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Rollenspiel => Dungeons, Vaults & Raumstationen => Thema gestartet von: Bruder Grimm am 01. Januar 2012, 12:36:09

Titel: Echte Geb?udepl?ne als Dungeonkarten
Beitrag von: Bruder Grimm am 01. Januar 2012, 12:36:09
Ich frag mich, wieso ich nicht schon fr?her drauf gekommen bin, und ich kann mir denken, dass es nicht f?r jeden eine neue Idee ist. Aber vielleicht trotzdem ein interessanter Ansatz f?r den einen oder anderen, der - genau wie ich - zu faul zum Kartenzeichnen ist.

Warum nicht Lagepl?ne echter Geb?ude als Dungeonpl?ne verwenden?

Ich bin vor einer Weile auf die Idee gekommen, als ich nach einer geeigneten Karte f?r einen Dungeon in einschl?gigen Dungeon-Map-Archiven gesucht habe und nichts gefunden habe, was mir gefiel. Da kam ich auf den Gedanken, mit entsprechenden Suchbegriffen eine Google-Bildersuche zu starten. Und dadurch habe ich einige ganz gro?artige Karten entdeckt.
Das sind ja Pl?ne, die von echten Architekten entworfen wurden, die wissen, wie man G?nge und R?ume arrangiert und die auch an alle ben?tigten R?ume denken. Jetzt zwar nicht unbedingt unter dem Aspekt, einen gut zu verteidigenden Dungeon zu entwerfen, der auch unbedingt eine Folterkammer braucht  ;) aber zum gro?en Teil machen diese Pl?ne mehr Sinn als so einiges, was man in Dungeon-Archiven findet.

Suchbegriffe, die ich schon ausprobiert habe, waren einfach auf Englisch "map" plus noch irgendein Begriff, der zu dem passt, was mein Dungeon sein soll, z.B. "fortress", "castle", "palace" (was oft zu Besucherpl?nen historischer Sehensw?rdigkeiten f?hrt - durchaus interessant!) oder einfach "building" (wodurch man Pl?ne modernerer Geb?ude - meistens Amtsgeb?ude oder Kongresszentren - finden. Und die sehen als Dungeonmaps echt geeignet aus!)
Der Suchbegriff auf Deutsch "geb?udeplan" f?hrt zu vielen Lagepl?nen von Schulen und Universit?tsgeb?uden. Weitl?ufige Geb?udekomplexe mit oft mehreren Trakten und Fl?geln, verbunden durch lange Korridore. Solche Pl?ne nach unterirdisch verlegt sehen nach echt gro?artigen Riesendungeons aus.
Also, ich denke, ich werde so in Zukunft ?fter nach Dungeonpl?nen suchen  ;D

Hatte jemand selbst schon mal diese Idee? Schon mal eine echte Geb?udekarte als Dungeonplan benutzt? Von was f?r einem Geb?ude? Wie hast du die Karte gefunden? Hat's funktioniert? Haben sich Nachteile gezeigt? Weitere Tipps f?r die Map-Suche?
Titel: Antw:Echte Geb?udepl?ne als Dungeonkarten
Beitrag von: Selesias am 01. Januar 2012, 13:27:11
Hast du ein paar coole Beispiel-Links?
Titel: Antw:Echte Geb?udepl?ne als Dungeonkarten
Beitrag von: Bruder Grimm am 01. Januar 2012, 14:49:27
Ja. Ein paar sehr sch?ne Maps, die ich eventuell mal benutzen w?rde, habe ich mit Suchbegriff "map building" gefunden:
Das hier ist glaube ich irgendein Kongresszentrum. Besonders toll finde ich den Raum, der direkt als "Arena" vorgemerkt ist  ;D
(http://www.verizonwirelesscentermn.com/upload/images/BuildingMap.jpg)
Und das hier scheint das Geb?ude einer Bibelgemeinde zu sein. G?be doch einen wunderbaren finsteren Tempel ab. :D
(http://biblefellowship.nextmeta.com/images/library/miscellaneous/map_of_building_reduced.jpg)

"geb?udeplan" bzw. "geb?udeplan schule" hat unter anderem diese Treffer:
Das hier geh?rt glaube ich zur Uni Hamburg
(http://www.hfbk-hamburg.de/uploads/pics/HFBK_2OG_03.gif)
Und das hier ist der Plan eines Schulgeb?udes in einem Ort in Norddeutschland
(http://www.sophie-von-harder-schule.de/media/Gebaeudeplan_der_Schule.JPG)

"map school" ergibt zum Beispiel das hier. Ihr seht, ich steh auf Schulgeb?ude. Weil die so schon weitl?ufig und verwinkelt sind mit vielen Korridoren und R?umen.
(http://www.jamesrumsey.com/images/school%20map.jpg)
Titel: Antw:Echte Geb?udepl?ne als Dungeonkarten
Beitrag von: DungeonKeeper am 01. Januar 2012, 16:40:37
Sowas ?hnliches hatte ich mir auch mal ?berlegt, als ich den folgendern Wikipedia Artikel http://de.wikipedia.org/wiki/Vatikanische_Nekropole (http://de.wikipedia.org/wiki/Vatikanische_Nekropole) gelesen habe.

