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Community => Projekte, Eigenentwicklungen & Welten => Thema gestartet von: amel am 27. April 2011, 09:46:16

Titel: NSC-Zufallsgenerator
Beitrag von: amel am 27. April 2011, 09:46:16
Ich habe mal wieder ein wenig Zeit verschwendet. In "Vornheim - The Complete City Kit" wird eine sehr coole Methode vorgestellt, um zuf?llig Dinge zu erschaffen. Ich habe einen NSC-Generator draus gemacht.

Man wirft einen W20 auf eine ausgedruckte Seite und liest an Lage und Zahl die Klasse, Lebenskraft, Schlagen, Schie?en und ggf. Zaubern und Zielzauber ab. Die Werte sind nat?rlich nicht regelkonform ermittelt, sondern "nur" m?gliche Einzelwerte ohne Ber?cksichtigung von Attributen oder Eigenschaften.

Bisher habe ich ihn noch nicht ausprobiert, aber er liegt schon im Ordner und wird bei n?chster Gelegenheit heraugeholt.

Habe ich etwas ?bersehen? Fehlt was? Wenn einer von euch das Ding benutzt, w?re ich f?r einen Bericht dankbar! :)

Download hier: http://bucheibon.wordpress.com/2011/04/27/nsc-zufallsgenerator-fur-dungeonslayers/ (http://bucheibon.wordpress.com/2011/04/27/nsc-zufallsgenerator-fur-dungeonslayers/)
Titel: Re: NSC-Zufallsgenerator
Beitrag von: CK am 27. April 2011, 10:32:43
Das ist ja abgefahren!

K?nnte man vllt. die beiden Seiten vertauschen und/oder vllt. ein durchgehendes Raster ziehen?
Titel: Re: NSC-Zufallsgenerator
Beitrag von: amel am 27. April 2011, 11:37:35
Klar, kann man.

Neue Datei ist angeh?ngt und auch gleich die ODS-Datei, wenn jemand etwas ver?ndern will.

Edit: Kleinigkeit in den Dateien ge?ndert.
Titel: Re: NSC-Zufallsgenerator
Beitrag von: HittenRunner am 27. April 2011, 11:46:57
Nett. Und so simpel.

Die Werte varieren dann zwar etwas wild, aber was soll's. Schneller kommt man nicht an NPCs mit brauchbaren Grundwerten.

<Daumen hoch/>