014, 20:50:11
Hallo,

schön dass du noch dabei bist und ich hoffe Dir gehts wieder gut!

Ich nehm immer noch den anderen CharEd her und der kann lang nicht das was Deiner leistet, aber selbst der is schon ne riesen Hilfe beim erstellen von NSCs oder einfach nur um seinen eigenen Char mit zu dokumentieren...

Freu mich schon auf das Tool

Gruß Bogus73
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: Tausendsturm am 22. Januar 2014, 20:55:59
hallo,
in welcher Sprache hast du das Programm geschrieben? Java?
Ich kam beim letzten Spieleabend auf die Idee eine App zu schreiben, aber ich habe alleine nicht genug Lust. Willst du mit mir zusammen eine App schreiben? Erstmal nur einen elektronischen Charakterbogen, wir fanden die Idee cool, dass jeder mit seinem iPad Tablet (ich habe extra nicht iPad gesagt (Will ja keine Werbung machen :D )) da sitzt, dann macht man durch das Radieren nicht mehr immer den Bogen kaputt. :D
Also?
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: Sphärenwanderer am 22. Januar 2014, 22:49:06
Moin Moin,

ich bin dabei. Eine erste neue Version habe ich im Einsatz mit den Regeln von Carea Also Halbling, Gnom als dazu gekommen und dann alle Kulturen (Ascheelf u.s.w.) Zur Zeit schreibe ich gerade an der möglichkeit der Steigerung. Da ich aber lange Zeit sehr schwer krank war hinkt das Projekt ein wenig.....


Gruß Exzis
Ui, darauf freue ich mich schon.  :thumbup:

Ich hoffe, dir geht es wieder besser.

Hast du eigentlich meine PN bekommen?  :)
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: Exzis am 23. Januar 2014, 06:20:36
Bisher ist es in VB geschrieben. Aus Java bin ich ne ganze Zeit raus ist aber geplant das ich mich da noch ran setze und es in Java schreibe. Kann auch sein das ich eine PHP Lösung anstrebe und somit Rechnerunabhängig eine Internetlösung mache erste Programmschnipsel gibt es da schon. So oder so der Aufwand ist enorm. Mal sehen Mitte/ende Februar 2014 sollte eine neue Version für Windows fertig sein. Es sei den meine Gesundheit macht nicht mehr mit.

Gruß Exzis

Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: avakar am 23. Januar 2014, 08:46:54
Nicht dass wir uns jetzt ein Wettrennen liefern...

Ich spiele gerade mit GWT-Frontend und PHP-Backend herum, so ziemlich aus dem gleichen Zweck, aber ohne Endziel. Ggf würde da auch ein webbasierter Charaktereditor herausfallen.

Wenn du willst, können wir uns ja mal wegen Anforderungen, Modellierung und Konzept austauschen.
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: Tausendsturm am 23. Januar 2014, 16:34:12
Wenn hier im Forum doch mehr programmierfreudige Leute rumrennen: Wollen wir eine App (mit dem selben Ziel) für Android machen?
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: ipanema am 05. Februar 2014, 20:01:58
Wenn ich mal meinen Senf dazu abgeben darf... in Zeiten von HTML5 würde sich wahrscheinlich eine repsonsive web app anbieten. Die läuft dann unabgängig von Plattform/Displaygröße...
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: Lunand am 10. Februar 2014, 11:34:25
super gut
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: ipanema am 12. Februar 2014, 14:06:18
Uffjepasst  8 ),

hab mal auf github eine ds organisation angelegt.
https://github.com/orgs/DungeonSlayers

Da könnten wir die ganzen tools und helferlein sammeln - ich für meinen Teil werde zumindest so verfahren. Wer Zugang benötigt, bitte Bescheid geben.
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: Lunand am 20. Februar 2014, 08:32:08
super, :thumbup: :thumbup: :+1:
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: Blesmor am 23. Februar 2014, 12:10:16
Hoi,

GitHub-Sammlung find ich eine prima Idee! ^^

Frage an dieser Stelle: Soll sich "Tools und Helferlein sammeln" jetzt nur auf Programme (WebApps etc), Json-Datensammlungen etc beziehen, oder auch auf Helfer-Dokumente, wie Hilfstabellen (z.B. in Excel oder OO), Monsterübersichten, SL-Schirme, etc etc?

Vieles davon gibt es zwar bereits im Download-Bereich der DS-Seite, aber halt fast ausschließlich als PDF. Das würde ich soweit auch gar nicht ändern wollen, PDF ist an dieser Stelle gut und sinnvoll. Aber ich hab da auch beim Durchschauen öfters mal die Situation, dass ich mir denke: Hey, davon jetzt eine editierbare Version, das wärs...  sei es, weil irgendwo noch ein kleiner Fehler drin ist, weil man noch etwas sinnvolles ergänzen will, weil man auf der gleichen Basis etwas anderes, ähnliches bauen will...
Jau, ich weiß, für Binärdateien ist jetzt ein Git-Repository nicht wirklich erste Wahl, aber eine zentrale Sammlung solcher Dokumente zu haben wäre m.E. schon lohnenswert.

Gruß, Blesmor

Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: Tausendsturm am 25. Februar 2014, 21:04:03
Hoi,
Frage an dieser Stelle: Soll sich "Tools und Helferlein sammeln" jetzt nur auf Programme (WebApps etc), Json-Datensammlungen etc beziehen, oder auch auf Helfer-Dokumente, wie Hilfstabellen (z.B. in Excel oder OO), Monsterübersichten, SL-Schirme, etc etc?

Vieles davon gibt es zwar bereits im Download-Bereich der DS-Seite, aber halt fast ausschließlich als PDF. Das würde ich soweit auch gar nicht ändern wollen, PDF ist an dieser Stelle gut und sinnvoll. Aber ich hab da auch beim Durchschauen öfters mal die Situation, dass ich mir denke: Hey, davon jetzt eine editierbare Version, das wärs...  sei es, weil irgendwo noch ein kleiner Fehler drin ist, weil man noch etwas sinnvolles ergänzen will, weil man auf der gleichen Basis etwas anderes, ähnliches bauen will...
Im Allgemeinen kann ich dazu nix sagen, aber wenn du einen Fehler findest, schreib das einfach dem Autor, oder dem Layoutmacher (KP wie die Bezeichnung ist) ;)
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: ipanema am 05. März 2014, 11:40:23
Der große Vorteil bei einem repo ist, dass irgendjemand die Korrektur vornehmen kann und dies nicht zwingend der Autor machen muss.

Analog zu dungeonslayers.media könnte man ein dungeonslayers.documents repo einrichten.
https://github.com/DungeonSlayers/dungeonslayers.media

Kostet ja nix und wenn es sich später als unpraktisch erweisen sollte, kann man ja die Dokumnete (die man dann eh schon gesammelt hat) ja immer noch wo anders ablegen. Hauptsache erst einmal irgendwo anfangen.
Titel: Antw:DS4-Helfer_V1.1
Beitrag von: Darkriderus am 26. März 2014, 13:15:07
Ich sehe grade, jemand hatte die gleiche Idee wie ich! :-) Wie siehts aus, brauchst du jemand der dir bei der Web-Version hilft? Bin professioneller Ruby on Rails und C#-Programmierer... LG