Die Downloads sind nett, ist das erste tats?chlich DS in seiner erstversion KOMPLETT? Es hei?t ja immer 6 Seiten, oder sind es doch nur vier?
Ja, cool! Was wurde dann in der Sechs-Seiten-Netzversion erg?nzt?Die Downloads sind nett, ist das erste tats?chlich DS in seiner erstversion KOMPLETT? Es hei?t ja immer 6 Seiten, oder sind es doch nur vier?
So war das auch. Das ist noch die Version von quasi ein paar Stunden davor, die aber nie ins Netz ging. Bis gestern.
Hier, 'n paar Toren:
...war wohl zu abgelenkt.Von was?
...
Der Witz ist ja, dass das Teil schon alles drin hat. Das w?re ein Spiel f?rs Notfallk?fferchen, dass die Teilzeithelden (?) vorstellen.
Hehe... blos weil sie leichtbekleidet Kellnern m?ssen sie ja nicht gleich an Torheit leiden die Tor(t)en...
Ich besch?ftige mich ja gerade etwas mit M20 und in der Tat ist es faszinierend, etwas abzurippen. Ein DS light find ich so doof nicht, wel?ches nat?rlich aufw?rtskompatibel sein sollte.
Naja, viel simpler als DS geht nun wirklich nicht.Simpler nicht, aber d?nner ^^
Naja, viel simpler als DS geht nun wirklich nicht.
Strippen kann man:
- die Zauber- und Talentliste: alles ?ber Level 4 raus;
- Heldenklassen raus;
- Vorschl?ge f?r Proben raus. Attribut und Eigenschaft nach Wahl des SL f?r die entsprechende Proben;
- Sonderregeln f?r Ertrinken, Fallschaden, einst?rzende Dungeons raus.
Damit haben wir ein RulesLight System gestripped.
StrippedSlayers
Nette Idee, vor allem da man es voll aufw?rtskompatibel machen kann. Wenn man sich auf die Stufen 1-3 beschr?nkt, fallen eh viele Talente/Zauber weg...
Ist aber ordentlich Arbeit und ist das wirklich n?tig?
Ich finde das auch reizvoll und w?rde mich so einem Projekt nach Abschlu? meines aktuellen M20-Projekts widmen, wenn nicht schon vorher jemand gestartet ist.
Ich w?rde ab Januar damit rechnen, zumal so eine Version schon zu 90% Brickslayertauglich w?re und es nur ein kurzer Schritt dahin w?re.
Also, beeilt euch ^^
Nachdem ich ja im November die Sinnfrage gestellt hatte, bin ich mittlerweile der Meinung, da? das doch Sinn macht.Merk ich mir vor, gern!
W?rde mich als Hilfskraft anbieten, wenn Du m?chtest.
Nachdem ich ja im November die Sinnfrage gestellt hatte, bin ich mittlerweile der Meinung, da? das doch Sinn macht.Merk ich mir vor, gern!
W?rde mich als Hilfskraft anbieten, wenn Du m?chtest.
DS 3.5 ist aber nicht aufw?rtskompatibel.Nachdem ich ja im November die Sinnfrage gestellt hatte, bin ich mittlerweile der Meinung, da? das doch Sinn macht.Merk ich mir vor, gern!
W?rde mich als Hilfskraft anbieten, wenn Du m?chtest.
Hmmmm...
Ich bin zwar immer noch der Meinung, da? es das schon gibt (entweder man nimmt das Einf?hrungs-Anf?ngerabenteuer 'Die H?hle der Schatten' oder weicht ganz auf DS3.5 aus), dennoch bin ich gesapnnt, wie denn ein gestripptes DS4 aussehen k?nnte. :)
DS 3.5 ist aber nicht aufw?rtskompatibel.
Und "'Die H?hle der Schatten" basiert ja auf den kompletten Regeln.
Erf?llt sicher seinen Zweck. Meiner Einsch?tzung nach erfordert das aber wieder ein gewisses Ma? an Affinit?t im Rollenspiel.
Die Einsteigerabenteuer haben aber trotzdem die vollen Regeln dabei.Ja, genau das ist auch meine ?berlegung.
Und DS3.5 ist halt veraltet. Meine Vorstellung w?re ein auf 10 Seiten komprimiertes DS mit Fertigcharas, den daf?r n?tigen Talenten und Zaubern, Kurzregeln und einem Abenteuer - wenn man das dann gespielt hat und es gef?llt, kann man problemlos auf das vollkompatible DS4-GRW umsteigen.
D?rfte ja nicht so schwer sein.Hmm, die Frage ist, wie gro? die auswahl ist. Ich meine, ob man die Charaktere vorfertigt oder 10 Talente zur Auswahl hat, d?rfte beides ?hnlich viel Platz kosten.
Wir Brauchen:
- Vorgefertigte Charaktere
- Beschreibung der Zauber und Talente der vorgefertigten Charaktere
- Beschreibung der grundlegenden Spielmechanismen (Proben, Kampf und Magie)
- Einsteigerabenteuer
Vieleicht noch eine Einf?hrung zum Thema Rollenspiel, f?r Neulinge.
Im Wesentlichen ist das Layoutarbeit. Wenn der Verlag gr?nes Licht gibt, lassen sich dazu ja sogar ein bestehendes Abenteuer und ein paar Illus nutzen.Auch hier ein ja!
Solche Quickstarts sind ja gerade dazu da, Leuten ohne Vorkenntnis und Leuten, die das System einfach mal antesten wollen, ohne gro?e Einarbeitung einfach losspielen zu k?nnen. Und DS4 mag zwar rules-light sein, aber in 180 Seiten muss man sich auch erstmal zurechtfindenHierzu kann ich sagen: Ich habe mit DS4 das System kennengelernt und unglaublich lange daf?r gebraucht, das Buch zu durchschauen. Vor allem muss man zum Finden von Regeln immer durch das halbe Buch bl?ttern. Ein Quickstart-Guide w?re wirklich praktisch.
Hierzu kann ich sagen: Ich habe mit DS4 das System kennengelernt und unglaublich lange daf?r gebraucht, das Buch zu durchschauen. Vor allem muss man zum Finden von Regeln immer durch das halbe Buch bl?ttern. Ein Quickstart-Guide w?re wirklich praktisch.
Ohne diese kann man eben u.a. nur die vorgefertigten Chars spielen.
Ich will eben nicht nur quick starten, sondern auch danach noch ein bisschen damit spielen.
Eine Basis f?r Brickslayers; also wenn ich genauer dar?ber nachdenke, sind das schon fast wieder zwei verschiedene Dinge: DS-Quickstart und Brickslayers-Basisregelwerk.Ich arbeite mit Germon auch nicht an eimem Quickstart, sondern eher an einem Microsize DS (Start2Play, toller Name ?brigens!). :D
Das eine setzt etwas anderes voraus als das zweite.
Sicher gibt es ?berschneidungsmengen. F?r Brickslayers aber ist ein Quickstart zu mager.
Nicht nur in der Metal-Szene liegt "retro" gerade wieder voll im Trend.