Nett auch der verlinkte virtuelle Rundgang: http://www.vatican.va/various/basiliche/necropoli/scavi_english.html (http://www.vatican.va/various/basiliche/necropoli/scavi_english.html)

Ich hatte mir ?berlegt, dass als Vorlage f?r ein Abenteuer mit Grabmal zu verwenden. Jedoch bin ich da nicht sehr weit gekommen. Auf Anhieb fand ich den Grundriss eher unspannend. Vielleicht ist es aber eine gute Inspiration f?r jemand anders ;)
Titel: Antw:Echte Geb?udepl?ne als Dungeonkarten
Beitrag von: SirDenderan am 01. Januar 2012, 17:09:56
Ich finde ?gyptische Grabm?ler einfach Klasse...

LINK ! (http://www.aegyptologie.com/forum/attachments/archiv/Lexikon/ThebanTomb/TT33-Pedamenopet.JPG)

Titel: Antw:Echte Geb?udepl?ne als Dungeonkarten
Beitrag von: DungeonKeeper am 01. Januar 2012, 17:19:09
Nice! Gibt es auch noch eine Legende, was die verschiedenen Zahlen bedeuten?
Titel: Antw:Echte Geb?udepl?ne als Dungeonkarten
Beitrag von: SirDenderan am 02. Januar 2012, 00:37:27
das ist aus einer Tv-Sendung
Phoenix oder 3sat
war ein bericht ?ber dieses Grab - war recht interesant und informativ

hab den LINK  (http://www.3sat.de/ard/sendung/131813/index.html)gefunden

wie bei vielen ?gytern wei? man eigentlich gar nicht soviel
Titel: Antw:Echte Geb?udepl?ne als Dungeonkarten
Beitrag von: Greifenklaue am 02. Januar 2012, 01:42:25
Dazu noch ein Linktipp:

David Rumsey Historical Map Collection

-> http://www.davidrumsey.com/index.html

Weniger f?r geb?ude, aber da sind coole Klamotten bei ...

Ebenso hier:

Willys Alte Landkarten

-> http://www.wilfriedbluhm.de/Landkarten/start.htm

Geniale Sammlung alter Land- und Stadtkarten.
Titel: Antw:Echte Geb?udepl?ne als Dungeonkarten
Beitrag von: Whisp am 02. Januar 2012, 06:42:44
Also ich bin hinsichtlich Gammaslayers hier ganz Ohr ;-)

Meine Heimatstadt wird aktuell "verslayed" - Dazu z?hlen auch einige der Ort, die ich kenne...
Titel: Antw:Echte Geb?udepl?ne als Dungeonkarten
Beitrag von: DungeonKeeper am 02. Januar 2012, 12:40:39
F?r Pedamenopets Grab nochmal die Karte + Legende:
http://www.aegyptologie.com/forum/cgi-bin/YaBB/YaBB.pl?action=lexikond&id=070228173443 (http://www.aegyptologie.com/forum/cgi-bin/YaBB/YaBB.pl?action=lexikond&id=070228173443)
Titel: Antw:Echte Geb?udepl?ne als Dungeonkarten
Beitrag von: Backalive am 03. Januar 2012, 14:29:25
Umfangreich.  :)
Mit ein wenig Recherche ist sicher das eine oder andere brauchbare aus den vorgeschlagenen Sites zu finden.
Ich zumindest finde solche Hinweise und Tips immer ziemlich hilfreich. Man kann nie genug Quellen haben, um gute Spielhilfen zu bekommen.
Titel: Antw:Echte Geb?udepl?ne als Dungeonkarten
Beitrag von: Greifenklaue am 03. Januar 2012, 15:23:08
F?r Gammaslayers wom?glich nicht uninteressant sind die Blueprints  (http://www.the-blueprints.com/blueprints/)

Skizzen technischer Ger?te, Autos, Schiffe, Z?ge etc. pp.

Bei Strange maps  (http://bigthink.com/blogs/strange-maps) hingegen kann man mit etwas Gl?ck tolles finden.